該游戲是一款傳統(tǒng)的角色扮演類游戲,是一款多機(jī)種系列作品。游戲中有一個本作新增加的“轉(zhuǎn)生系統(tǒng)”,只要在虔誠模式下只要打倒怪物就會自動將它們轉(zhuǎn)生,憑借轉(zhuǎn)生怪物而獲得的“阿露蒂娜的引導(dǎo)”就如同一般RPG中的經(jīng)驗(yàn)值,依靠積累阿露蒂娜的引導(dǎo),角色才會成長。但是,這種戰(zhàn)斗是不會獲得道具的,想獲得道具就必須以普通模式進(jìn)入戰(zhàn)斗,這時將怪物打倒的話,才會有物品掉落,而每種怪物攜帶的物品是特定的。游戲支持兩人聯(lián)機(jī)游戲模式。
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Wii和NDS的空前成功在游戲業(yè)界風(fēng)光一時無兩。任天堂成為了商業(yè)教科書競相引用的成功案例。