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《三國志》系列游戲是一款非常棒的策略戰棋游戲,該系列已經出到了《三國志12》,不過小編個人還是比較鐘愛《三國志11》這部作品,該作品也受大多三國迷的喜愛,玩家自制的MOD也不較多炎黃亂世之三國志11MOD就是其中一個。 炎黃亂世之三國志11MOD是玩家根據《三國志11》改編的一個MOD,炎黃亂世之三國志11MOD整體上不會有太大的改變,增加了炎黃的劇情,同時武將、物品上有著較大的改變,喜歡《三國志11》的玩家可以來感受一下。
三國志11炎黃亂世MOD是國內玩家自己制作的一個MOD。在這個MOD中,玩家將可以扮演中國歷史上大部分朝代的君主,制作者不僅調整了整個游戲的數據,還新增了很多玩法,游戲的畫面也有優化,喜歡三國志11的玩家推薦玩一玩試試。
復制游戲目錄下的Koei文件夾到我的文檔目錄下覆蓋原文件(請確保是覆蓋!)

4、再次運行點擊開始游戲進入,然后按Alt+Tab切出游戲,在游戲目錄下找到sire1.26文件夾,運行SAN11SIRE.exe


5、運行程序后,出現下面的對話框,先點擊1處,加載炎黃V1.2.sire


6、然后點擊3處,此時在2處會讀條,等讀條完畢再切回游戲。
7、進入游戲后選擇PK劇本,就會看到炎黃亂世劇本了。
8、開始游戲的設置請務必按照下面的所示設置!








推薦理由3 新穎玩法 源于經典
設計理念
單挑更為重要,經濟變的十分重要,游戲充滿了不可預測因素
武將的特技變得更為珍貴和稀有,各種軍事建筑作用全面發揮,智力內政人才十分重要
Sire以游戲為主,以歷史為輔。
1頂級整體能力下降,以岳飛為第一視角重置劇本
2設置年齡,可選擇。為了彌補人口在戰爭的作用,每個城市限定最大兵力,如長安40w,云南為10萬。3特技方面,整體參考華夏原版,大量增加白板,讓培養成為一種習慣
4增加一個論壇制作的劇本,炎黃一統,感謝分享。
基礎參數設計
1產兵裝價格2000k,馬4000k
2爵位全部調整,最高2.5w,讓更多人有上場機會
3兵器方面步兵速度18,19,20,馬速度30,設計了在不同地形的消耗,如森林槍兵為王,戟兵沙地為王,騎兵森林劣勢
4技術方面,技巧值全部下降,針對pvp特點。讓戰術豐富
5戰法方面,加強1級特技傷害,縮小騎兵和步兵的傷害,配合sire兵種相克。
6能力培養,次數全部為1次,2個月研發一次,設定培養條件。更珍貴更實用
7設施方面,所有價格上漲,體現經濟實力在戰爭中的核心作用。
Sire設計基礎設置
1能力可成長120,最多10點,且經驗很高,適性最高S5,可培養,但降低等級差異
2寶物全部加能力1,去掉兵神,運籌,激勵等神奇寶物
3兵政改革恢復原版,最大帶兵量為2.5w。(讓更多人有上場的機會)
4運輸變得很少,加強調動的難度,避免ai后方空虛
5部隊能力,1w以下按照統帥武力綜合決定,1w以上按照統帥決定
6士氣,一般120,熟練150,100開始衰減,最多衰減50%。
7精銳兵能力+10,適性S-100%,S1-105%,A-95%(減少頂級武將和1流武將差異)
8馬不消耗糧食,但價格5000k。運輸耗糧。
兵種與戰法:
1戰法成功率,1級戰法60%,2級戰法65%,3級戰法70%(加強戰法發出難度,突出級別差異)
2統帥可增戰法,可減戰法,高于S,加4%成功率(因為可成長,)
3武力決定傷害,武力決定暴擊,兵種相克差異減少
4強制單挑,5%,任意兵種都可觸發(不可控制性)
5移動力全部加強,騎兵最快可達到55,步兵最快可達35.
計略與陷阱
1伏兵任意地形。
2落雷姜子牙獨有,落石傷害加大。
工事與光環
1太鼓軍樂范圍都為4,
2加強石兵八陣,神奇建筑,誰用誰知道
3光環難度增加90,100,110,附加光環,因人而異,效果降低。
內政與設施
1建筑速度快,折扣5折,突出特色
2征兵2000k,突出各種軍事府,外交府等作用
3治安和人心變得很危險
特技效果:
1連擊可用于戰法!
2突出各類人才特色,內政系,計謀系,外交系,武將系,統帥系
3全特技登場,如落雷(大范圍智力傷害),抓捕(概率30%),掠奪(自己規定不可對城市最后1擊)
特技參數
核心,減少頂級和一流武將差異,概率變得不可預測。百出和百戰同理消耗減少1半氣力消耗
《炎黃亂世之三國志11MOD》這款游戲屬于策略戰棋欄目,由本站網友分享于2015-04-15,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/10323.html
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