《英魂團(tuán)》是一張最多支持4V4的對(duì)戰(zhàn)地圖,地圖中玩家需要選擇5個(gè)不同的英雄與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。不過(guò)與moba游戲最大的區(qū)別是,玩家需要提前準(zhǔn)備好裝備和陣型,正式開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)并不能操控英雄,而是由電腦控制對(duì)戰(zhàn),只有合理選擇裝備與角色才能夠贏得勝利,喜歡這類游戲的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)。
這是一個(gè)最多支持4V4的對(duì)抗地圖,里面的英雄和裝備都基本來(lái)自dota或者說(shuō)是模仿dota。
那么重點(diǎn)來(lái)了,你所要進(jìn)行的操作并不是單純的選擇英雄然后和其他玩家對(duì)抗,而是你最多可以選擇5個(gè)英雄,并且為這些英雄購(gòu)買適當(dāng)?shù)难b備,接著擺放好各個(gè)英雄的位置,剩下的就交給電腦吧!
我們根據(jù)游戲的復(fù)雜程度,一局游戲中的玩家人數(shù)越多,那么每個(gè)玩家所能選擇的英雄數(shù)量就越少。
游戲按照回合制進(jìn)行,每個(gè)回合開(kāi)始,系統(tǒng)將給予每名玩家一定金幣,這些金幣會(huì)隨著游戲時(shí)間增加而增加,玩家接下來(lái)只需要給任意某個(gè)英雄購(gòu)買裝備即可。
每個(gè)英雄都有他適合的裝備,或者說(shuō)每場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可以根據(jù)當(dāng)前游戲局勢(shì)出裝備,我們也做出了一些適合逆風(fēng)的裝備。幾乎每場(chǎng)戰(zhàn)斗,每個(gè)英雄和每個(gè)裝備的選擇均可以是不一樣的。
而在戰(zhàn)斗過(guò)程,都是由電腦實(shí)現(xiàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家無(wú)需進(jìn)行操作。
當(dāng)然,每場(chǎng)戰(zhàn)斗也有一定的運(yùn)氣成分。
總之,英雄眾多、裝備眾多,玩法也眾多,希望大家喜歡~
更新日志:
英雄調(diào)整
靈魂獵手
- 初始護(hù)甲從7降低至5
魔導(dǎo)士
- 初始智力從27提高至28
- 智力成長(zhǎng)從3.2降低至2.9
- 閃電鏈的魔法傷害從100降低至90
死亡騎士
- 初始力量從23降低至22
- 初始智力從21降低至20
- 霜之哀傷的生命恢復(fù)效果從15%調(diào)整為5%+英雄等級(jí)*1%
死靈法師
- 施虐光環(huán)由每秒按百分比生命造成傷害改為每秒15點(diǎn)魔法傷害
叢林德魯伊
- 力量成長(zhǎng)從1.9提高至2.0
- 敏捷成長(zhǎng)從1.6提高至1.7
- 智力成長(zhǎng)從1.7提高至1.8
- 自然束縛持續(xù)時(shí)間從5提高至6
娜迦海妖
- 召喚水元素魔法消耗從250提高至275
兩棲苦難者
- 痛苦反饋釋放幾率從45%提高至50%
- 痛苦反饋魔法消耗從10降低至5
裝備調(diào)整
卡嘉醫(yī)療寶石
- 價(jià)格從500提高至650
大魔法師指環(huán)
- 魔法恢復(fù)光環(huán)從100%提高至125%
專注之手
- 光環(huán)效果現(xiàn)在無(wú)法作用于友方普通單位
堅(jiān)韌花蕊
- 價(jià)格從650降低至450
- 被動(dòng)效果最高層數(shù)從4降低至2
死亡面罩
- 價(jià)格從2350提高至2500
阿利亞之笛
- 攻擊速度加成從13%提高至15%
雷牙
- 攻擊速度加成從26%降低至25%
赤紅魔杖
- 技能發(fā)動(dòng)后的魔法消耗從100降低至75
- 現(xiàn)在技能效果無(wú)法作用于普通單位
火焰披風(fēng)
- 生命恢復(fù)加成從9提高至10
回溯法球
- 生命恢復(fù)加成從3提高至5
骸骨意志
- 屬性攻擊加成從20降低至10
- 額外增加200點(diǎn)最大生命
- 技能激活后的攻擊加成從10提高至15
御魔鑰匙
- 價(jià)格從1400降低至1300
神圣醫(yī)療法杖
- 被移除,名稱將代替梅肯
其他更新
- 加入2件新裝備
- 更換游戲場(chǎng)景
地圖名稱:英魂團(tuán)V1.1.0
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:影龍游戲
支持人數(shù):4V4
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座 1.24e中文版下載