哈迪斯Hades學習版是一款以地下城為題材的動作冒險類游戲,我們的玩家將可以在游戲里扮演冥界王子。你作為被奧林匹斯眾神庇佑的神袛,不僅可以使用各種神器來和地下城的敵人進行戰(zhàn)斗,同時還可以通過強大的連招和絕技來攻擊敵人,將它們?nèi)看驍。詈蟪晒νP地下城。

Hades 是一款高自由度砍殺型地下城游戲,融合了 Supergiant 眾多經(jīng)典作品的傳統(tǒng)特色,其中包括戰(zhàn)斗節(jié)奏較快的《Bastion》、游戲環(huán)境豐富多彩,細節(jié)深入的《Transistor》以及隨著游戲人物推進,故事情節(jié)跌宕起伏的《Pyre》。

殺出地獄
作為不朽的冥界王子,你將揮舞著來自奧林匹斯山充滿神力的各種武器,在險惡的旅途中掙脫死神的魔爪,變得愈發(fā)強大,每次逃離行動都將開啟更多精彩的故事。
釋放來自奧林匹斯山的怒火
奧林匹斯眾神將為你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,獲得數(shù)十種強大恩賜,讓你的戰(zhàn)斗力直線飆升。踏上逃離黑暗地獄的征程,各色游戲人物陪你一路降妖伏魔。
結(jié)交神鬼妖怪各路朋友
一眾性格鮮明的傳奇人物都在期待你的登場!加深和他們的關系,并體驗數(shù)百個奇特冒險故事,逐漸了解這個宗系龐雜的神族中不為人知的各種駭人秘聞。
驚險刺激,百玩不厭
每次深入到變化多端的冥界,你都會獲得新的驚喜,冥界的終極守護者會對你“頗為記掛”。利用強大的夜之圣鏡,永久加強自己的能力,下次可以更輕松地逃離冥界苦海。
挑戰(zhàn)無限可能
永久升級意味著你不必成為神,就可以體驗激動人心的戰(zhàn)斗和扣人心弦的故事。不過,如果你自認堪比神抵,那就可以加大挑戰(zhàn)難度,體驗更加驚險刺激的行動,看看身經(jīng)百戰(zhàn)的你是否經(jīng)得住這次的考驗。
經(jīng)典的 SUPERGIANT 風格
Supergiant 各類游戲內(nèi)容豐富、大氣磅礴以及游戲和故事敘述相結(jié)合的特有風格,在這款游戲中表現(xiàn)得淋漓盡致:壯觀的手繪冥界環(huán)境和令人膽寒的原創(chuàng)配樂,營造冥界陰森恐怖的氛圍,讓人身臨其境。
加入玩家社群
Hades 從一開始就打算圍繞 Early Access 來開發(fā)。在這里進行討論,或者加入 Supergiant 的官方Discord服務器,告訴我們的團隊您對本游戲的看法。我們會查閱每位玩家的反饋,這些反饋對每次的重大更新都有很大參加價值。

巨劍
普通攻擊:三連斬每一擊傷害為10點第三段攻擊有突進和擊退效果。
蓄力攻擊:無。
特殊攻擊:召喚巨劍對范圍內(nèi)造成50傷害。
永世之矛
普通攻擊:三連刺機每一擊傷害為15點。
蓄力攻擊:按住攻擊鍵開始蓄力釋放后對周圍敵人造成50點傷害蓄力滿后造成100點傷害并增加一倍攻擊范圍。
特殊攻擊:將永世之矛投擲出去對沿途敵人造成等15點傷害并停留在最遠處再次按Q鍵或攻擊鍵能將永世之矛召回并對沿途敵人造成15點傷害。
混沌之盾
普通攻擊:一次小范圍橫掃傷害為20點。
蓄力攻擊:防御并且在釋放后發(fā)動蠻牛沖刺對沿途敵人造成15—50點傷害(取決于蓄力時間)。
特殊攻擊:將混沌之盾擲出并在碰撞到敵人或地形時反彈回手對碰撞到的敵人造成20點傷害。
追心弓
普通攻擊:射出一發(fā)箭矢對敵人造成14—30點傷害傷害和射程取決于蓄力時間。
(強力射擊)在蓄力達到閃光的瞬間射出箭矢造成40點傷害。
蓄力攻擊:提高傷害和射程。
特殊攻擊:連續(xù)拉弓打擊扇形范圍內(nèi)的敵人每一發(fā)箭矢造成10點傷害。
貼臉射擊能讓一個敵人吃下所有箭矢。
投擲武器
扔出一發(fā)紅色箭矢,對命中敵人造成40點傷害,擊殺敵人后掉落取回可再次使用,沒有命中敵人會停留在最遠處。

骷髏堆、骷髏頭:
骷髏堆會召喚出很多骷髏頭,骷髏頭主要攻擊是沖撞,如果是弓箭的話非常難清理,除非目前的能力非常強。所以首先攻擊骷髏堆。
遠程法師:
主要使用遠距離的攻擊,某些情況下普通攻擊可以反彈法師的遠程攻擊,大部分可以直接打消遠程攻擊。法師很弱容易清理。
可憐的暴徒:
攻擊方式是砸下手中的狼牙棒,距離比較遠,不要親輕視他的攻擊,特別是霸體狀態(tài)下更難纏。
可憐的笨蛋:
這只小怪是本圖最難纏的怪之一,普通攻擊為沖撞,沒有霸體的情況下還好,如果有霸體就要小心對付,使用迂回戰(zhàn)術(shù)解決。
水晶:
優(yōu)先解決此怪,水晶會遠程發(fā)射激光,造成持續(xù)傷害,非常煩人。
BOSS戰(zhàn):炸彈人
第一個小BOSS是兩個擁有霸體的炸彈人,攻擊方式根據(jù)我們所持武器于狀態(tài)的不同會有所改變,主要有兩種。
一種是手捧雷,拿著手雷砸向地面,此時遠離BOSS即可。
另一種就是普通的丟雷了,距離比手捧雷更遠,精準度更高。
前期遇到這兩個BOSS不要換血無腦輸出,必須迂回戰(zhàn)斗,將霸體打掉之后會容易很多,如果有擊退效果的武器也會容易一些。
BOSS戰(zhàn):Megaera
Tartarus的最終BOSS,難度很高,如果前期的技能沒有成型會打的非常吃力。
BOSS的技能比較繁雜,但是唯一可以輸出的時機是BOSS進行沖撞攻擊以后的后搖時間,抓住這個破綻進行輸出。
小兵有選擇性的清理,小兵特別多,會無限刷。

IGN評測:
《哈迪斯》是一款特別的Roguelite游戲,它不僅僅有激烈戰(zhàn)斗下的緊張感,程序生成關卡的未知探索,還有Supergiant開發(fā)者賦予它的優(yōu)秀故事。每當主角死亡重新復活,哈迪斯宮殿的NPC都會隨著玩家的改變而改變,每次你都能獲悉新鮮的情報與軼事,它們相互交織融合,一層一層創(chuàng)造出精致絕倫的人物群像。《哈迪斯》的某些設定類似《死亡細胞》,隨機獲得的武器與道具都能帶來全新的戰(zhàn)斗體驗,當你闖關的程度越深,獲得的能力與幫助也就越多,可以制定的戰(zhàn)術(shù)也會變得更有趣與多樣。即便《哈迪斯》仍然處于“搶先體驗”階段,但卻已經(jīng)有足夠多的要素,給人的感覺就是在體驗一款完整的游戲。
總評:
《哈迪斯》將Roguelite類游戲的核心要素體現(xiàn)得很到位,緊張的戰(zhàn)斗,有意義的定制功能和不同的能力等等,游戲中所有這些都與一個充滿深意的故事緊密結(jié)合。《哈迪斯》是如今為數(shù)不多能夠提供不斷變化與成長的游戲作品之一,讓人想花更多時間去玩。也許一款優(yōu)秀的“搶先體驗”游戲與一款優(yōu)秀的“已完成”游戲有明顯區(qū)別,但《哈迪斯》卻與眾不同,它讓你不愿等到最終版就想要玩到它,即便它如今還沒做完,也足夠優(yōu)秀。
評分:8.8 優(yōu)秀
盡管《哈迪斯》是一款“搶先體驗”階段游戲,但它依舊擁有了一款出色動作游戲的基本素質(zhì),包括多層次動態(tài)定制功能和引人入勝的精彩故事。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7 SP1
運行環(huán)境:Windows
CPU:Dual Core 3.0ghz
內(nèi)存:
顯卡:1GB VRAM / OpenGL 2.1+ support
硬盤:需要 10 GB 可用空間