《堡壘之夜switch版》是Epic Games推出在switch主機上的移動版本,雖然游戲的畫面無法達到ps4、pc等性能強勁主機的水準(zhǔn),但是絕對是移動版中畫面最好的一作。同時在操作方面也進行了多種優(yōu)化,支持陀螺儀體感操作,還加入了新的載具,是體驗游戲吃雞魅力的非常不錯的版本。
最強移動版游戲畫面
支持更加舒適的陀螺儀體感操作
新追加載具、裝備等元素
支持單機模式和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機對戰(zhàn)模式
玩家與好友將會領(lǐng)導(dǎo)一群英雄,為了重建家園而努力拓荒,當(dāng)初此處因為神秘的黑暗原因而遭到荒廢,玩家將透過緊密合作來打造強大的要塞,去尋找或者打造武器與陷阱來保護你的要塞不會遭到風(fēng)暴中出現(xiàn)的神秘怪獸破壞。在《堡壘之夜》中,玩家白天可以在游戲世界冒險來尋找資源,并使用搜集到的材料在要塞中建構(gòu)復(fù)雜的陷阱,到了晚上,怪物將蜂擁而上進行攻擊,玩家需要共同奮戰(zhàn)來擊退敵人,并且希望有一天能夠解開這風(fēng)暴之謎,以便拯救世界。
了解完以上操作以后,基本上算是完成了新手引導(dǎo)了。而接下來的則是一些針對游戲內(nèi)容的小細(xì)節(jié)了,當(dāng)你了解了這些小細(xì)節(jié),相信會更加事半功倍。
·當(dāng)拾取物品的時候,玩家們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn),就算是站在物品的正上方也無法出現(xiàn)按Y拾取的選項,而此時則是需要將主視角的準(zhǔn)心靠近物品才會出現(xiàn);
·當(dāng)移動跑圖的時候,覺得過于疲憊時可以連續(xù)點擊兩下左搖桿,人物將會自動奔跑;
·當(dāng)跳躍落地、鋤頭敲擊到東西以及被擊中時都會震動,這是Switch自帶的特殊之處;
·切記帶耳機進行對戰(zhàn),靠近寶箱時會出現(xiàn)蜂鳴聲、有人靠近時會有腳步聲,這樣可以令你事半功倍。
由于此次的登錄時間較短,更多的內(nèi)容還未被挖掘,需要玩家們更多的去發(fā)掘與總結(jié)。
大家或許會經(jīng)常覺得,我怎么老是打不中人,人家跟用了鍵盤鼠標(biāo)一樣!不用懷疑!你的感覺是對的!此次登錄的堡壘之夜為全平臺匹配,你根本不知道對方是用著鍵盤鼠標(biāo)的PC端還是XBOX玩家、或許是跟你一樣用著Switch的新手。并且,本次登錄在Switch上的堡壘之夜暫時還未推出陀螺儀功能(動態(tài)感應(yīng)),這使得玩家們更是怨聲不斷。
首先需要注意的是,《堡壘之夜》switch版目前支持了包括日語、英語在內(nèi)的9種語言,但就是沒有中文。這點和PC以及《堡壘之夜》手游有所區(qū)別,現(xiàn)在也只能寄希望于官方會在后續(xù)更新中文吧。
游戲僅支持單人模式,整個游戲包體大小為1.9G,進入游戲時似乎還有一些小更新。其實一開始的時候,我還幻想著能不能用Joy-Con來實現(xiàn)雙人同屏游戲,好比兩個人組隊一起玩《馬里奧賽車8》或者《ARMS》。
進入游戲后,首先是賬號登陸界面,但這里選擇不注冊Epic Games賬號也是可以進行游戲的,但可能無法享受到部分特別的服務(wù),大概如同手游上的游客模式?需要注意的是,《堡壘之夜》switch版并不支持觸屏操作。另外,雖然Joy-Con手柄可以拔下來操作,但不管是在游戲過程中,還是在某個界面里,都必須兩個手柄同時使用。比如在注冊賬號時,僅使用一只手柄的方向盤只會進行放大縮小,而無法往下操作。
如果NS上有較多朋友的話,可以將這些機友加入到游戲好友當(dāng)中。這個過程也并不是不可逆的。同樣讓我覺得很有人性化的還有多種的色盲模式,來幫助在視力上有問題的玩家可以正常游戲。
游戲設(shè)置中可以對服務(wù)器地區(qū)進行選擇,或者也可以開啟自動狀態(tài),可以針對當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)選擇最適合的地區(qū)。目前游戲匹配模式共有6種,這里面又分成單人戰(zhàn)斗和多人組隊,玩法上除了常規(guī)的玩法之外,還有偏娛樂的狙擊模式。
或許是因為剛剛開放下載,有太多人進來嘗鮮的緣故,《堡壘之夜》switch版的匹配給我的感覺會比PC版快上不少,單人模式下等待的時間基本上都不會超過一分鐘。但讓我最想吐槽的是在廣場階段的等待時間同樣也很短,大概在10秒鐘左右,絲毫不給人熟悉操作的機會。
相較于PS4平臺,《堡壘之夜》switch版的游戲畫面精度會略差一些,比如水面反射、人物模型等。同時,在奔跑的過程中,我們也發(fā)現(xiàn)偶爾還會有掉幀卡頓的現(xiàn)象。但總體上的操作還是很流暢的。當(dāng)然,前提是你對各種操作的應(yīng)用了然于心。
作為初體驗,實際上對于這次《堡壘之夜》switch版的吃雞之旅,并不算是一次很愉快的體驗。在進行的三把比賽中,因為熟悉各個按鍵以及截圖的緣故,我基本都處于一種落地成盒的狀態(tài)。但或許是因為借助手柄,有了更多的操作空間,比起《絕地求生》等游戲,這個過程并不會在一個照面之間便結(jié)束戰(zhàn)斗。
雖然想利用手柄來命中敵人不像PC或《堡壘之夜》手游那么便捷,但問題也隨之而來,因為短時間內(nèi)的高頻躲閃操作,很容易就讓我產(chǎn)生了眩暈感。再加上戰(zhàn)斗中還加入了建筑的玩法,想要在緊張的對槍中不失誤,恐怕需要不短的時間去練習(xí)。畢竟,僅僅一個切槍就需要X+L/R的組合操作。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,成盒的一方會自動進入觀察模式,想要退出也并不是簡單的一個B鍵就可以解決的,包括查看當(dāng)局詳情在內(nèi)的諸多操作都需要長按相應(yīng)的鍵位才行。事實上,放在PC及《堡壘之夜》手游上,整個游戲的操作都會顯得相對復(fù)雜不少,不過也正因為如此,有時候才會有突如其來的驚喜,比如在組隊界面,按下L鍵就可以讓人物跳舞。
總體來說,作為NS平臺上競技類游戲的一種補充,對玩膩了其他對戰(zhàn)游戲的玩家來說,《堡壘之夜》switch版未嘗不可以一試,反正游戲也是免費的。(道具氪金)

ZR:揮鋤頭/射擊/建筑
ZL:狙擊槍開鏡
R/L:物品左右切換
X:切換鋤頭
Y:開門/撿取
B:跳躍
A:建筑
右搖桿:主視角/點擊為下蹲
左搖桿:移動/點擊為奔跑
上:物品欄
下:動作(跳舞)
左:暫無功能
右:快捷發(fā)言(需要藥品、槍支等等)
十:查看隊友、設(shè)置以及返回大廳等等
一:地圖
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