M.A.S.S. Builder漢化版是一款機(jī)甲題材的動(dòng)作射擊游戲,游戲最大的亮點(diǎn)在于玩家可以高度自定義的機(jī)甲,每臺(tái)機(jī)甲有38個(gè)模塊構(gòu)成,玩家通過(guò)對(duì)這些模塊的自定義輕松改變一臺(tái)機(jī)甲的配色、外觀乃至性能,可以說(shuō)是高達(dá)愛好者的福音。同時(shí)支持聯(lián)機(jī)PVP,畢竟如果捏了機(jī)甲不能戰(zhàn)斗那就太浪費(fèi)了。

1、自定義你自己的機(jī)甲,為了讓玩家打造好看機(jī)甲,除了核心部位其他部分并沒(méi)有屬性。
2、爽快的操作體驗(yàn),玩家可以通過(guò)快節(jié)奏的運(yùn)動(dòng)穿梭戰(zhàn)場(chǎng),并使用武器來(lái)攻擊你的敵人。
3、你的敵人是一種名為夸克的外星生命體,這些敵人擁有多種形態(tài),玩家需要因地制宜。
4、選擇你的武器的外觀,以及攻擊手段,數(shù)百個(gè)可用的部件可供自由組裝你的專屬武器。
5、一個(gè)充滿信息的世界,將帶來(lái)一個(gè)史詩(shī)般的故事,跌宕起伏的故事情節(jié)讓你沉浸其中。

游戲開始會(huì)讓你輸入主角將要加入的這個(gè)傭兵公司的公司名字,以后新建的機(jī)體都會(huì)以公司名字作為前綴。
主菜單幾個(gè)比較主要的功能:
骨架:一個(gè)存檔總共可以建造32臺(tái)機(jī)體,機(jī)體之間可以互相導(dǎo)入武器、裝甲、調(diào)整、顏色的參數(shù)。
裝甲:機(jī)體制作。
武器:武器制作。
調(diào)整:機(jī)體強(qiáng)化,解鎖特殊功能。
開發(fā):開發(fā)強(qiáng)化部件。
任務(wù):主線以及挑戰(zhàn)關(guān)卡。
多人游戲:尚未上線,預(yù)計(jì)于22年中旬更新。
攝影:在預(yù)設(shè)好的背景中給你的機(jī)體擺幾個(gè)帥氣pose然后保存。
選項(xiàng):不用多說(shuō)。MASS可以更改鍵位。
操作:WASD移動(dòng),Shift是噴射,空格鍵跳躍,左alt鍵近戰(zhàn)連招。在開發(fā)量子爆發(fā)模塊后,按Q可以使用量子爆發(fā)。
目前所有裝甲部件以及強(qiáng)化部件素材都是在任務(wù)中掉落,所以非常建議完成主線任務(wù)解鎖挑戰(zhàn)模式后再進(jìn)行部件刷刷刷。劇情文本還沒(méi)有進(jìn)行漢化,對(duì)劇情黨來(lái)說(shuō)可能略有遺憾,不過(guò)出場(chǎng)的角色都有立繪,且大部分都是小姐姐,看看也不錯(cuò)。如果推圖感覺太難,可以切換簡(jiǎn)單難度和開發(fā)新的加強(qiáng)部件,目前推薦使用實(shí)彈武器和近戰(zhàn),能量槍的傷害略微尷尬,可以用作收尾。
負(fù)面效果為翻譯錯(cuò)誤,實(shí)際為額外效果
戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人感覺還不是很成熟,近戰(zhàn)連招給人感覺很生硬,槍械的打擊感不足,目前來(lái)說(shuō)更像是游戲的添頭,在這里就不做詳細(xì)的介紹了,有興趣對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)作更深一步了解可以后面加入我們的MASS群。

機(jī)體制作
你的拼膠工廠
每臺(tái)機(jī)體共有24個(gè)可供個(gè)性化的部位,每個(gè)部位可使用一個(gè)裝甲部件和8個(gè)Model零件,其中手部、雙腿部位以及前、后、側(cè)裙甲可以做對(duì)稱復(fù)制,通常只做一邊就可以鏡像復(fù)制到另一邊,也可以選擇不對(duì)稱而做出差異化效果。
前者是調(diào)整骨架的一些部位的長(zhǎng)度,例如手、腿、腰和脖子等,同時(shí)可以對(duì)骨架顏色和監(jiān)視器發(fā)光顏色進(jìn)行一個(gè)調(diào)整。后者是一鍵脫衣或是給機(jī)體一鍵上色(單色)。
有一些部位在進(jìn)行動(dòng)作時(shí)是聯(lián)動(dòng)的,譬如頭部的三個(gè)部位,以及胸甲、腹部和背包這三個(gè)部位(腰部部件為固定不動(dòng),與之相同的還有前后襠部,脖子雖然大部分動(dòng)作沒(méi)有變動(dòng),但實(shí)際會(huì)向前后移動(dòng))。
拼裝調(diào)整界面
機(jī)體個(gè)性化部件可分為裝甲和Model,裝甲為獨(dú)立部件,帶有較多的紋理和更多分色;Model為個(gè)性零件,最多擁有兩個(gè)分色。
Offset Position(位置):控制零件上下前后左右移動(dòng)。
Offset Rotation(旋轉(zhuǎn)):控制零件上下左右以及原地旋轉(zhuǎn)。
Offset Scale(比率):控制零件的長(zhǎng)度大小寬度,零件的拉長(zhǎng)并不都是固定紅軸,需要自己摸索。
Uniform:整體縮放開關(guān)。
View Mode:開關(guān)只看當(dāng)前部位的零件。
Alignment:method可以選擇復(fù)制或是鏡像,source則是你的復(fù)制或鏡像對(duì)象。
復(fù)制:下方的三個(gè)開關(guān)分別是位置,旋轉(zhuǎn)和比率。
Mirror:axis選擇紅綠藍(lán)其中一個(gè)軸進(jìn)行鏡像,每個(gè)部位的紅綠藍(lán)軸方向都各不相同,要注意。
Clear All可以清空當(dāng)前部位所有零件,但不會(huì)重置各個(gè)槽位的零件參數(shù)。
等待M.A.S.S. Builder漢化版下載完成,可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個(gè)壓縮包即可。

解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
運(yùn)行環(huán)境:
CPU:Intel Core i5 or better / AMD Phenom II X3 or better
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 or better / AMD Radeon RX 560 or better
硬盤:需要 3 GB 可用空間
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