在歐美國家有很高的人氣,通常都是美版先于日版發(fā)售。本系列和火紋系列為任天堂的兩大SLG系列游戲。曾經(jīng)在任氏多部主機上登場,吸引了很多喜歡現(xiàn)代軍事的玩家。 游戲取消了角色的概念和升級系統(tǒng),取而代之的是在工廠里生產(chǎn)作戰(zhàn)單位。之所以說它專業(yè),有以下的原因:
(1)在初期缺少資金的情況下,玩家要學(xué)會利用有限的資金搭配出合適的作戰(zhàn)團隊,至于怎么生產(chǎn)、怎么搭配則是玩家的事情,這就在一定程度上給了玩家很大的自由度;
(2)游戲?qū)F(xiàn)代戰(zhàn)爭中的一些因素考慮進來。如每個作戰(zhàn)單位都有一定的燃料值和彈藥值,士兵的作戰(zhàn)能力雖然很弱但是卻是占領(lǐng)城市的重要力量。
(3)游戲的地圖設(shè)計也非常巧妙,根據(jù)不同的地圖可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù):是攢一些兵推出,還是快速行動以占領(lǐng)中立的工廠抑或是早期就以初級兵對敵人進行RUSH。我認為從戰(zhàn)術(shù)角度考慮這個系列的游戲簡直就是《星際爭霸》的SLG版;
(4)游戲提供了最多四人的對抗方式,可以想象在四個人同時戰(zhàn)斗時除了游戲中的戰(zhàn)斗以外,戰(zhàn)場外的連橫合縱也成為了重中之重。
GBA模擬器VBA1.72漢化版