信長之野望13天道威力加強版是一款經典好玩的策略游戲,它繼承了信長之野望13天道的游戲內容,還增加了許多新穎的玩法,使游戲內容變得更豐富好玩。信長之野望13天道威力加強版還提供修改功能,玩家可對游戲屬性進行修改,能夠使己方資源變得更豐富,讓玩家開局更容易。
信長之野望13天道威力加強版中擁有戰國時代所有的陣營,玩家可選擇自己喜愛的陣營開始游戲,玩家將成為自己選擇的陣營主公,需要發展城市、招兵買馬,使自己的勢力變得壯大,以便自己更容易的去統一天下。
1.充分感受日本戰國時代的歷史
2.充滿了危險性和創造性
3.優秀的平衡性和耐玩度
一、圍城技巧
1、直接分隊前往圍城
2、顧名思義,幾個城門去幾隊,直接壓過去,城門一堵即可
3、優點明顯,缺點同樣明顯,單隊無勢容易被阻止
二、拆分圍城
1、多數圍城時敵方是不會眼睜睜的看著你圍得
2、先打退敵軍,再拆分圍城,方便安全
3、基本上是現在最流行的圍城方法
三、甩尾圍城
1、這個基本思想是誰強誰去抗
2、敵軍在對最強部隊死纏爛打的時候卻驚異的發現,城儼然已經被圍了包圍網
3、不管是玩原版還是玩姬狩,應當說包圍網的出現對玩家們都是一種挑戰
4、多線同時作戰難以操作不說,糧食也很容易就難以為繼,更別說還有兵力不足等問題了
四、圍城產生方法
1、接壤勢力數不低于3個
2、也就是說你的周邊要有三個以上(包括三個)的無交外勢力存在
PS:同盟及停戰的不算,這兩狀態都是外交狀態
3、接壤勢力中領地數最多
4、在你和你周邊的勢力之中,你占有領地數最多
5、攻占領地的頻率過高
6、不是非常清楚天道的AI是否有類似于進度條之類的隱藏威脅值設定
7、但可以肯定的是,如果你攻占領地的速度比較快
就是打下一個城沒多久又再打下一座城這一類的快攻手段
8、那么包圍網也很容易就會發生,在姬狩里的話就肯定會發生
五、延緩圍城方法
1、盡竟不要長時間的和三個以上(包含三個)的無外交勢力接壤
2、攻下一個領地之后休生養息一段時間后再去攻另一個領地
3、這個休生養息的時間我感覺是至少二年以上,在這個時間段內除了守城以外不得動兵
4、個人認為這并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI來說也算是快的了
5、看看有沒有遠處的哪家AI發展較快的,跟隨它的步調擴張
6、始終保持比它慢一線的速度,讓包圍網發生在它身上
1、城池要求:石山御坊、小田原城,且城池修到最高級。
2、人員要求:君主呆在上述城內無任務,同時城內擁有85政治以上閑置人員三名(包括大名在內)。
3、金錢要求:第一軍團金錢不低于11W,修筑巨城需要8W。
4、兵力要求:城內兵力不低于3W。
5、名聲要求:無,并沒有之前傳說的1200名聲要求,0名聲也可以修筑。
安土城(觀音寺城)比較特殊,在滿足以上情況以外,還需要:
1,大名為織田信長。
2,開全部史實或者自家相關,無史和群雄假想劇本是修不了的。
滿足以上條件,新年的1月1日觸發劇情,選擇是否修建巨城,修建的話需要消耗金錢8W,修筑后分別更名為大阪城、小田原城、安土城。

聲望超過400,大名在過季時待命,大名所屬城有建公家館。用招待的話就會在最近到來。推薦聲望超過840用招待。
工作隊的鋪路,將路從村落連到據點,就占領了。
1.建設教會,茶室,公館,每個增加3點聲望并且可以增加商人,公家來訪
2.搞科技,但必須是第一個完成
3.同盟點許諾會增加聲望,盟友請求,要求俘虜時點許諾增加聲望
4.盟友要你幫他防衛時不要拒絕,否則聲望下降
5.有些城池會有特殊的增加聲望的建筑
最低配置:
系統版本:Windows? 7, Windows? 8, Windows? 8.1 Japanese ver
運行環境:
CPU:Pentium?4 1.6GHz
內存:1 GB RAM
顯卡:1024*768 pixel over
硬盤:需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
系統版本:Windows? 7, Windows? 8, Windows? 8.1 Japanese ver
運行環境:
CPU:Multi-core
內存:2 GB RAM
顯卡:1280*720 pixel over, high-color
硬盤:需要 5 GB 可用空間