《銀魂亂舞》是經(jīng)典動(dòng)漫《銀魂》的首次動(dòng)作游戲化,這次的角色全部來自系列角色,并且每名角色除了完美再現(xiàn)的角色形象以外,他們還擁有辨識(shí)度極高的動(dòng)作和招式,你可以操作這些角色,與其它的反派角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,進(jìn)行爽快的無雙亂舞。
《銀魂》首次動(dòng)作游戲作
眾多原班可操作人物和反派
人物的不同的招式和動(dòng)作
爽快的無雙亂舞
動(dòng)漫中的眾多經(jīng)典橋段和段子
《銀魂亂舞》是萬代以經(jīng)典動(dòng)漫《銀魂》為主題推出的一款動(dòng)作無雙類游戲,作為時(shí)下熱門的經(jīng)典ip改編無雙作品,本作中自然登場(chǎng)了眾多來自《銀魂》系列的經(jīng)典角色和人物,每名角色擁有自己獨(dú)特的技能和招式,使用這些技能來打倒強(qiáng)大的敵人,展開無雙銀魂亂舞。
銀魂首次的正式動(dòng)作游戲,終于登場(chǎng)。PS4,PlayStationVita美麗的畫面被再現(xiàn)了的銀魂的世界。熟悉的人氣角色們用自己的手自由操作,無數(shù)的敵人橫掃認(rèn)真的爽快混戰(zhàn)動(dòng)作感受吧。
登場(chǎng)人物。自己自由地操作可以“レイアブル的角色”,再加上展開激斗“Boss角色”,還有“銀玉石戰(zhàn)斗支持輔助角色”,熟悉的人氣角色多數(shù)登場(chǎng)。。長(zhǎng)篇的追憶。故事模式「長(zhǎng)篇追憶的狂舞」中,有著熟識(shí)的人氣插曲,「紅櫻花篇」為首的銀魂的全8長(zhǎng)篇長(zhǎng)篇的戰(zhàn)斗。在這之前,用美麗的圖形表達(dá)的“銀魂”,許多激烈的斗斗,并用自己的雙手體驗(yàn)到自己的感動(dòng)。。原創(chuàng)戰(zhàn)斗。只有在這個(gè)游戲才能體驗(yàn)的,新的「銀魂的戰(zhàn)斗」的原創(chuàng)戰(zhàn)斗模式也在實(shí)施。。必殺技系統(tǒng)“覺醒亂舞”。登場(chǎng)角色的必殺技沒有的事熟識(shí)的銀魂。但是,這個(gè)游戲是各レイアブル每一個(gè)字符“覺醒亂舞”是用爽快的大能有決定。“覺醒亂舞”在混戰(zhàn)中,滿足一定的條件可以發(fā)動(dòng)。各レイアブル角色而異的動(dòng)作不能錯(cuò)過。并且,完成一定的條件后可以發(fā)動(dòng)“數(shù)完切割”。“數(shù)完切割”是自己嚴(yán)選的銀靈魂的動(dòng)畫名場(chǎng)面和名字臺(tái)詞,能夠用自己的原創(chuàng)演出。
可使用角色
近藤勲
以屈指可數(shù)的攻擊力自豪的力量類型。速度慢了一點(diǎn)強(qiáng)大的一擊。
土方十四郎
斬下的攻擊多,混戰(zhàn)會(huì)被敵人卷進(jìn)的怒濤的攻擊。
沖田總悟
用快速的劍術(shù)的連續(xù)攻擊無法靠近敵人。
今井信女
“一國的傾城篇”比レイアブル?yún)⒓記Q定。用短刀和刀的二刀的劍士。用流動(dòng)的華麗的動(dòng)作播弄敵人。
boss角色
佐佐木異三郎
バラガキ篇的boss。真選組對(duì)立組織的長(zhǎng)。用手槍和刀分別使用遐邇攻擊。
朦朧
銀時(shí)的因緣深的角色,一國傾城篇登場(chǎng)。使用了經(jīng)絡(luò)攻擊和柜臺(tái)技。