《知北游了不起的修仙模擬器Amazing Immortal Simulation》是款rimworld風(fēng)格的武俠修仙題材游戲,玩家將在游戲中進(jìn)入修仙的世界里,體驗(yàn)一場(chǎng)不一樣的修仙道路。游戲中的一切事務(wù)全部為隨機(jī)生成,生存、耕種、符咒、法寶、戰(zhàn)斗、法術(shù)、歷練等眾多中國(guó)元素的修仙故事將出現(xiàn)在游戲中,帶給你最親近的修仙體驗(yàn)。
更易接受的方塊畫風(fēng)
數(shù)十人的吃雞大作戰(zhàn)
數(shù)以百計(jì)的武器裝備
龐大的戰(zhàn)場(chǎng)地圖和載具
《知北游-了不起的修仙模擬器》是一款擁有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。
在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產(chǎn)并建立自己的門派,之后突破層層困難飛升成仙。
我們嘗試為游戲故事搭建真實(shí)而可靠的舞臺(tái)。
在游戲中你會(huì)發(fā)現(xiàn):
隨著時(shí)間流逝,晝夜交替,季節(jié)輪轉(zhuǎn)。
一花一草都擁有自己的獨(dú)立邏輯,依照合理的規(guī)律在發(fā)展變化和生長(zhǎng)。
從靈脈潤(rùn)養(yǎng)中蔓延出靈氣,在場(chǎng)景中真實(shí)的流動(dòng)。
從萬物屬性中演變出五行,遵循著相生相克的規(guī)律,與玩家的行為產(chǎn)生呼應(yīng)。
在這樣的世界中,我們毋需費(fèi)神的設(shè)定劇本,我們?cè)谟螒蛑兴茉爝@些你在生活早已熟知的規(guī)則。玩家在游戲中利用或是對(duì)抗這些規(guī)則。于是有趣的故事自然產(chǎn)生。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)春雨之下,增強(qiáng)了土地的肥力,田里的小麥加速生長(zhǎng)。
也會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著氣溫的的降低,天地萬物自然的凋零。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同材質(zhì)建筑的排布方式會(huì)影響風(fēng)水,甚至涉及到每個(gè)人乃至整個(gè)門派的運(yùn)勢(shì)。
也會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)角色自己的悲歡離合和喜怒哀樂。
游戲世界
為了展示一個(gè)豐富又“活著”的修仙世界,從土壤變化到水源分布,從太陽運(yùn)動(dòng)到四季變化,從礦脈走勢(shì)到動(dòng)植物的繁殖遷徙,我們?yōu)榈貓D生成和運(yùn)行定義了近上百條規(guī)則。
最終展現(xiàn)在玩家面前的便是這個(gè)擁有十種地形二十多種動(dòng)植物,天氣晝夜四季乃至五行靈氣獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)著充滿豐富運(yùn)行規(guī)律的修仙世界。
角色設(shè)定與表現(xiàn)
我們通過背景故事給角色以存在之本,通過五維屬性定義一個(gè)角色的基本素質(zhì)。
200多種背景故事和特性互相組合,總能產(chǎn)生有趣而精彩的角色,而這一內(nèi)容庫依然在不斷填充中。
社會(huì)關(guān)系
我們還原了若干社會(huì)關(guān)系,從親人朋友到師徒戀人。這些關(guān)系會(huì)伴隨角色的整個(gè)游戲周期并隨著游戲進(jìn)行不斷發(fā)展,帶給角色豐富的變化與活力。
心理狀態(tài)
心理狀態(tài)則是角色反應(yīng)自身需求的窗口。
玩家通過關(guān)注角色的心情不斷的調(diào)整自己的策略,尋找下一個(gè)小目標(biāo)。我們希望忘記在這個(gè)過程中與角色建立感情羈絆。
健康狀態(tài)
健康狀態(tài)是重中之重,它決定了角色的身體狀況,甚至生死。
美術(shù)表現(xiàn)
我們擁有兩種性別三種體型,若干套服裝發(fā)型胡須甚至膚色。同時(shí)采用偏色和混搭的方式來豐富表現(xiàn)。這讓我們目前擁有了上百種服裝的搭配方案。
與此同時(shí),我們還對(duì)身體部件進(jìn)行了拆分,這也使我們能展示更多的角色形象
值得一提的是,單個(gè)角色我們擁有將近200個(gè)動(dòng)作,涉及到角色的方方面面。
生產(chǎn)與生存
為了在遠(yuǎn)離戰(zhàn)亂的山林中活下去,角色必須進(jìn)行合理的生產(chǎn)建設(shè)。以產(chǎn)出生活所必須的設(shè)施與物資。
房屋搭建
房間是生存最基本的需求,角色可以通過合理的規(guī)劃,建設(shè)出自己心目中的門派。
耕種
雖然野外有豐富的物產(chǎn),但來自自然的饋贈(zèng)并不保險(xiǎn)。因此規(guī)劃種植區(qū)就變成重中之重。
在規(guī)劃種植區(qū)時(shí),首先要關(guān)注的是地表的特征。不同地表肥沃度不同,植物生長(zhǎng)的速度也因此天差地別。
此外,不同植物生長(zhǎng)條件不同,例如棉花在低溫時(shí)不會(huì)生長(zhǎng),而小麥對(duì)溫度的要求就寬松的多。
生產(chǎn)工作
除去住宿與耕種外,還有很多生產(chǎn)工作需要角色去完成,這些生產(chǎn)內(nèi)容可以讓角色生活的更好,也是門派發(fā)展必不可少的基石。
比如衣服的制作:
食物的制作:
藥品制作:
隨著游戲的推進(jìn),角色會(huì)產(chǎn)生各種新的需要,玩家則需要通過合理的工作安排來滿足角色的各種需求。
建筑與風(fēng)水
從無到有的建設(shè)自己的根據(jù)地,是游戲中重要的成就感來源。
在建筑和制造系統(tǒng)中,我們給出了主材料概念。不同主材料的選擇賦予成品不同的特質(zhì)。
得益于RogueLike游戲的特質(zhì),在建筑系統(tǒng)中我們?nèi)谌肓孙L(fēng)水這一概念,為建筑系統(tǒng)賦予新的樂趣。
所謂風(fēng)水,即建筑與自然環(huán)境的融洽程度。這一融洽程度,我們用傳統(tǒng)而經(jīng)典的五行生克來詮釋。
風(fēng)水會(huì)影響到游戲的方方面面,或是影響整個(gè)門派的修煉速度,或是影響煉制法寶的成功與否,甚至是飛升時(shí)渡天劫的難度。
風(fēng)水實(shí)例-火克金
功法與修行
功法是修煉系統(tǒng)的基礎(chǔ),每一種功法都包含了自己的特點(diǎn):修行方式,神通和秘術(shù)。
可以說,每一本功法都是一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn),一條獨(dú)特的修行之路。
我們精心打造了十?dāng)?shù)種風(fēng)格迥異的功法,而這些內(nèi)容將會(huì)不斷擴(kuò)充。
瓶頸
仙路漫漫,劫難重重,修行路上角色將會(huì)遇到種種瓶頸阻攔。何為修真?我們認(rèn)為這并不僅僅是小說中的志怪閑談。生活之中,我們亦在面臨種種瓶頸,在努力突破。
為此,我們?cè)O(shè)置了多種類型的瓶頸,一方面豐富玩家體驗(yàn),另一方面也希望能將這份思考也融入了瓶頸系統(tǒng)之中,展現(xiàn)給玩家。
神通
神通指的是隨著修行加深,修行者們獲得的超凡能力。每種神通都有獨(dú)特的作用和應(yīng)用場(chǎng)景,我們希望玩家能利用他們開發(fā)出自己的修行玩法。
符咒,法寶與丹藥
當(dāng)角色踏上修仙之路后,他可以消耗靈氣去制造一些凡人無法制作的神物,這些物品分為三類:符咒,法寶與丹藥。
符咒
符咒是一種飾品,畫好的符咒可以通過裝備指令佩戴在玩家身上。
法寶
法寶是玩家戰(zhàn)斗的核心裝備,只有裝備法寶,才能在戰(zhàn)斗中駕馭法寶,與敵人纏斗。當(dāng)建立法寶臺(tái)后,修行者就可以將物品煉制成法寶。
在游戲中,所有的物品都可以被練成法寶,不同的物品特性不同,練成的法寶屬性也各有傾向。
丹藥
丹藥是游戲中相當(dāng)重要的消耗品。當(dāng)玩家建立煉丹爐后,修行者就可以煉制各種各樣的丹藥。
戰(zhàn)斗
修行路上,必然會(huì)遇到爭(zhēng)斗,與凡人之間的戰(zhàn)斗不同。修行者之間的戰(zhàn)斗更加兇險(xiǎn)。
修行者的戰(zhàn)斗由三個(gè)要素組成:法寶纏斗,秘術(shù)釋放與靈氣護(hù)盾。
法寶纏斗
法寶纏斗是修行者戰(zhàn)斗最基本的形式,戰(zhàn)斗雙方祭出法寶在空中纏斗,并伺機(jī)攻擊對(duì)方的身體。
術(shù)法釋放
修行者除了使用飛劍纏斗外,還能學(xué)會(huì)一些威力強(qiáng)大的秘術(shù)。這些秘術(shù)雖然消耗巨大,但也威力驚人,譬如可以短期內(nèi)成倍增強(qiáng)自身屬性,或是直接對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。
大地圖與歷練
我們?yōu)橛螒驑?gòu)建了可擴(kuò)展的,廣袤的世界。當(dāng)角色修煉有成,就可以下山去更廣闊的天地進(jìn)行歷練。
歷練的過程中將會(huì)遇到各式各樣的故事,或是神獸斗法或是仙人遺寶又或是門派爭(zhēng)斗。
細(xì)節(jié)
我們?cè)谟螒蛑刑畛淞舜罅客娣ㄒ酝獾募?xì)節(jié),相比游戲的核心玩法。這些細(xì)節(jié)會(huì)給人帶來純粹而珍貴的感受,我們希望借此讓有心關(guān)注到的玩家收獲滿足。
模組(MOD)
我們計(jì)劃逐步提供完整的MOD支持,它將覆蓋幾乎我們所有的系統(tǒng)。玩家將可以自定義新的角色故事,新的物品,新的植物,新的功法,新的神通,新的建筑甚至新的歷練劇情線,并將這些內(nèi)容提交到社區(qū),供所有玩家瀏覽使用。
我們深信個(gè)體的力量是有限的,我們希望能與玩家一起將心目中的修仙世界利用最大程度的復(fù)現(xiàn),我們相信玩家會(huì)創(chuàng)造出比游戲本體豐富百倍,有趣百倍的內(nèi)容出來。這也將成為《知北游》源源不絕的活力。
隨機(jī)生成的修仙世界
社會(huì)關(guān)系與情感模擬
RogueLike
豐富的細(xì)節(jié)
完善有深度的修仙玩法
為所欲為,留給你們?nèi)グl(fā)現(xiàn)
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