《超級機器人大戰α》以及《超級機器人大戰F》是NBGI公司推出在ps1平臺上的兩款原創機戰系列新作,借助新主機更加強勁的機能,游戲的畫面表現以及3d效果也達到了系列的新高,戰斗也更加刺激。游戲追加了許多全新的機體,玩家可以切換地形顯示,還追加了熟練度設定。
k73評分(你的評分)
總分:41/50分
系統:8分
畫面:9分
音樂:8分
劇情:8分
耐玩度:8分
日原名稱:スーパーロボット大戦α
對應機種平臺:PlayStation
載體:CD-ROM*1(PS版)
發售時間:2000年5月25日(PS通常版、限定版)
價格:6980日圓(PS通常版),9800日圓(PS限定版)
對象年齡:全年齡
銷售量:約71萬本(PS版)
游戲類型:回合制戰棋策略類
本作的劇情主線變更為自新機戰起加入的原創系作品《超機大戰SRX》所貫穿的主線“巴爾瑪帝國戰役”,游戲加入了許多新的機體。地圖與之前在《魔裝機神》中曾經運用過的45度角立體地圖一樣,能令玩家非常真切地感覺到地形的高低差。本作首次加入了熟練度這一新的設定,熟練度的高低將會影響許多方面,諸如玩家能否得到隱藏機體、隱藏武器、每話出現的敵人多寡難度以及金錢的多少等等;并新增機體換裝指令;另一小改進是當機師的擊墜數超過50機成為“王牌機師”后,每次登場氣力初始值為105,這是一個很好的設計。
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