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【影子武士3中文版】影子武士3百度云網(wǎng)盤免費(fèi)下載 免安裝資源 中文學(xué)習(xí)版-開心電玩

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  • 游戲類型:單機(jī)游戲
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025-10-27
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級:
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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游戲介紹

影子武士3中文版是一款當(dāng)前最新推出的FPS動(dòng)作類游戲,游戲在玩法上和影子武士2并沒有太多的創(chuàng)新變化,在大段重復(fù)的刷刷刷與任務(wù)點(diǎn)跑圖之后,它給人的爽快感,也表現(xiàn)出了過山車般的劇烈起伏,這無疑是游戲的亮點(diǎn),游戲開始到通關(guān),我腦子里在思考的,就只有射爆和別死。

影子武士3學(xué)習(xí)版游戲在全新版本回歸了老式動(dòng)作射擊游戲最喜歡的那套玩法,也就是把玩家扔進(jìn)一個(gè)“線性”到不能再“線性”的場景中,只要順著直線一路前進(jìn),你就可以體驗(yàn)一場大約長達(dá)8個(gè)小時(shí)左右,充滿各種妖魔鬼怪的槍彈大冒險(xiǎn)。

游戲介紹截圖

影子武士3中文版游戲特色

槍戰(zhàn)焉用武士刀

每次交戰(zhàn)都是一場火力壓制和精準(zhǔn)斬首的交響樂,面對惡鬼般的敵人,只能沖進(jìn)沖出,你死我活。

腳下如有神

在各種靈巧的運(yùn)動(dòng)技能中自如切換,包括空中沖刺、壁虎游墻、二段跳,還有新鮮出爐的飛虎爪,讓你的每場戰(zhàn)斗如虎添翼、酣暢淋漓。

處刑之后是什么?毀滅啊!

釋放華麗的終結(jié)技,奪取手下敗將的重要部位,再將它引以為傲的殺手锏用在它的同僚身上,釋放滿腔怒火和無限法力!

刀來拳往好不痛快

每個(gè)戰(zhàn)場都潛伏致命殺機(jī),處處都是陷阱,一旦觸發(fā),便能為你的進(jìn)攻策略錦上添花。

新日本幕府時(shí)代

信步漫游于神秘的充滿亞洲風(fēng)情的土地,鑒證古代武士浪人的魔法與科技,抗擊遍地橫行的只在日本民間傳說中才能見到的魔鬼精怪。

生命不息,吐槽不止

豎起耳朵,準(zhǔn)備迎接王洛精準(zhǔn)犀利的吐槽、王蛇二人組激烈的拌嘴,并在驚險(xiǎn)刺激、光怪陸離的險(xiǎn)境中見證二人如何化險(xiǎn)為夷,拯救又一個(gè)末日。

游戲特色截圖

影子武士3中文版游戲評測

《影子武士3》依舊是非常優(yōu)秀的老式FPS動(dòng)作游戲,雖然它并沒有在動(dòng)作FPS類型中提供任何特殊的東西。被遺忘的劇情幾乎完全脫離了其極快的戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗中塞滿了敵人,通過熟悉的方法射殺他們還是很歡樂的。這款游戲沒有太多的創(chuàng)新來讓自己脫穎而出,不過短暫的戰(zhàn)役仍然是一個(gè)血腥和令人愉快的挑戰(zhàn)。

在線性游戲的幫助下,制作者們排除了一切可能干擾玩家體驗(yàn)的要素,這讓《影子武士3》的內(nèi)容變得極其緊湊且純粹。除了那些在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)才會(huì)突然蹦出的劇情動(dòng)畫外,它對于玩家的一切要求,幾乎都是為了“爽”而存在。

因?yàn)椴捎昧朔浅<兇獾年P(guān)卡設(shè)計(jì)模式,玩家自然也沒有了前作中,那么豐富的武器類型可以選擇。算上歷代標(biāo)配的武士刀在內(nèi),玩家在游戲中也一共只有七把標(biāo)準(zhǔn)武器可以使用。

不過,你倒不用擔(dān)心武器類型過少會(huì)帶來什么負(fù)面體驗(yàn),就像我們之前所說的那樣,本作的流程極其緊湊,除了射爆,就是在去射爆的路上,那么“七把”這個(gè)數(shù)量,自然就成了一個(gè)再好不過的中間數(shù)。在八個(gè)小時(shí)的流程中,這七件包括榴彈發(fā)射器與鋸片發(fā)射器在內(nèi)的武器,很好地展現(xiàn)了什么叫做“各司其職”。而武器選擇時(shí)新增的“慢動(dòng)作”機(jī)制,更是成了玩家流暢戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。

除了這套再傳統(tǒng)不過的“射爆”外,《影子武士3》還給玩家的戰(zhàn)斗,新增了一套名為“終結(jié)技”的系統(tǒng),讓游戲的戰(zhàn)斗爽快度更上了一層臺(tái)階。

顧名思義,“終結(jié)技”就是在特定時(shí)機(jī),可以秒殺敵人并回復(fù)自身生命值的特殊機(jī)制,它由一個(gè)獨(dú)立的“終結(jié)技能量槽”所驅(qū)動(dòng),殺怪或是觸碰補(bǔ)給,都可以為這條能量槽進(jìn)行充能,根據(jù)怪物的種類,老王需要使用一到三條的能量槽進(jìn)行快速擊殺。

但如果光是這樣,那倒也沒什么好說的。關(guān)鍵在于,《影子武士3》的終結(jié)技機(jī)制,在秒殺敵人的同時(shí),還能讓老王直接獲得對方的特殊能力,就像“星之卡比”那樣。只不過它們兩者的區(qū)別,在于一個(gè)是吃掉吞下,另一個(gè)是剁成碎片罷了。

“終結(jié)技”機(jī)制的存在,不僅給了玩家七種標(biāo)準(zhǔn)武器之外,更多的戰(zhàn)斗模式選擇,更在“瘋狂射爆”“承受攻擊”與“回血反殺”之間,形成了一種爽快的玩法循環(huán)。這種循環(huán),又進(jìn)一步加強(qiáng)了玩家戰(zhàn)斗時(shí)的流暢感。事實(shí)就是,無論老王在戰(zhàn)斗中處于優(yōu)勢還是劣勢,你幾乎都不會(huì)在戰(zhàn)斗中看到什么喘息的時(shí)機(jī)。

從頭到尾,《影子武士3》幾乎都在用同一種固定的節(jié)奏驅(qū)動(dòng)著玩家,跑一小段,射爆一片怪物,再跑上一小段,再射爆一片怪物。而為了讓戰(zhàn)斗中間的跑路部分,也能帶給玩家足夠的爽快感,本作更是進(jìn)一步加入了前作所沒有的“鉤鎖”與“貼墻跑”能力,在搭配了那些經(jīng)過設(shè)計(jì)的“跑酷關(guān)卡”后,就連穿插在“射爆”中的跑路過程,也會(huì)在連跑帶跳的過程中,逐漸變得充實(shí)起來。

總的來說,你在《影子武士3》中能看到的大部分東西,幾乎都是以玩家“能爽到”為前提創(chuàng)作的,在放棄講好一個(gè)沒人關(guān)心的故事之后,玩家的體驗(yàn)緊湊到了找不任何尿點(diǎn),加上稍微有些過低的游戲難度,仿佛只要你開著游戲,腎上腺素就會(huì)無止境地激增。

但在這里,我也需要給你額外提個(gè)醒,正是由于這種緊湊到極致,同時(shí)又沒有太多難點(diǎn)的游戲流程,導(dǎo)致玩家對于《影子武士3》的體感游玩時(shí)間,也會(huì)變得相對較短。就在你覺得還可以再爽一會(huì)兒的時(shí)候,游戲就已經(jīng)來到了尾聲,可能會(huì)成為不少玩家需要面臨的最大難題。

仔細(xì)想想,《影子武士3》所做的事情,就像是一款單人FPS,在保證了自身特色的同時(shí),又大膽剔除掉了所有的無謂交互,最后剩下的,基本上就只有你會(huì)喜歡的那部分東西。這樣看來,這個(gè)稍短的游戲時(shí)間,似乎也就不是什么大問題了。

游戲評測截圖

影子武士3中文版故事背景

叛變的企業(yè)武士領(lǐng)袖王洛(Lo Wang)和他由前雇主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程。

去重新捕獲之前勉強(qiáng)從永世監(jiān)牢中釋放出來的遠(yuǎn)古巨龍。

手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追蹤那陰暗的生靈,從而再次學(xué)習(xí)世界末日、拯救人類于水火之中。

任務(wù)說簡單也簡單,只需一個(gè)殞身之神的面具、一顆龍蛋、一丟丟魔法、還有足夠猛的足以撕裂不斷擴(kuò)張的暗影之地的火力,就夠了!

故事背景截圖

影子武士3中文版人物升級機(jī)制解析

第一項(xiàng)增益是氣功增益,氣功可以把怪推開,并且會(huì)讓一些怪漏出弱點(diǎn)。

一覺命中更多敵人,二覺回復(fù)時(shí)間加塊,氣功在我這里不如屬性傷害就是因?yàn)榛貜?fù)時(shí)間太長了。三覺可以推開大型敵人,搭配一覺使用,可以將敵人推下地形。氣功的優(yōu)先度不高,不如屬性debuff一樣平滑。個(gè)人氣功是放在最后點(diǎn)的。

第二項(xiàng)個(gè)人增益是生命增益,生命增益的每一項(xiàng)都可以說是有用,一覺瀕死震開敵人,有調(diào)整或者處決的時(shí)間,二覺增加生命值,25點(diǎn)生命基本是多抗一下,三覺不斷回復(fù)生命,由于遭遇戰(zhàn)地形的問題,想避戰(zhàn)回血還是挺簡單的,生命增益比較推薦點(diǎn)。

第三項(xiàng)武器增益,我個(gè)人覺得優(yōu)先度最大的增益:

一覺武士刀殺敵爆彈藥,這個(gè)在前期彈藥短缺而且敵人不是特別強(qiáng)的時(shí)候特別好用,子彈不會(huì)太快用完。

二覺槍械殺敵生成生命,這個(gè)含金量太足了,后期難的遭遇戰(zhàn)地形生成生命值少,全靠它和處決吊命,非常好用。

三覺環(huán)境危害擊殺敵人掉落更多處決值,處決值的重要性無需多言,推薦加。

第四項(xiàng)是炸藥增益,炸藥在本作存在感沒那么太高,很多人不愿意總?cè)ビ谜ㄋ幎ビ螒虻乃旄校窃诟唠y度下炸藥還是很好用的。

炸藥不用等敵人走到炸藥旁邊再點(diǎn)燃,可以用鉤鎖將各種炸藥扔到敵人身上。

一覺屬性傷害持續(xù)時(shí)間增長,但是僅限于炸藥桶,不能與刀和槍的元素傷害進(jìn)行有效聯(lián)動(dòng)。

二覺被元素桶擊中的敵人死后會(huì)爆炸,這個(gè)還是比較好用,適用后期每一場遭遇戰(zhàn)。

三覺炸藥桶范圍大大增加,搭配二覺使用。炸藥增益的三個(gè)強(qiáng)化互補(bǔ)性非常強(qiáng),點(diǎn)滿三個(gè)之后傷害控制都很可觀,但是不適合前期敵人少,炸藥少的環(huán)境。

由于游戲流程過短,等到炸藥能充分發(fā)揮的時(shí)候基本就要通關(guān)了,所以點(diǎn)不點(diǎn)滿炸藥看個(gè)人取舍。

人物升級機(jī)制解析截圖

處決技能推薦

推薦幾個(gè)比較好用的技能:

1.最有性價(jià)比的處決,只需要消耗一格處決值處決小怪(就叫這個(gè)),將血量補(bǔ)滿的同時(shí)獲得100額外生命和5秒的傷害免疫,在關(guān)鍵時(shí)候不僅能救命,還能防止處決后猝死。

2.消耗兩點(diǎn)處決值處決服部后獲得服部之刃,服部之刃相當(dāng)帥,而且輕攻擊就可以直接拉進(jìn)與敵人的距離,傷害也比較可觀。

3.消耗兩點(diǎn)處決值處決追命精骷髏獲得追命魔眼,自動(dòng)追蹤你視野中的敵人,并最后會(huì)爆炸,全自動(dòng)模式,傷害可觀。

其他處決

大腦凍結(jié)也只需要一點(diǎn)處決值,在生命垂危的時(shí)候也能救命,使用后會(huì)讓一個(gè)范圍的敵人進(jìn)入冰凍,效果可以,但是冰屬性可以有環(huán)境炸彈,也可以用刀的重攻擊,相比腦補(bǔ)藥性價(jià)比有點(diǎn)低。

伸冤大錘和金剛鉆是我比較不喜歡的兩種處決武器,太笨重了,尤其是金剛鉆,有時(shí)候都不知道自己在干什么,但是金剛鉆是處決雙子得的,雙子絕對是本作最惡心的小怪,鉆來鉆去,軌道還有傷害,所以有時(shí)候不可避免的會(huì)處決掉它,實(shí)在不想用武器的話可以扔掉。

鐳射手雷和饑餓之心都是有范圍的投擲物,看個(gè)人喜好是否使用,掌握不好時(shí)間和扔到哪里慎用。

雙倍火力這把武器真的很爽,但是要消耗三格處決值,有利有弊。處決武器也是武器,也是有個(gè)人喜好和順手的,大家還是選取自己最喜歡的武器進(jìn)行通關(guān)。

武器使用心得分享

龍尾是唯一一把基礎(chǔ)近戰(zhàn)武器

左鍵輕砍,1覺蓄力,二覺屬性傷害,三覺附帶debuff。武士刀砍人是會(huì)很爽,但是在高難度甚至低難度下,你都會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人近戰(zhàn)的傷害相當(dāng)之高,所以無腦去砍是本作的大忌。

如果你是比較喜愛近戰(zhàn)的玩家,推薦把刀加到三覺,冰霜和電擊都會(huì)讓敵人陷入很長時(shí)間的僵直,之后就可以爆砍。

順便一提,本作僅有的兩個(gè)boss用刀都很難解決,尤其是最終boss,基本不可能用到手上這把刀,考慮到資源分配問題,優(yōu)先給刀加點(diǎn)還是要看個(gè)人取舍。

槍械沒什么好說的,其實(shí)每一把都蠻好用的,完全看個(gè)人手感和喜好,日常的遭遇戰(zhàn)可以隨意使用自己喜歡的槍械。

boss戰(zhàn)第一個(gè)古巨雞我推薦使用赤色公牛(榴彈槍),傷害見效很快,最后一個(gè)boss推薦用射速快的快速跟班(雙槍),能迅速擊破眼睛。

加點(diǎn)方面也是看個(gè)人取舍,每把槍強(qiáng)化到三覺都是質(zhì)變。

配置需求一覽

最低配置:

系統(tǒng)版本:Windows 7

運(yùn)行環(huán)境:

CPU:AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.

內(nèi)存:8 GB

顯卡:Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.

硬盤:31GB

推薦配置:

系統(tǒng)版本:Windows 10

運(yùn)行環(huán)境:

CPU:AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) or equivalent. Intel Core i7-6950X (10 * 3000) or equivalent.

內(nèi)存:8 GB

顯卡:Radeon RX 5700 (8192 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 1080 (8192 MB) or equivalent.

硬盤:31GB

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