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【HiFi RUSH硬盤版下載】HiFi RUSH免安裝中文版 P2P硬盤版[TW]-開心電玩

【HiFi RUSH硬盤版下載】HiFi RUSH免安裝中文版 P2P硬盤版[TW]-開心電玩
  • 游戲類型:單機游戲
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2025-10-26
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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游戲介紹

HiFi RUSH硬盤版是一款好玩的動作節(jié)奏冒險游戲,一款能夠讓每一個玩家都能在這里體驗不一樣的節(jié)奏玩法,在游戲中體驗動次打次的感覺,帶著節(jié)奏去冒險吧。HiFi RUSH中文版有著全新的冒險故事,玩家在游戲中使用自己的傳家之寶——電吉他,別小看這個吉他,它可是主角的最強戰(zhàn)斗武器。

HiFi RUSH硬盤版 第1張圖片

HiFi RUSH免安裝版感受節(jié)拍,扮演想成為搖滾巨星的阿茶,和他湊起的雜牌軍一起用喧鬧的節(jié)奏戰(zhàn)斗來反抗邪惡科技大企業(yè)!

HiFi RUSH硬盤版特色

阿茶對抗全世界

胸前因為可疑的企業(yè)實驗而不小心嵌入了音樂播放器,還因此被打上“瑕疵品”的標(biāo)簽,阿茶現(xiàn)在必須在充滿活力的世界中爭取自己的自由,而且在這個世界中,所有事物——包括平臺謎題、敵人攻擊甚至是打趣的調(diào)侃斗嘴——全都會與節(jié)拍同步。

隨音樂狂舞!

在爽快且節(jié)奏感十足的戰(zhàn)斗中對上由企業(yè)傀儡(備注:真的是機器人)組成的大軍。抓好出招的時機,打出炫麗的節(jié)拍打擊、展現(xiàn)強勁的特殊能力,甚至能和盟友們一起打出連擊!想要炫技一下嗎?更進一步,融入節(jié)奏之中來提升你的技能強度,并且獲得那令人垂涎的S級分數(shù)。

狂野叛逆對上兇狠主管

帶領(lǐng)一群形形色色的隊友,將戰(zhàn)局帶到心狠手辣的企業(yè)中心。和每個部們的主管正面對決,從生產(chǎn)部到財務(wù)部,每個主管都會前仆后繼地保護公司的利潤,而且一個比一個拼命,他們擁有自己的配樂,會跟玩家來場超離譜的戰(zhàn)斗!

戴上你的耳機

輕踏拍子,隨著超殺的原創(chuàng)配樂曲目,外加Nine Inch Nails、The Prodigy、The Joy Formidable等演出者的超猛金曲,一起狂野出擊!想要向現(xiàn)場尖叫著的觀眾們展現(xiàn)你的技術(shù)嗎?不必擔(dān)心:《Hi-Fi RUSH》中包含使用替代音樂的實況友善模式,能讓各位免于播出有版權(quán)的音樂。

HiFi RUSH硬盤版節(jié)奏攻略

在挑戰(zhàn)節(jié)奏高塔前你應(yīng)該做的:

1.打通游戲

這樣你才能解鎖節(jié)奏高塔

2.收集血量和能量上限

更多的血量代表著更多的容錯率,更多的能量代表著更強的技能,兩者都是越多越好

我建議,至少在超過十格(也就是一行)血量,以及六格能量的情況下,再開始挑戰(zhàn)節(jié)奏高塔

血量和能量上限主要在關(guān)卡里收集到,也能在商店中買到

3.購買技能和芯片

攻擊技能

理論上,只需要掌握基礎(chǔ)的連段,你就已經(jīng)可以通關(guān)節(jié)奏高塔了。

但是,更多連招能應(yīng)對更多情況,也能在爬塔的時候提供意想不到的收益

首先,我推薦購買空中連段:諧波光束、爆裂壓縮

HiFi RUSH硬盤版節(jié)奏攻略1

購買了兩個空中連段后,你就解鎖了一個隱藏連段

挑空 輕-重-輕輕-重-輕輕-重-輕輕 一直循環(huán),就能打出極為逆天的無限空連

操作鬼畜,傷害較高,最關(guān)鍵的一點是可以亂連卡爾,讓他飛到天上看星星

如果不是游戲機制會強制落地,你甚至可以把他連到死

要打這個空連,記得調(diào)整設(shè)置,把跳躍+重擊輸入優(yōu)先度這一選項關(guān)掉

HiFi RUSH硬盤版節(jié)奏攻略2

打空連實際上是不需要按方向鍵的,但有誤觸導(dǎo)致空連失敗的可能。

雖然大部分情況下不過是少打些傷害,但顯而易見的,你會不爽。

另外,請務(wù)必購買快速節(jié)拍打擊,以及連彈這兩個功能型連段

我不建議你購買其他地面連段,相信我,在節(jié)奏高塔,你不會想在地面打架的

隊友技能

推薦購買馬卡龍蓄力(重力井)馬卡龍反擊(愛意輕觸)小薄荷蓄力(槍炮尖刺)

重力井是強大的范圍控制,而愛意輕撫可以秒破Z盾

槍炮尖刺能夠秒破屏障的同時,眩暈周圍的小型敵人,也能起到一定的控場作用

特殊攻擊

1.HIBIKI !

流程中的表現(xiàn)也就那樣,但到了高塔里,HIBIKI就是永遠的神

傷害高范圍大,本身就已經(jīng)很強,更何況能夠無視盾牌和屏障。我管你什么Z盾哥屏障哥電鋸哥蜥哥龜哥拳哥火哥鳥哥,我TM直接一鍵清空,極大節(jié)省時間的同時還能有效降低血壓

至于4格能量的代價,高塔里攢電壓根不是事,我的評價是必帶
注意施放的時候有一段QTE,提前熟練一下

2.提神飲料

玩得再好的人也總有玩脫的時候,能量飲料能夠緊急回復(fù)體力,也能在BOSS戰(zhàn)中提供容錯,還能將多余的電量轉(zhuǎn)化為血量,可謂是一舉三得

芯片

芯片部分可能會有些爭議,我僅表達本人的主觀看法,大家有不同意見歡迎在評論區(qū)留言討論

必帶:無敵方向性格擋lv3

神中神芯片,只要方向格擋一次,就能直接無視對手出牌來到我的回合。加上自帶的2拍,長達11拍的無敵,足夠你從容不迫地打完兩套攻擊,無論是打BOSS還是在怪堆無雙都能起到至關(guān)重要的作用

什么是方向格擋?

在格擋時按住面朝敵人的方向鍵,如果成功觸發(fā),主角身上會冒出紫色箭頭,代表無敵正在生效

如果覺得難以掌握,就盡量正對著敵人,按住W格擋有閃光提示的攻擊,判斷方向和時機都很輕松

可選:節(jié)奏儀沖擊lv2 電池磁鐵lv2

HiFi RUSH硬盤版節(jié)奏攻略3

節(jié)奏儀沖擊:

確保你能升到S評價,每層都能獲得最高的+12秒時間獎勵。如果前期覺得時間不夠,就帶這個

電池磁鐵:

在高塔里,能量就是一切,只要有能量就是爽游,如果能穩(wěn)定觸發(fā)方向格擋,可以考慮帶能量回復(fù)3

其他芯片

根據(jù)我自身的使用體驗,隊友CD和強化效果之類,基本起不到什么作用

在激烈的戰(zhàn)斗中,很難兼顧連招,格擋,閃避的同時,還要去召喚與切換,手指根本按不過來

作為控場,馬卡龍的重力場和小薄荷的槍炮尖刺已經(jīng)足夠,也不需要芯片去補強

至于格擋回血回電則更是重量級,首先必須完美格擋才能觸發(fā),其次,就算滿級芯片概率才40%,最后,就算觸發(fā)了掉的也都是最小的補給,指望這個回血救你命根本不可能
至于回電,高塔根本不需要這零星的小電池回電

橫向?qū)Ρ纫幌拢瑯邮?級芯片的11拍無敵,能節(jié)省多少時間和血量我想都不敢想

完成了以上的準(zhǔn)備工作之后,你就可以正式進入高塔了

HiFi RUSH硬盤版BOSS解析攻略

1 把能量留著補血

HIBIKI對BOSS的傷害不高,而消耗的四格能量足夠回復(fù)十多格血量,除非你勝券在握,或者是想來個帥氣的最后一擊,否則,把所有能量都留給飲料。

2 防御永遠大于輸出

只要按照指南來,時間不可能不夠,但要是不小心死了一切重來,那就虧大發(fā)了

3 不要盲目抖刀

因為游戲機制,敵人的攻擊都是按照節(jié)奏來的,所以跟著節(jié)奏抖刀確實可以擋掉很多攻擊,然而,BOSS的某些攻擊并不按照正常節(jié)奏來,比如狼人的亂抓,以及卡爾的劍舞和浮游炮,盲目抖刀只會錯失良機

4 戒驕戒躁

打BOSS就像談戀愛,總會有陌生到熟悉的過程,保持冷靜,記憶BOSS的招式和動作,一點一點嘗試格擋。不要害怕失敗或因失敗憤怒。無論如何你是玩家,最后總能把BOSS拿捏的

(記住,女人會欺騙你,但BOSS不會)

第9層-大機器人

很菜,招式明顯,動作緩慢,只要看準(zhǔn)了,三歲小孩都能完美格擋

值得注意的是,有些招式太慢了反而不好擋,尤其是大范圍電和單手錘地

一階段

打手磨血,叫隊友幫忙輸出,左右手積累傷害可以處決

兩邊都處決了以后頭部裝甲會破裂,打頭傷害接近打手的兩倍

盡量在招式硬直的時候上去打,平常頭太高了,不怎么打得到

二階段

機體帶電而且變紅紅色有角三倍速 ,某些攻擊有變化,整體來說還是很慢很慢

橫掃會在兩拍后追加一個導(dǎo)彈,單手錘地會釋放一次電擊,還會三連錘地

總之無論防什么,一律多擋幾次就是了

四連激光重復(fù)兩次以后BOSS會癱瘓一會兒,勾上去可以直接爆打頭部

第19層-蕾卡

比較菜,招式明顯,動作緩慢,只要看準(zhǔn)了,三歲小孩都能完美格擋

一階段

招式又慢又笨,隨便打打就過了

三連創(chuàng)之前會擺個POSE挑釁,創(chuàng)到墻上會把自己創(chuàng)暈,讓她見識見識什么叫空連

二階段

帶電以后就不要去近戰(zhàn)了,根本打不到還白白挨電

站遠點周旋一下,叫隊友磨磨血量,等她全屏放電或者開護盾以后再靠近

放電以后的大硬直可以被挑空,空連伺候

三階段

拆水管后有一招騰空砸地,跳得太高,視角很逆天,實在看不到就三連閃跑遠點

水管大風(fēng)車節(jié)奏很快,擋不了的話走遠點讓她一個人發(fā)癲,時間多的是

注意這階段她有個投技,傷害不高侮辱性極強,很耗時間

雙手完全張開以后停兩拍才會出招,數(shù)拍子看到閃光再閃避

第39層-莫大媽

菜到極致的BOSS,很可能你打完了都沒整明白她在干嘛

攻擊欲望低,血量暈值又脆,稀里糊涂就破防,稀里糊涂就挨打,稀里糊涂就死了

一階段

開場在天上飛得好好的,不知道為什么會主動落下來近戰(zhàn),可能是要表演才藝吧

弱點是紅毛姐姐的吹風(fēng) 吹到了隨便打幾下就眩暈了 直接空連伺候

多等了一會發(fā)現(xiàn)居然還有投技,被大媽逮住

二階段

先是關(guān)燈,大媽會從紫色地塊出現(xiàn),追上去揍她幾輪,然后又回到一階段

她會攻擊,但似乎只有這一招

二階段還會拉你去一個舞臺,然后又站在那挨打,意義不明

如果你打快了,可能根本見不到這個場景

爆金幣吧老東西

三階段

老太婆把你關(guān)進一個籠子里,發(fā)射音波攻擊,每次有六波,中間有一段間隔,音波可以格擋

左右兩邊分別兩個機關(guān),左邊要小薄荷,右邊要馬卡龍,打掉籠子她會眩暈,然后回到一階段

老太婆花樣還挺多

這招有點麻煩,從迪斯科球里發(fā)射一圈激光封走位,她本人還會在中間攻擊你,建議離遠點抖刀

人老就要多休息,你看看你,累暈過去了吧

打完以后有兩次QTE,必須都按對才會結(jié)束

輕松拿下

下半部分兩個BOSS都是比較難的,就算看了攻略打起來也可能云里霧里,建議先從認清招式開始

第49層-狼人

強,招式很快,動作不太明顯,沒有掌握方法的時候打起來很難,像被拽著鼻子跳舞

大膽拉近距離,輸出的同時觀察動作,所有攻擊都有明顯的閃光提示,格擋就行

一階段

1 爪擊
有一個明顯抬手,閃光提示,然后攻擊,有時一下有時兩下有時三下,建議一律多防,減少掉血可能

2 沖刺

沒有抬手和提示,但本身沒有傷害,沖刺兩下后有兩種派生,一種是沖第三下接一個爪擊,另一種是跳起來下砸。如果發(fā)現(xiàn)BOSS飛起來,或者干脆出視野了,直接按節(jié)奏抖刀就行,一般都能擋住。

這里是兩下沖刺接下砸,爪擊派生老是沖到背后,太難截了

3 遠程放波

前搖手臂明顯往下伸,閃光提示,抖刀就能擋

4 吐兩個旋風(fēng)

前搖撅屁股搖尾巴,不要去格擋旋風(fēng),判定根本不按節(jié)奏來,直接躲開到別的方向繼續(xù)輸出

BOSS有時會在原地左右踏步,或者嚎叫挑釁

別怕,不是任何招式的前搖,可以放心輸出

打到殘血以后變小亂跑,還會開Z盾和屏障,用鉤爪背刺會讓他原地發(fā)愣,重擊硬直可以多打幾下

二階段

有新招式,總體來說打法和一階段沒什么不同

1 三連沖刺

每次都有攻擊判定,但是有明顯動作,雙手向后伸,還有閃光提示,抖刀就行

2 瘋狂亂抓

強力的多段攻擊,能對玩家造成大量傷害,有明顯前搖,雙手張開亮出爪子

雖然傷害高,也很好應(yīng)對,看到閃光提示,向前一個方向格擋,就可以在狼爪里面隨意輸出了

注意這招的節(jié)拍速度是通常的兩倍,如果格擋失敗,光抖刀肯定是不行的,可以喝飲料用動畫頂過去

3 QTE

召喚紅發(fā)姐姐過來對波就行,明明是BOSS,QTE卻比精英怪的還簡單

對波贏了有一個小硬直

打到殘血以后變小,這回不亂跑改鉆地道了,變小動畫結(jié)束的瞬間直接回頭往房間另一邊跑,就能剛好逮到他從地道里鉆出來,站到激光后面就可以隨便蹂躪他

狠狠地全壘打臭老頭的屁股

一輪輸出很可能打不死,在激光結(jié)束的時候不要貪刀,立馬往另一邊沖刺,又能把他在地道邊上逮住。如果沒跑過去也不用慌張,激光能防就防,防不住直接硬吃,第二輪必能打死

三階段

由于新招式的機制,狼人的三階段比較白給,打到這里基本就穩(wěn)了

不需要主動輸出,站在墻角抖刀保護自己。看他表演,等他出潛地沖刺

潛地沖刺,有閃光提示,很明顯,抖刀就能防。連續(xù)兩次沖刺之后,地上會長出來拳頭

走到拳頭旁邊,BOSS會一頭創(chuàng)上去,把自己創(chuàng)出巨大硬直,這時就可以放心輸出了

一般循環(huán)兩三次就出QTE了,紅毛姐姐還是過來幫忙,注意這次挺難的,失敗了還會受傷。要是血不多,在進QTE之前就喝飲料補血,進了就無法中斷了。

第59層-卡爾

很強,招式繁多難記,好在動作明顯,節(jié)奏正常,但有些亂拍攻擊很奇葩

不斷靠近打輸出,同時觀察閃光,能穩(wěn)定觸發(fā)方向格擋的話,你就能把他按在地上打

另外,高塔里不需要操縱808戰(zhàn)斗,直接進入主角回合

一階段

卡爾的劍技種類較多,有跳劈,有沖刺斬,有斬擊,都在節(jié)奏上,且?guī)в忻黠@的閃光提示

一般會連砍兩下,無論如何一律多防幾次,避免意外發(fā)生。

他有時候還會格擋反擊,但反擊也能格擋

劍舞

劍技里威脅比較大的一招,沖過來按節(jié)奏砍兩刀,停拍后進行連擊

連擊四下全在反拍上,完全不能抖刀。幸好很少出這招,建議看到抬手就跳起來躲

地波

就是打808的那一招,節(jié)奏很怪不怎么好擋,跳起來沖刺,落到他身邊直接輸出

浮游炮

攻擊前浮游炮會用紅線瞄準(zhǔn)你,不要慌忙閃避。你應(yīng)該停止輸出,然后等待閃光提示,嘗試方向格擋 多來幾次你就會發(fā)現(xiàn),浮游炮就是給你送無敵的。

卡爾偶爾會主動命令浮游炮進攻,這時發(fā)出的是藍光而非紅光

閃光會提示節(jié)奏,按照節(jié)奏全部格擋以后卡爾直接眩暈,請他吃他最喜歡的無限空連

某些巧合下,如果卡爾命令浮游炮的同時被打暈了,那么浮游炮的攻擊依舊會正常發(fā)動

落雷

動作很明顯,先是舉起劍,身邊一圈放電,然后召喚落雷

非常白給的一招,直接退出范圍,朝著一個方向奔跑就能把落雷全部躲開,然后可以抓他收招

有一個小技巧,等卡爾放電之后,再走到他的電里進行方向格擋

因為正對著敵人,無需判斷方向,電的持續(xù)判定也無關(guān)時機,走到電邊緣按格擋就行

一旦成功就可以仗著無敵在雷里對他為所欲為

輸出時,多叫紅毛姐姐和小薄荷,能大幅削減卡爾的眩暈槽

打暈了就最速挑空,無限空連喂他吃到飽

血量打空以后QTE,進入二階段

二階段

比較白給的機制階段,主動攻擊不可能造成傷害,只會浪費時間

拉開距離休息休息,看卡爾表演。三種手分別對應(yīng)三個隊友能力,召喚隊友就好

硬直以后記得打手,而不是打人,打人不掉血,拆一只手臂直接掉25%血

并且他也會出劍技,火手存在的情況下,會再追加兩下手臂攻擊,注意格擋

三階段

更難的一階段,卡爾變成超級賽亞人,有新招式,老招式也有變化

全屏橫掃

抬手很明顯,舉起劍放出六個小落雷,可能用浮游炮牽制,閃光提示后三下全屏橫掃

攻擊節(jié)奏有半拍,防起來非常奇怪,建議方向格擋第一刀,失敗了就跳起來躲

落雷

雷變成了紅色,被打到會著火,而且范圍比之前大,不能單純跑掉,必須要三連閃

之前的小技巧仍然適用,走過去格擋觸發(fā)無敵,繼續(xù)在雷里面蹬鼻子上臉

劍技會和浮游炮一起來,看著嚇人,其實都跟著節(jié)奏,抖刀就能化解

這階段也還會放地波,還有藍色浮游炮,總體來說依舊是叫隊友打暈,請他坐飛機的流程

穩(wěn)扎穩(wěn)打過了第三階段后,進入QTE環(huán)節(jié),卡爾終于被我們擊敗了

HiFi RUSH硬盤版點評

B社直面會上,Tango說,要有

偷 襲

于是就有了Hi-Fi Rush

在這個天寒地凍萬事休矣的正月,

它是褲襠里的冰,幫我發(fā)病;是毛衣上的電,帶我發(fā)癲

是賽博偉哥,拯救了我的電子羊葦cheeky

是夢中情游,激活了我的電玩杏玉cheeky

? 角色動作玩法 Character Action

? +節(jié)奏音游玩法 +Rhythm

? 高質(zhì)量的卡通渲染 High Quality Cel Shading

? 風(fēng)格化的UI和美術(shù) Stylish UI and Art

? 絲滑的動畫過場 Smooth Animated Cutscenes

? 以及最重要的...Rock'n Roll ??

? 還有小貓貓

視聽音畫已經(jīng)不需要吹了,談兩個設(shè)計細節(jié)上的優(yōu)點:

1.與其它結(jié)合了節(jié)奏玩法的游戲不同,本作不會“懲罰”沒對上拍子的操作,但會“獎勵”完美卡上節(jié)奏的操作。除了少數(shù)有特殊癖好的群體,絕大部分人應(yīng)該是喜歡狠狠得被“獎勵”而不是“懲罰”。不過這么簡單的道理,猜猜有幾個游戲開發(fā)者真正理解?

2.游戲基地里的挑戰(zhàn)項目設(shè)置,完美的承擔(dān)了階段性目標(biāo)驅(qū)動力的功能:鼓勵玩家多嘗試作為核心玩法之一的動作系統(tǒng),當(dāng)玩家完成相應(yīng)的挑戰(zhàn)項時,又不吝于提供實質(zhì)性的獎勵,來進一步提高游戲體驗和降低推進難度。諸如解鎖角色特殊服裝,原聲歌曲等獎勵,使玩家更有挑戰(zhàn)多周目高難度和“血宮”模式的動力,至少這一點我認為值得鬼泣等同類游戲參考

*目前本地化翻譯有點小瑕疵,主要集中在用詞方面,比如hipster翻譯成“文青”,明明是“街溜子”;以及wink相比直白的“眨眼”,在語境里翻譯成“使眼色”會不會更好?不過有些地方翻譯的很有意思,比如boss那句“開除(fired) 應(yīng)該用除草機(flame thrower)的”

**如果留意過steamdb的在線人數(shù),會發(fā)現(xiàn)大部分正常宣發(fā)的好游戲,其玩家數(shù)在發(fā)布當(dāng)天是最高的,之后首周就會出現(xiàn)波動下降的趨勢。而這個毫無宣發(fā)的游戲,玩家數(shù)是波動上升的,前三天平均日增2000吧,靠的是啥?所以說Bethesda你他媽就是個臭雞巴,一口都不給Tango嗦,就知道對著個PC端優(yōu)化都整不明白的Arkane發(fā)情是吧 樂smiley 希望能大賣然后給個續(xù)作的念想吧,別和那個日落過載一樣,一鳴驚人之后就是銷聲匿跡。

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