死亡細(xì)胞游戲是一款冒險動作類游戲,游戲中玩家將在前往一座城堡中冒險,其中擁有大量的守衛(wèi),玩家需要與這些守衛(wèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗,探索城堡的秘密。死亡細(xì)胞游戲中擁有許多牢房,玩家可在前往牢房進(jìn)行探索,能夠從中發(fā)現(xiàn)一些配方,在城堡中其他房間,還能夠獲得一些裝備,提升自己的戰(zhàn)斗能力。
死亡細(xì)胞游戲中擁有許多特殊的道具,能夠?qū)橙嗽斐商厥鈧Γ员阃婕腋玫膶橙税l(fā)動攻擊,更輕松快速的擊敗城堡的守衛(wèi),是一款非常好玩的動作游戲。

1.逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計的相連關(guān)卡,體驗rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面
2.洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密
3.在反復(fù)的死亡中突破難關(guān),根據(jù)自己的游玩風(fēng)格或心情自由選擇裝備與技能搭配
4.探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀
1.盾牌
所有敵人的攻擊被格擋以后都會出現(xiàn)短暫的硬直,(狗日的精英怪的攻擊格擋一下自己反而會出現(xiàn)較長硬直的破甲效果),尤其是黑橋boss的所有攻擊,都是可以用盾接的,(在之前測試版本中曾經(jīng)出現(xiàn)過一次被破甲,但我不清楚是bug還是怎么回事,不過就只出現(xiàn)過一次)。所以,在去黑橋打boss之前帶個盾,格擋好,就可以無傷了。
2.回血機(jī)制
在游戲中,你被攻擊后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是說,在被擊中一次后,立刻對敵人做出普通攻擊,可以挽回你損失的血量。血瓶方面,需要細(xì)胞來解鎖血瓶數(shù)量,第一級一個,第二級兩個依次類推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的時候需要按住f鍵一會,等開始回復(fù),就可以松手了。但由于喝血硬直太長,切勿當(dāng)面裝逼。一口并不會把血補(bǔ)滿,大概二分之一到三分之二的樣子。
3.游戲方法
先升級血量,然后升級攻擊,攻擊3級,在第一二個地圖就沒問題了,其他都升級血上限。到第三張地圖的時候建議4級攻擊,5級血量比較穩(wěn)妥。
1.首先擊敗守望者Boss。

2.Boss房間往右走進(jìn)入沉睡的庇護(hù)所。

3.庇護(hù)所深處會遇到這樣的精英怪。

4.擊敗精英怪就會爆出蜘蛛符文。

5.撿起學(xué)習(xí)蜘蛛符文。

6.最后我們就能永久學(xué)會攀爬技能。

1.關(guān)于加點(diǎn)策略:重視屬性的指數(shù)疊加效應(yīng),盡力提升一種主要屬性,另外兩種屬性升到4-5點(diǎn)即可,以求取得傷害和血量的平衡。
2.關(guān)于速通:當(dāng)前版本中,限時門內(nèi)的卷軸不再固定為最低屬性卷軸,而改為威力卷軸,大大增加了限時門的收益,建議對游戲比較熟悉的玩家盡量嘗試速通(尤其是前兩個限時門)。
3.當(dāng)前版本中,監(jiān)獄深處的關(guān)卡流程被大幅縮減,從中得到的屬性點(diǎn)通常也只有兩點(diǎn),如非必要,不如放棄本關(guān)而直接前往藏骨堂(限時門內(nèi)兩個威力卷軸)。以下為個人向通關(guān)路。
4.每個關(guān)卡開始的怪物一般都比較弱,可以留下不殺,以便打開詛咒寶箱后能安全解除詛咒(當(dāng)前版本中,召喚或分裂出的小怪已經(jīng)不計入詛咒計數(shù)器)。
5.Boss一句話攻略:殘缺者:Boss放火焰時跳躍避開,放紅色光環(huán)時用控制技能定身以防止被逼到角落。守望者:你從未發(fā)現(xiàn)捕獸夾如此好用,當(dāng)然位移一直很好用;同時記得練好翻滾。
6.關(guān)于Boss無傷:突變基因Emergency Triage可以加速藥瓶使用并且使你獲得5秒無敵,而位移技能可以使你瞬移到怪物身后并有短暫無敵幀,是刷Boss無傷的神器。此外,多多熟悉Boss的攻擊模式。
7.最高難度通關(guān)策略:推薦“名動一方”路線,開局盡量roll到一把趁手的武器,用冰凍手雷和閃光彈控場速通前兩個關(guān)卡;從藏骨堂開始盡量慫著打,因為全程不會有生命之泉的補(bǔ)給。
1.突擊盾使用技巧首先說一下突擊盾的具體操作是:單擊舉盾鍵,等盾舉到正前方(即人物舉盾動畫完成)后0.5s左右后,立即按翻滾鍵。

2.這時盾突擊的距離就會翻倍,而且沖刺速度同樣翻倍!這個長突進(jìn)和短突進(jìn)一樣,能夠破門,并且在空中也能使用。

3.經(jīng)游戲中實測發(fā)現(xiàn),長突進(jìn)過程中擁有翻滾和舉盾突擊的雙重判定。表現(xiàn)如下:這個突進(jìn)的期間是不吃任何怪物攻擊的,并且會無視怪物的碰撞體積穿過去(穿透翻滾的鋼背獸)。

4.突進(jìn)期間,碰到的怪物還是會受到突擊盾的傷害,但是無法觸發(fā)格擋判定。

5.非攻擊狀態(tài)的會被盾推飛比普通地遠(yuǎn),攻擊狀態(tài)的怪會直接被穿過,怪物的飛行攻擊也是無視的。

最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7+
運(yùn)行環(huán)境:
CPU:Intel i5+
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
硬盤:需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7+
運(yùn)行環(huán)境:
CPU:Intel i5+
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
硬盤:需要 500 MB 可用空間