《旋光之輪舞》是最初于街機(jī)上發(fā)行的一款彈幕射擊類(lèi)游戲。游戲中又一個(gè)非常有趣的設(shè)定,即玩家離敵人近時(shí)使用近身戰(zhàn)斗,離敵人遠(yuǎn)了則使用射擊。本下載為游戲的正統(tǒng)續(xù)作《旋光之輪舞2》。喜歡的朋友請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
近戰(zhàn)攻擊與遠(yuǎn)程攻擊自動(dòng)切換
華麗的魔法彈幕效果
爽快的射擊體驗(yàn)
多元化的角色選擇
在2005年,Grev在街機(jī)上推出了《旋光之輪舞》首作,包括各種加強(qiáng)版一共推出了四個(gè)版本。游戲類(lèi)型為彈幕對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作射擊,玩家駕駛作戰(zhàn)機(jī)體“Rider"進(jìn)行戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時(shí)為彈幕射擊,近身會(huì)變成動(dòng)作格斗戰(zhàn)——這種戰(zhàn)斗方式作為旋光輪舞系列的亮點(diǎn)在往后一直延續(xù)下來(lái)。
2007年《旋光之輪舞》成為Esports Stadium大會(huì)中的競(jìng)技項(xiàng)目之一,使系列不僅得到動(dòng)作游戲粉絲的喜愛(ài),還獲得電競(jìng)愛(ài)好者的支持。


