本mod為更改敵人配置mod,游戲中特定地點(diǎn)刷新特定敵人的設(shè)定使得游戲后期某些地圖過分簡單,會(huì)讓人覺得無聊。本mod使得敵人配置根據(jù)人物等級(jí)提升,讓您享受全程刺激。有興趣的朋友請(qǐng)點(diǎn)擊下載。
原版游戲:不同區(qū)域的敵人擁有不同的檔次
比如原版克星頓,你開局去遇到掠奪者拾荒人,高等級(jí)去TM還是拾荒人
mod:所有區(qū)域的敵人檔次現(xiàn)在都和你的等級(jí)聯(lián)動(dòng)
比如現(xiàn)在你開局去克星頓只會(huì)遇到嘍啰,而高等級(jí)去會(huì)相應(yīng)的遇到拾荒人,飯桶,老兵等
原版游戲:敵人檔次之間落差太大或太小
比如原版變種人,你1級(jí)去遇到初級(jí)變種人,而第二檔的變種人卻要等到18級(jí)才能遇到
等你遇到第二檔后,還沒升幾級(jí),第三檔的變種人又迅速出現(xiàn)了
mod:所有敵人的檔次提升現(xiàn)在更平滑
比如你會(huì)在10級(jí)遇到第二檔,20級(jí)遇到第三檔……敵人永遠(yuǎn)契合你的戰(zhàn)斗力
(想要維持平衡的游戲體驗(yàn),最好搭配玩家等級(jí)封頂mod,下面有鏈接)
原版游戲:傳說怪太少,傳說裝備又太好爆
一只傳說怪不難打,難打的是混在怪堆里的傳說怪,可惜原版這種情況很少出現(xiàn),因?yàn)閭髡f怪太少
少歸少,傳說怪卻幾乎100%爆傳說裝備,又太好爆了點(diǎn)
mod:傳說怪?jǐn)?shù)量增加,傳說裝備爆率降低
大致保證每一群怪里面都包含一只傳說怪,但它卻并不是必爆裝備
提高戰(zhàn)斗樂趣的同時(shí),也增加打?qū)毜臉啡?/span>
原版游戲:有的怪因?yàn)閎ug永遠(yuǎn)不會(huì)在游戲里出現(xiàn),有的地點(diǎn)因?yàn)閎ug永遠(yuǎn)不再重新刷怪
比如傳說級(jí)狂暴鼴鼠,因?yàn)檎`用了普通狂暴鼴鼠的代碼,你在原版游戲里永遠(yuǎn)遇不到這種怪
而所有傳說怪的代碼表中,原版游戲都給混入了初級(jí)普通怪的代碼,以此降低初期難度,這是多此一舉
mod:修正了上述問題,你會(huì)伴隨升級(jí)陸續(xù)遇到不同檔次的傳說怪
有的地下城原版不重置,越玩怪越少,現(xiàn)在它們都正確的重置了,部分副本正確重置需要開新檔
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難度可選:
我在附件里提供5種選擇
你可以選擇適合自己的敵人構(gòu)成
(都以生存難度為前提)
簡單:你會(huì)在升到100級(jí)之前陸續(xù)遭遇所有檔次的敵人
女生或者是沖著蓋房子玩這個(gè)游戲的,選這個(gè)
難度比原版低些,但敵人檔次曲線分布更平滑
正常:你會(huì)在升到80級(jí)之前陸續(xù)遭遇所有檔次的敵人
第一次玩輻射4的玩家選這個(gè)
難度與原版持平,原汁原味
困難:你會(huì)在升到50級(jí)之前陸續(xù)遇遭遇所有檔次的敵人
二周目以上的玩家選這個(gè)
難度比原版高些,更平衡的選擇
生存:你會(huì)在升到30級(jí)之前陸續(xù)遭遇所有檔次的敵人
mod黨選這個(gè),特別是使用了增加戰(zhàn)斗力mod的
難度比原版高很多,但玩起來非常刺激
真實(shí):你開局就會(huì)一直遭遇所有檔次的敵人
不管你怎么花式升級(jí),廢土它就在那里,永遠(yuǎn)不隨著你改變
真實(shí)向必選