《雜兵之野望RPG 1.2.7》是一款主要以防守為主題展開(kāi)的游戲,游戲本身采用BOSS挑戰(zhàn)的玩法展開(kāi),與傳統(tǒng)防守圖不同,本作中并沒(méi)有小怪,防守13個(gè)BOSS就是游戲的關(guān)鍵了,喜歡這類(lèi)游戲的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
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以前一直不想在外面發(fā)布,就想低調(diào)一點(diǎn).....然而還是出現(xiàn)了改圖....那就發(fā)布出來(lái)吧
地圖類(lèi)型為防守,但是并沒(méi)有一波波的小怪進(jìn)攻...而是10分鐘來(lái)第一個(gè)BOSS...之后每5分鐘來(lái)一個(gè)BOSS..
一共13個(gè)BOSS殺完所有BOSS基地不被打爆游戲就算勝利
初始有選擇不同英雄,各自帶1~2個(gè)天賦技能。
(正常自選模式下)剩余技能在商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)學(xué)習(xí),某些BOSS也會(huì)掉落技能學(xué)習(xí)書(shū)。通過(guò)物品學(xué)習(xí)技能。
(隨機(jī)技能模式下)技能為每次升級(jí)有一定幾率領(lǐng)悟。滿5個(gè)技能后自動(dòng)升級(jí)技能
地圖比較簡(jiǎn)陋,沒(méi)有任務(wù)系統(tǒng)。所以玩家只需要在BOSS進(jìn)攻間隔中簡(jiǎn)單粗暴的刷怪,獲得更好的裝備,提升等級(jí)。
BOSS進(jìn)攻時(shí)根據(jù)不同BOSS的技能和技能機(jī)制來(lái)選擇不同技能應(yīng)對(duì)即可順利通關(guān)
英雄可以選擇轉(zhuǎn)職,大部分英雄有2個(gè)轉(zhuǎn)職,或者隱藏轉(zhuǎn)職。
本圖之前一直在官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)發(fā)布。
地圖名稱(chēng):雜兵之野望RPG 1.2.7
地圖類(lèi)型:防守
魔獸版本:1.26
地圖作者:蘭特克里斯
支持人數(shù):1~7
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