暗影火炬城百度云版是一款柴油朋克風格的動作游戲,玩家將扮演抵前抗軍戰士兔子雷德文,在動物自治的火炬城進行大冒險。相比蒸汽朋克的過去式以及賽博朋克的未來式,柴油朋克更加貼近現在的時代,玩家將在游戲使用用鐵拳、鉆頭和電鞭為了友情以及自由去戰斗!

1、充滿探索和挑戰要素的無縫游戲地圖
在銀河惡魔城式的游戲地圖中,探索十幾個設計迥異的區域。無數隱藏的房間、密道、捷徑,搭配戰斗、解謎和平臺跳躍的多種核心玩法,需要完成大大小小的挑戰才能贏得獎勵。
游戲實現全程自動載入的地圖,擺脫畫面的頻繁切換,讓宏大而充滿細節的火炬城變得更加真實和細膩。

2、三種無縫切換武器的街機風戰斗系統
利用鐵拳、鉆頭和電鞭三種戰斗優勢截然不同的武器,實現高連擊、高傷害和長距離之間無縫切換,根據戰場局勢隨時選擇最適當的攻擊方式,讓敵人毫無招架之力。
數十種形態各異的敵人,掌握不同的武器及戰斗方式,并以精妙的配合戰術向玩家提出挑戰。多樣化的boss各自擁有獨特的戰斗風格,提供絕不重復的游戲體驗。

3、基于虛幻引擎4打造的柴油朋克美學
游戲選取了以柴油內燃機為核心元素的柴油朋克美學,融合具有年代感的東方城市景觀,呈現了火炬城獨一無二的視覺標簽。毛茸茸的動物和冰冷的機械士兵構成強烈反差,揭示著游戲內在戲劇沖突。
使用虛幻引擎4開發的寫實主義3D畫面,搭配基于物理的渲染,將銀河惡魔城類型推向頂級畫質表現。

這部作品就是所謂的類銀河惡魔城游戲吧。你們最初就是抱著「制作一部類銀河惡魔城類型的游戲」這樣的想法開始開發本作的嗎?
TiGames:開發團隊的成員幾乎都是類銀河惡魔城作品的忠實粉絲,并體驗和研究過很多類銀河惡魔城作品。這個游戲類型歷史悠久,有數不清的經典名作,但仍有可以開拓的空間,而且玩家們也都一直期待著能涌現出更優秀作品。
另外,在完成了世界觀的構筑和故事情節的編排后我才意識到,作為游戲舞臺的火炬城,與復雜地圖的構建、豐富的探索性等要素都格外契合。于是我們便靈活運用想象,抱著「創造前所未有的類銀河惡魔城游戲」的想法,開始了游戲的開發。
主人公雷德文是只兔子吧。為什么要以兔子為主人公?
TiGames:最初是想以人類為主人公的,但我覺得這樣的話在種族、年齡和性別上的創造力就會受到局限。因此最終決定以動物來作為游戲主人公。我曾經想過以貓、狗等人類身邊的小動物作為主人公,但最終發現兔子的視覺效果、體型、性格等與本作的故事情節最為契合。
是因為兔子體型上的特征嗎?
TiGames:舉例來說,大多數人印象中的兔子都是「溫順、脆弱、膽小可愛的動物」。因此,采用兔子的外表能讓人快速了解它的性格特點。但與此相對的是,我們又將其設定成了一個以巨大鐵拳作為武器的退伍軍人角色,凸顯出外表和內在的強烈反差。另外,我們還靈活運用人們對這些動物們所具有的刻板印象,設計了多種角色,這也是要將動物們塑造成各個登場角色的原因之一。
也就是說與故事劇情最為契合就是兔子了。
TiGames:是的。但是為了讓更多的玩家能了解到本作,也為了能把故事內容更好地傳達給玩家們,我們有意控制了游戲內的文本量。因為本作支持多種語言,所以難免會產生諸如「這句臺詞的感覺不太對」這樣的問題,為此我們特地采用了控制文本量的方式來盡量避免因語言本地化而造成的故事情節的缺失。
將雷德文的主要武器設定為鐵拳有特殊的理由嗎?
TiGames:因為我想設計出符合游戲世界觀的獨特武器,所以沒有采用劍和槍等常見的武器。而之所以選擇鐵拳,是因為該武器不僅與故事情節和背景有關,同時也是角色設定的重要一環。
聽說是和雷德文的過去有關。
TiGames:雷德文曾經是一名駕駛員,操控著無敵的鋼鐵機甲。但隨著機械軍團的大舉入侵,抵抗失敗的雷德文從機甲上摘下的鐵拳就成了它唯一可以使用的武器。這只鐵拳既象征著過去的榮耀,又時刻會讓人想起戰敗的痛苦。可以說這只僅剩的鐵拳,就是雷德文心靈創傷的象征。除了鐵拳之外,玩家還可以獲得與戰斗的特性和探索能力有關的鉆頭和電鞭這兩種武器。
雖然游戲采用了柴油朋克的風格,但 20 世紀 40 年代的上海應該才是游戲世界觀的原型吧。為什么會選擇那個時代的上海作為背景呢?
TiGames:20 世紀 40 年代的上海是遠東地區最為重要的超級大都市。東西方文化在這里相互碰撞的同時,也在潛移默化地進行著融合。這里既有繁華的租界,也有充滿生活感的貧民區……社會的構造極為復雜,形形色色的人群都在當時的上海實現了共存。我們選擇上海的一大原因,是因為游戲那充滿社會矛盾的世界觀與當時的上海有極高的重合度。另外,我們本身也是來自上海的開發團隊,對上海有著深厚的情感,這同樣是理由之一。
采用虛幻引擎的理由是什么呢?
TiGames:類銀河惡魔城游戲大多采用的都是點陣像素風格的 2D 美術設計,因此最初我就決定要做一款 3D 的作品。將主人公雷德文設定為一只兔子,以及柴油朋克的世界觀都是在開發初期就已經決定好的。考慮到虛幻引擎本就以能夠表現金屬的美感而聞名,再結合游戲的柴油朋克世界觀,我們最終便決定選用虛幻引擎。
當然不僅僅是金屬,因為這部作品的登場角色是各種動物,所以我們對動物皮毛的刻畫也極其用心。動物毛茸茸的感覺和金屬的冷峻感交織在一起,營造出了絕佳的視覺效果。
還有哪些想要和玩家分享的要點嗎?
TiGames:在這部作品中,我們設置了非常多獨特有趣的機關。其中的許多要素相信大家在游玩后也一定會迫不及待地想和其他玩家分享,但是我們希望玩家一定要在實際體驗過程中,親自去一個一個發現這些內容,相信一定能得到一連串的驚喜。
除了高質量的視覺效果之外,動作和謎題等值得體驗和有趣的要素也數不勝數,希望各位玩家可以盡情享受在火炬城中的旅程。
最低配置:
系統版本:Windows 10
運行環境:
CPU:Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
硬盤:需要 20 GB 可用空間