游戲名稱:荒野兵器:交叉火力 / 荒野兵器:XF / 狂野歷險(xiǎn):XF
日文名稱:ワイルドアームズ クロスファイア
英文名稱:Wild ARMs: Crossfire
制作廠商:SCE Studios Japan / Media Vision
代理發(fā)行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戲類型:戰(zhàn)略+角色扮演類游戲
載體容量:UMD×1
對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable
漢化日期:2009年06月12日
語(yǔ)言版本:漢化版(簡(jiǎn)體中文)
官方網(wǎng)站:http://www.wild-arms.net/XF/
壓縮大小:575MB
游戲的故事仍然發(fā)生在Falgaia大陸,講述了一位名為Clarisa的騎士的故事,他效力于和平的Elecius王國(guó)的軍隊(duì)。游戲一開(kāi)始,女王因?yàn)槭鹿识溃?jīng)過(guò)調(diào)查后,人們發(fā)現(xiàn)女王的死沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,在這起事件背后隱藏著巨大的陰謀。作為《荒野兵器》系列的第一款掌機(jī)作品,Media Vision對(duì)游戲進(jìn)行了大幅改動(dòng),原作中的回合制RPG戰(zhàn)斗在本作中變成了六角形的戰(zhàn)略戰(zhàn)斗。與《最終幻想戰(zhàn)略版》一樣,《荒野兵器:交叉火力》也走上了戰(zhàn)略游戲的路線。
在戰(zhàn)斗中,玩家按照回合對(duì)我方角色進(jìn)行移動(dòng),而這種移動(dòng)方式與《最終幻想戰(zhàn)略版》是不一樣的,各個(gè)角色的移動(dòng)順序按照“RES”值而定,RES值越高的角色,就會(huì)越經(jīng)常移動(dòng),通過(guò)道具和特殊技能可以提高RES值。 每個(gè)網(wǎng)格空間都有其自身的地形屬性,高度值會(huì)影響到隊(duì)伍角色的移動(dòng)距離,例如草地和巖石地比較容易移動(dòng),但比較容易受到敵人的攻擊。本作還采用了很多獨(dú)特的系統(tǒng),例如DER(Direct Event Report,直接事件報(bào)告)系統(tǒng),這其實(shí)就是戰(zhàn)斗之前的匯報(bào)系統(tǒng),讓玩家了解即將到來(lái)的戰(zhàn)斗,從地形條件到風(fēng)向情況等細(xì)節(jié)都會(huì)具備。
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