漢化名單:
游戲大小:478 MB
字庫、文本導入:WEFGOD(文本翻譯完了以后,WEFGOD負責之后所有的破解導入工作。沒有WEFGOD,就不會這么快有簡體中文版的誕生)
注意事項:
1、ISO、CSO不要使用中文名,否則將無法進行游戲(某些版本的自制固件不能使用中文的文件名);
2、為了讓游戲能夠流暢運行,請設置游戲時的CPU頻率為300/150以上;
3、由于ACFF是05年發布的游戲,記憶棒讀取模塊版本較低,因此當記憶棒可用空間大于2GB時,進入游戲后會提示記憶棒空間不足,但是不會影響游戲的正常運行;
4、漢化補丁需要.net framework 2.0以上的版本支持
按鍵說明:
搖桿是四個方向的移動,方塊鍵和圈鍵是視角左右
L是右手武器,X是左手武器
三角鍵是武器切換(我這個機體是右手/右肩切換)
R鍵是推進器,長按是推進,短按是跳躍
↑+相應的武器鍵是丟棄武器,一般彈藥用完了就扔了吧,減輕機體重量,提高速度
→是打開關閉擴展裝備
←是開啟關閉EO/OB
↓是使用內藏武器
二、組裝AC
游戲的零件很多,有興趣的可以好好研究一番,對于新手,我推薦下面這個配置:
HEAD:CR-YH70S2
CORE:CR-C98E2
ARMS:YA10-LORIS
LEGS:CR-LH89F
BOOSTER:B03-VULTURE2
FCS:MONJU
GENERATOR:GUNDARI
RADIATOR:RAGORA
INSIDE:CR-I84RN
BACK UNIT R:WB270-HAPPY2(浮游炮,也可用**導彈:WB19M-HYDRA2)
BACK UNIT L:WB10R-SIREN2
ARM UNIT R:CR-WR93RL(也可以用CR-WR88G2)
ARM UNIT L:CR-WL88LB3
OPTIONAL PARTS:O01-AMIN0、CR-069ES、CR-069SS、CR-079L+、O03-CODON、O08-RIBOSE、CR-086R+、MARISHI、KANGI
(剛才才想起來忘記翻譯強化芯片的綽號了,不過算了……)
這是我最常用的機體,新手們在入門以后可以根據自己的喜好裝配一個自己的個性機體。
三、開始戰斗
著重講講戰斗界面,戰斗界面如下
注意:
溫度顯示:當溫度條變成紅色時,機體溫度過高,進入危險溫度,此時散熱器開始緊急冷卻;
能量槽:最左邊的紅色區域是應急能量槽,消耗較慢,但是一旦耗完,動力爐將當機重新儲能
鎖定框:鎖定框大小由FCS零件決定,當敵機處于鎖定框內時可以被鎖定,鎖定提示為紅色或綠色時,表示FCS已鎖定成功,但是綠色表明機體之間存在障礙物
雷達顯示:雷達的顯示刷新率與雷達有關
四、Q&A
1、為什么要漢化這么“古老”的游戲?以后會漢化AC3系列的PSP移植版嗎?
ACFF這個游戲是我在PSP上玩得最久的游戲,前后斷斷續續差不多4年,因此我才萌發了漢化這個游戲的念頭。雖然這個游戲“古老”,但是放在現在,畫面效果也是排在PSP游戲前列的,而且游戲的操作手感,個人認為比bandai的高達系列要好很多。
至于AC3系列作,我估計我可能是不會做,因為我不懂日文,需要通過英文來對照翻譯。并且我自己的時間也不多,這次陰差樣錯有了近兩個月的暑假,因此抽空完成了ACFF漢化。不過AC3系列作的武器方面跟ACFF差不大多,要是以后有人想漢化,可以直接找我要這方面的文本拿去用。
2、這個游戲會隨著游戲的進程陸續加入新的零件和模式嗎?
很遺憾,新的零件是不會有了,游戲一開始就是全零件。對于游戲公司的這一設定,我也很無語。而游戲模式方面,一開始是B聯盟5個戰隊,獲得B聯盟第一后升至R聯盟。奪得R聯盟冠軍后迎來第一個ending,之后進行50強的巡回表演賽,越后面的機體越強。全勝后迎了第二個ending,另外還有一個傳說中的ending就是如果你輸得太多了,就會被戰隊管理層解雇(風子大神打出來的那個)。這個游戲劇情方面是很弱,不過要是對機體有愛的話,可以把這游戲當格斗游戲來玩。
3、游戲中零件的綽號是怎么回事?
幻影(Mirage)公司和如月(Kisaragi)株式會社這兩個公司制造的零件都會取名,而且都是有一定含義的,這些綽號的來歷,有不明白的可以百度一下,百度百科什么的會有相應的詞條解釋。
4、我打不贏Rank30的龍行天下還有Rank28的蜈蚣,怎么辦?
對于龍行天下,我覺得可以采用拖字訣,耗完她的彈藥后再虐她,不過WEFGOD當初可是自己被虐了好久后來怒火中燒開著浮游炮沖到前面一陣狂砍,**了……
至于蜈蚣,這是個重型機體,而且戰場地圖空間很小,又沒什么障礙物,推薦高攻高防比如左手光束刃右手突擊刃開著坦克沖上去和他火拼,雙肩的那個6000攻擊力的人間大炮也是很好的選擇。
總的來說,要想一臺機體從頭打到尾,對于新手來說可能比較困難,但是如果根據對手特點,因地制宜地更換零件來作戰,相信一定會事半功倍的。
5、我不要手動,我要AI,怎么玩?
呃,抱歉,我是手動,沒有仔細研究過AI。希望你好好研究AI設置,期待你為ACFF的推廣做貢獻!
6、實彈武器好還是能量武器好?
本作的EN消費削弱了很多,因此大多時候,尤其是對于頻繁使用推進器的人來說,EN總是不夠。能量武器雖然攻擊力高,彈藥數充足,但是每攻擊一次都要消耗能量,因此我個人比較推薦使用實彈武器。
7、我全通關了,游戲里的AI太弱了,咋辦?
可以試試這個存檔:
這個是.當年ACFF大賽的32強機體,解壓后放進/PSP/SAVEDATA,可以在AC TEST下對戰,如圖:
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -a709-0014221f469f/
8、Extension(雙肩輔助零件)的武器怎么使用?格納武器怎么使用?
Extension是自動使用的,有開關開啟和關閉。像聯動導彈這樣的,開啟后,就一直開啟,當你手部發射導彈的時候,就會一起發射,但是你要關閉了,就不會發射了。或者裝備一個能量盾,然后開啟關閉一下就知道效果。
核心支持格納功能的話,是可以裝備格納武器。主武器用完后,丟棄,然后就會換上格納武器
9、聯動導彈是咋回事?
聯動導彈,開啟以后,跟著腕部導彈,肩部導彈一起發射。比如你裝備個導彈,再開啟肩部裝備功能,然后發射導彈的時候,肩部導彈就會一起發射。
10、OB、EO是啥?
請在游戲中的響應畫面按select鍵查看詳細解釋。
11、著地的僵直太大怎么辦?
可以看看雷歐納德制作的這個初級移動教學視頻。
12、可以聯機嗎?
當然可以,而且我一直認為這個游戲非常適合聯機,**、戰區什么的都行,想對戰,歡迎加入ACFF對戰群:57862214
13、我發現英文版的Linus被你翻譯成了吉蓮,你不懂英文嗎?
呃……這個純屬個人原因,為了ACFF漢化版的誕生,您就多擔待點吧!
14、我發現游戲中居然還有“春哥”、“春哥純爺們”、“信春哥,得永生”的字眼,請問這是咋回事?難道漢化者是傳說中的玉米?
這個……當然不是,不過惡搞的這些都是有理有據,不信的話可以參考英文版的原文……
另外,游戲中還有一些惡搞之處,玩家們可以慢慢發掘……
Q&A將隨著回帖陸續增加中……
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