超級街頭霸王4是經典格斗游戲街頭霸王系列的一款全新力作。這款游戲在之前的街頭霸王4的基礎之上進行改進。開發商根據玩家們對于前作的游戲反饋重新調整了游戲平衡度,另外還追加了全新的戰斗角色,包括陰陽兄弟、殺意波動覺醒隆、狂鬼等,游戲中可選角色現已達到39名。游戲的網絡對戰功能也大幅度改進,比如新增了在Endless Battle模式中可以設置公開的大廳名稱,在對戰中也可以確定對方狀態的戰斗狀態表示等貼心功能。想要體驗全新的街頭霸王酷炫對戰?那就趕快來下載超級街頭霸王4!

1、超級街霸4的各個角色間的平衡性得到了改進
2、數字版升級需要下載三個更新補丁
3、比賽視頻回放功能只提供給完整升級后的玩家
4、升級前的點數會和街機版的各自獨立存在
5、之前玩家購買過的服裝和獲得的獎勵都將保留
6、街機版還將會有新獎勵和新成就
7、超級街霸4街機版可與超級街霸4聯機對戰
8、超級街霸4街機版無法與街頭霸王4聯機對戰
隆(Ryu)
肯(Ken Masters)
本田(E. Honda)
伊吹(Ibuki)
真琴(Makoto)
達德利(Dudley)
塞斯(Seth)
鋼拳(Gouken)
豪鬼(Gouki)
元(Gen)
丹(Dan)
櫻(Sakura)
茱莉(Juri)
春麗(Chun-Li)
達西維爾(Dhalsim)
阿貝爾(Abel)
毒蛇(C.Viper)
警察(VEGA)
沙加特(Sagat)
嘉米(Cammy)
迪杰(Dee Jay)
科迪(Cody)
凱(Guy)
哈坎(Hakan)
古烈(Guile)
布蘭卡(Blanka)
桑吉爾夫(Zangief)
魯夫斯(Rufus)
艾爾(El Fuerte)
鐵面(Balrog)
拳王(M.Bison)
飛龍(FeiLong)
浩克(T.Howk)
阿頓(Adon)
蘿絲(Rose)
【阿頓(Adon)】
必殺技
捷豹踢: ←↓↙+K
游戲畫面
游戲畫面
風之捷豹踢: 空中↓↙←+K
豹躍踢: →↓↘+K
豹烈: →↘↓↙←+K
Super Combo
百豹襲: ↓↘→↓↘→+P
百豹襲-千豹: ↓↘→↓↘→+P – P連打
百豹襲-滅殺: ↓↘→↓↘→+P – K
Ultra Combo
旋轉豹突: ↓↙←↓↙←+KKK
豹崩裂: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
牙磨: →+MP
【科迪(Cody)】
必殺技
惡石: ↓↘→+P
破齒拳: ↓↙←+P
殘暴踢: ↓↘→+K
鎖指: P
Super Combo
死亡嘲諷: ↓↘→↓↘→+K
Ultra Combo
最終毀滅: ↓↘→↓↘→+PPP
最終恐懼粉塵: ↓↙←↓↙+PPP
特殊技
偽惡石: ↓+ HP+HK
撿刀: ↓+PPP
刀丟擲: ↓↘→+P
刀攻擊: P
邪惡碎片: ↑+P
腹部猛擊: →+MP
破裂踢: →+HK
碎顎擊: ←+MP
暴力鐮刀: →+HP
【迪杰(Dee Jay)】
必殺技
空襲: ←(蓄力)→+P
雙重翻滾索巴特: ←(蓄力)→+K
反手猛擊: ↓(蓄力)↑+K
機槍掃射: ↓(蓄力)↑+P – P連打
Super Combo
索巴特狂歡: ←(蓄力)→←→+K
Ultra Combo
索巴特節日: ←(蓄力)→←→+KKK
至高一擊: ↙(蓄力)→↓↙↗+PPP
【杜德利(Dudley)】
必殺技
勾拳沖擊: →↓↘+P
連續猛擊: ←↙↓↘→+P
十字回拳: →↘↓↙←+P
急速擺拳: →↘↓↙←+K
閃避: ←↙↓↘→+K
閃避直拳: ←↙↓↘→+K – P
閃避上勾拳: ←↙↓↘→+K – K
閃電光速拳: ↓(蓄力)↑+K
Super Combo
火箭勾拳: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
旋轉閃電拳:↓↘→↓↘→+KKK
十字螺旋拳: ↓↘→↓↘→+PPP
特殊技
靈活一擊: →+LP
下腹攻擊: →+MP
小腹攻擊: →+MK
前沖: →+HP
猛擊: →+HK
Target Combo 1: →+LP – MP
Target Combo 2: LK – MK
Target Combo 3: →+HK – MK
Target Combo 4: LP – MP – MK
Target Combo 5: MP→+MK - MK- HP
Target Combo 6: LK –↓+MP -↓+HP
Target Combo 7: MK + HK+HP
Target Combo 8: LK– MK- MP- HP
【哈坎(HAKAN)】
必殺技
油淋浴: →↓↘+K
滑動一擊: ↓↘→+P
滑動一擊 – 身體壓制: ↓↘→+P – P
油狀火箭: →↘↓↙←↖↑↗+P
油之俯沖: →↘↓↙←↖↑↗+K
Super Combo
油之旋轉: ↓↘→↓↘→+K
Ultra Combo
油之過山車: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗+PPP
油之合體鎖: ↓↓↓+KKK
哈坎投: → N(回中) + LP+LK
哈坎翻轉: ← + LP+LK
哈坎重踏:空中LP+LK
特殊技
防守姿態: ↓ + PPP
哈坎沖擊哈坎: →+HP
哈坎陷阱: →+HP
哈坎之矛: →+HP
低身突襲: →+LK
前踢: →+MK
膝蓋突襲: →+HK
【飛鷹(T Hawk)】
必殺技
破壞戰斧: →↓↘ +P
兀鷹俯沖: 空中 PPP
兀鷹螺旋: ←↓↙ +P
暴風之錘: →↘↓↙←↖↑↗+P
Super Combo
超級飛鷹猛擊: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ +P
Ultra Combo
狂怒臺風: →↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗ +PPP
狂怒沖襲: ↓↘→↓↘→+KKK
【凱(Guy)】
必殺技
半藏: ↓↙←+P
武神旋風腳: ↓↙←+K
武神飯岡落: ↓↘→+P – P
急馳: ↓↘→+K
急馳 –急停: ↓↘→+K – LK
急馳 – 影踢: ↓↘→+K – MK
急馳 – 斬首: ↓↘→+K –HK
回天飯岡落: 空中↓↘→+P
Super Combo
武神八雙拳: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo:
武神轟雷旋風陣: ↓↘→↓↘→+KKK
武神無雙蓮華: →↘↓↙←→↘↓↙←+PPP
特殊技
肘落: ↓+MP
忍鏟: ↘+HK
鎖喉擊: →+MP
武神獄鎖拳: LP-MP-HP-HK
彈墻跳: ↗
Target Combo: MP – MP
【伊吹(Ibuki)】
必殺技
苦無: 空中 ↓↘→+P
筑地越: →↓↘+P
首折: ←↙↓↘→+P
雷打: →↘↓↙←+P
霞驅: ↓↘→+K
風斬: →↓↘+K
旋: ↓↙←+K
旋 – 派生攻擊:↓↙←+K – K +↓+K
飛燕: ←↓↙+K
Super Combo
霞朱雀:空中↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
鎧通術: →↘↓↙←→↘↓↙← +PPP
破心術: ↓↘→↓↘→+KKK
投
暗葛: → N(回中) + P+LK
浮暗: ← + P+LK
飛猿: 空中P+LK
特殊技
上面: ← +MP
回身拳: HP + HP
回轉踢: → +LK
反擊回轉踢:: ← +MK
錘踢: → +MK
鎖斬: ↘+MK
梵渚踢: →+HK
大跳: 跳之前 ↓
Target Combo 1: HP - → - MK
Target Combo 2: LP - → - HP
Target Combo 3: LK - → - MK
Target Combo 4: LP - MP- HP
Target Combo 5: LP - MP- → - LK
Target Combo 6: LP - MP -↓- HK - HK
Target Combo 7: ← + MK - → - MK
Target Combo 8: HP -↓+ HK - HK
Target Combo 9: LK - MK - HK
【蛛俐(Juri)】
必殺技
浮波陣: ↓↘→+K
真空斬: 空中 ↓↙←+K
真空斬 – 第2沖擊: 空中 ↓↙←+K – K
真空斬 – 第2沖擊-第3打擊:空中 ↓↙←+K – K – K
千伏鎖: ↓↙←+ K
華札刺: ↓↙←+ P
Super Combo
不破連陣: ↓↙←↓↙←+ K
Ultra Combo
風水引擎: ↓↘→↓↘→+PPP
回旋斷界落: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
節供: →+MK
【真琴(Makoto)】
必殺技
吹上: →↓↘+P
疾風: ↓↘→+P
斬落: ↓↙←+P
唐草: →↘↓↙←+K
劍: 空中↓↙←+K
Super Combo
丹田練氣: ↓↘→↓↘→+P
Ultra Combo
正中線五段突: ↓↘→↓↘→+PPP
暴土佐波碎: ↓↘→↓↘→+KKK
特殊技
山瀨: → +HP-HP
Target Combo 1: LK – MK
Target Combo 2: → + MK – HK
一、角色招式變化:
【龍】
弱、強升龍拳出招動作結束后(3F)解除完全無敵狀態,同時發生攻擊判定
和前作一樣在攻擊判定后依然無敵的,只剩中升龍。所以對空請選擇中升。EX升龍的無敵依舊不變
滅升龍拳的威力在SSF4里可以排前5。威力比滅波動整整高100以上
【肯】
弱升龍拳落地硬直-2F。弱升—強升成為標準連續技
3種龍卷旋風腳的性質各有不同,需要適應
UC1的判定范圍比以前大了那么一點,就算沒全中,后續部分的威力也比以前大了
【春麗】
遠HK的攻擊判定縮短1F。發生比過去晚1F。收招速度無變化
【本田】
46P系可以穿過下段波
UC2是0F投。同HAKAN
遠·近5MP和遠5HP的被攻擊判定縮小。遠5HP、8HP、9HK威力下降
【野人】
2MK和2HK的攻擊判定比以前增大
6KKK的落地硬直從7F降低為4F
【桑吉爾夫】
弱360的硬直增加2F。其他中、強版不變
【古烈】
弱28K增加2F無敵時間
46P的蓄力時間從45F降為42F左右
【達爾西姆】
空中特殊技2HP、 2K落地硬直縮短
【叉子】
面具掉落后防御力下降從25%調整到10%
【沙加特】
LV3和EXSA取消后的SA攻擊發生延遲8F
623K被防后不論位置,一律至少落后3F
【城管】
46P/46K追加動作中對投無敵,前作因為沒有對投無敵效果實在很orz
2HP強化。2LK的攻擊范圍擴大
2HK追加SC取消
【VIPER】
地上火腿被防后硬直增加2F
地上出EX火腿被防后硬直增加6F。空中火腿被防后硬直增加1F
【ABEL】
弱236P第1段的硬直時間減少4F。如此一來除了1F投以外的招式沒有可以確反的東西
【SETH(玩家版)】
隱身的硬直增加8F
【豪鬼(玩家版)】
EX斬空波動拳,落地增加2F硬直
百鬼豪碎落地增加12F硬直
【CAMMY】
624P系列發生速度加快4F
【飛龍】
SC烈火真拳發生速度提升3F。成為超強確反技
【元】
喪流跳躍軌道變高,滯空時間增加3F
逆瀧的發生加快了3F
喪流5MP的硬直縮短6F
忌流5MP發生加快5F
部分連招地獄過關技巧
【龍】
全過程沒有什么特別難的連招,唯一比較難的是波動拳接真空波動拳。由于大家都知道的原因,波動拳不消失之前,真空是出不來的,因此需要利用提前輸入。然后確認波動拳消失的瞬間按鍵(為此如何拉好距離是需要大家考慮的)。如果實在過不去,基于連招模式的特性,其實大家可以降低難度。至于降低難度的方法嘛,就是通過一些技巧去讓波消失后對方還處在挨打狀態等能量槽迅速恢復滿。再提示就露餡了。最后的接滅升龍,如果實在無法直接達成,也可以用類似的方法降低難度
【肯】
全過程沒有有難度的連招,不過肯跟以前相比最大的改動是:輕升龍破綻小到接近沒有,如果有網戰,只要網速稍微lag一點,這角色就bug
UC1即使不打全,帶入傷害也比原來大多了。UC2可以在LP后目押,而且挺寬松的,個人感覺很簡單。不過傷害很悲劇
【春麗】
全過程沒有任何有難度的連招,基本等于給你演示哪些狀態下可以接UC2
【本田】
2LKX3 2LP SC的目押稍有難度。SC要用2LP取消的感覺來出。其他的連招全部都很簡單,不少的甚至是民工連,沒有出現傳說中的雙百裂乃至三百裂
【拳王】
UC2比較悲劇。主要用在插招上,不過命中后效果喜人(4-5秒內隨便2HITS基本就暈)
連招模式沒有任何有難度的連招,基本難度等同SF4。全部是庶民連。而且,這個角色跟舊作相比,變化很小,幾乎可以忽略不計
【蛛俐】
新角色果然犀利。連招模式需要“按鍵”。因此在操作上會很ORZ
蛛俐蓄住波時無法防御。但是可以使用當身技。EX波根據按的2個腳鍵組合不同決定波的飛行方向
【阿頓】
UC1是SB,只能說是過波專用,在已經有彈墻腿強力過波的情況下,UC1的出場概率很低。UC2連招專用,威力一般。連招模式里只有2個目押稍有難度。其他的一遍過
【哈坎】
因為是立回型角色,所以連招也很少很簡單。有部分同學反映2LKX3這個目押過不去。其實很簡單,請你先抹油
【沙加特】
因為這角色從這代起變成技術流了,所以不再稱其為傻瓜特。連招模式里沒有明顯的難點。2MP-2LP算比較難了,新增技巧摸胸幾乎等于THE WORLD。在將來可以預見它會為沙加特帶來很大的變化
【桑吉爾夫】
實戰還需測試,連招模式無難度,全部都是SF4時代的連招
【真琴】
這女孩子在超級4里絕對不會悲劇。首先,她很有可能可以打出無破綻進攻。由于移動速度的極端性過強,此子極其強調立回。而連招模式也因為不熟悉她的招而變得比較困難。要適應
【城管】
延續了連招模式最簡單的傳統。筆者前后只花了5分鐘,其中有近一半時間浪費在“CLEAR”上,新UC已經顯現出其特性,對波升系是個不小的威脅
二、部分角色連招變化:
【ROSE】
沒有什么有難度的東西,大家記得她的撥不是搖1/4圈而是搖半圈,就是記得輸入指令4方向,那么連招模式就沒有難度了。新UC很有趣。實戰里使出的話直接前跳也可以掛逆向,配合UC的球的位置可以打出上下偽零擇
【叉子】
連招地獄里沒有什么特別難的東西。最難的目押還是繼承自SF4的,而且本作明顯手感比上作要好。最后第24個課題3HK+新UC。蓄力方法等同于3HK+16KK。只不過,UC指令略微復雜一些。這個新UC蓄力需要的時間很短,讓叉子有了中距離偷襲的可能性。舊UC的突擊效果讓人很滿意,美中不足的是,突進時沒有無敵,容易相殺,不過速度很快。
【野人】
連招地獄里沒有什么難的連招,過去SF4里最難的那個目押在本作,因為大家都掌握了7MP技巧而變得無比簡單。
【伊吹】
除了最后要用到大跳取消UC的連招外也沒有什么特別難的。這個角色跳得比較飄。實戰里需要好好掌握,她主要用兩個移動技替代跳和66。是個非常需要操作的角色
【真琴】
連招地獄第23、24個可能難度跟元的不相上下。236P+K的方式很容易讓人想起KOF系列的3762
【黃胖】
提一下第23個,跟SF4的最后一個相比,本次增加了1個LP。導致難度上升不少。用慣以前那套的話要改改習慣,關鍵點是最后的2MK要稍微晚那么一點點,就是讓對手的受傷姿勢恢復一點點再按
相比之下,第24個簡直沒有難度。
【印度人】
全過程沒有難度,唯一要注意的是有幾個連招,自己出招不要太快,不要在UC之前打到對手。至于第24個,其實就是一個循環而已,熟悉出招節奏之后很快就能過了
【彈】
這個史上最廢角色本作依然最廢。地位絲毫不動搖看起來暫時也沒人能夠動搖,連招地獄里稍微提一下第24個。由于一次要用3格能量,導致簡化連招大法居然對他無效。只能老老實實地按順序打。也因此造成了出招時腦子必須非常清楚。恩,記住彈的飛行道具也是426的。要記得出4方向,而且MP的取消時間很奇特
【古烈】
和SF4相比連招模式沒有什么太大的變化,增加了一個SC追新UC的連招,提醒你新UC是可以追擊的。
【飛龍】
毫無變化,沒有難度。6-7分鐘打完。
【剛拳】
基本上沒有擺脫SF4的影子,某幾個連招只是提醒你新UC電刃可以這樣接。就實際情況來說,新UC因為是飛行道具,居然要目測對方的高度和距離,使實用度大減,而且蓄滿威力才大,不蓄滿也就那樣,唯一的優點是高暈值
不過電刃成功后看距離可以繼續追打這點很爽。這樣下來一套連招直接暈也并非不可能。問題在于:暈了之后連招補正依舊存在
連招地獄里并沒有什么難點。相比某幾個角色算是十分容易過完的
【豪鬼】
連招地獄中給出了新UC的用法提示。這樣一來某種角度說其實新UC威脅比舊UC還大些,可惜發動后的判定發生時間比較悲劇,而且對下蹲無效,動畫演出時間過長,3大悲劇一綜合就把這個UC的實用度降低了,不過豪鬼本身也不是非要靠UC才有火力的角色。連招地獄沒有什么特別難的課題。基本熟悉指令后都可以一遍過。筆者花了10分鐘左右,相信專業豪鬼使可以在7分鐘以下解決戰斗
【賽斯】
和SF4的連招地獄相比,簡單許多,由于不過,玩家版賽斯的性能和BOSS版還是有所區別,感覺新UC“丹田臺風”的判定范圍大小有點不一致,不過這個UC的判定是出得夠快的,就是姿勢太窘
【飛鷹】
這個角色應該說思路跟老桑差不多。問題是移動方面有點小悲劇
主力牽制技應該是MP和2MP,2HP,空中迷惑人的MP
尤其是2HP,直接2HITS而且攻擊范圍很大,配合2HK的奇特節奏可以迷惑不少人
防空方面,蹲升,不是升龍,就是飛天。相當的硬,感覺類似街霸4時代的龍。基本上可以跳必升。所以如果慎重立回的話,首先封空不是太的問題,加上拳腳可以控制的范圍很大,比較優秀
360抓的范圍跟老桑相比不相上下。因此被近身壓力還是非常大的。360后用421LP沖一下,距離又差不多了。大膽的可以用421HP沖,對方會在要防和不要防之間猶豫,一猶豫就繼續360
空中3P最低點也要在他自己胸以上高度發,不能算特別快,角度也不是很理想,拿來躲波有點勉強,但是高點3P壓制中距離波升還是可以利用。你一直原地跳,龍,肯之流也未必敢發波
421P被防之后基本處于5分狀態,雙方應該差不多同時動,可能飛鷹略微落后一點。但是那個距離很微妙。正好是飛鷹360捕捉距離,對方未必敢留在地上博反擊
不過飛鷹悲劇的地方是高蹲姿和高站姿。碰到有強力地面牽制的諸如春麗、古烈、警察、拳王之流其實并不是很好近身,由于沒什么加氣招,可能必須賣血加氣博EX421P撞倒地,然后展開類似老桑的2擇。這就是投系男人的宿命吧
兩個UC見仁見智,想強化地面威脅的用720。想補強對空的用對空UC。思路跟老桑是差不多的。傳統投系角色
1、超級解霸4怎么開始就跳過游戲動畫?
在游戲文件夾里找到movie點進去有個openvedio文件夾,里面的視頻就是開機動畫,全刪,下次進就沒動畫了
2、超級解霸4怎么全屏?
有兩種方法
方法1:在游戲開始后的窗口界面中,玩家們直接按下Alt+回車鍵就可以實現窗口和全屏的切換
方法2:找到電腦中的文檔庫,打開x:\Documents\CAPCOM\SUPERSTREETFIGHTERIV的文件夾中的config文件,將該文件中的FullScreen項中有OFF改成ON保存即
下載超級街霸4的游戲文件,完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可

解壓完成后“開始游戲”即可
最低配置:
系統版本:Windows XP/Vista
運行環境:DirectX 9.0c/Shader3.0 and up
CPU:Intel Pentium 4 2.0 GHz and up
內存:1 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce 6600 and up (except for NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB and up
硬盤:6.5GB空余空間
推薦配置:
系統版本:Windows Vista
運行環境:DirectX 9.0c/Shader3.0 and up
CPU:Intel Core2 Duo 2.0 GHz and up
內存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 8600 and up, VRAM: 512MB and up
硬盤:6.5GB空余空間