游戲名稱:前線任務(wù)5 /雷霆任務(wù) 5 ~戰(zhàn)爭的傷痕~
游戲原名:Front Mission 5 ~Scars of the War~
游戲主機(jī):Play Station 2
製作廠商:SQUARE ENIX
代理發(fā)行:SQUARE ENIX
游戲版本:JPN
檔案格式:MDF RAR
游戲類型:SLG(策略模擬)
游戲人數(shù):1人
【游戲簡介】:
以近未來裝甲機(jī)器人戰(zhàn)爭為主題的《雷霆任務(wù)》,是 SQUARE ENIX 旗下的知名作品之一,自 SFC 初代作推出至今已歷 10 年,曾于 SFC、GBA、PS 與 PS2 平臺上推出相關(guān)作品,PS2 版大規(guī)模多人線上版亦于日前正式推出營運,PC 版也預(yù)定于 11 月推出。
游戲的故事背景是在近未來的 21 世紀(jì)末,世界局勢已由區(qū)域整合的大型國家所左右,陸戰(zhàn)的重點兵器也從傳統(tǒng)的戰(zhàn)車轉(zhuǎn)變?yōu)榫邆潇`活高機(jī)動的人型裝甲機(jī)器人「Wanzer」為主。游戲的主題即圍繞著 Wanzer 發(fā)展,敘述由各陣營 Wanzer 駕駛員的血淚以及各種陰謀所交織而成的一連串戰(zhàn)場故事。
本次所預(yù)定推出的《雷霆任務(wù) 5》,是系列作發(fā)行 10 週年的紀(jì)念作品,游戲主角是新大陸合眾國(U.S.N.,南北美洲聯(lián)合的新國家)的士兵 沃爾達(dá),性格如同孩童般活潑開朗,不過內(nèi)心隱藏著許多未表現(xiàn)于外在情緒反應(yīng)的秘密,臉上有著小時候所留下的傷疤,呼應(yīng)著副標(biāo)題「戰(zhàn)爭的傷痕」。
在時代與戰(zhàn)爭的陰影中描述士兵的一生
在世界經(jīng)濟(jì)不斷地向區(qū)塊化進(jìn)行,其中又屬于「O.C.U.」與「U.S.N.」這兩個國家競爭最為激烈。而身為「U.S.N.」軍人的主角 沃爾達(dá)(Walter),便在這國與國之間的戰(zhàn)爭歷史中展開他的一生。
究竟沃爾達(dá)所處的時代之意義究竟為何?未來又會變得如何?潛藏在黑暗中的陰謀又是什麼?這一切的一切,透過沃爾達(dá)的視點,能讓大家的得到深刻的體驗與省思。
◆ 透過主角一生的時間軸描述系列作的戰(zhàn)役
本游戲為 SQUARE ENIX 機(jī)器人模擬游戲代表作《雷霆任務(wù)》的 10 週年紀(jì)念作。這次最大的特徵,便是藉由主角沃爾達(dá)一生的時間軸視點,將歷代戰(zhàn)役的歷史重新再做一次詮釋。正如本作的副標(biāo)題所示,在許多戰(zhàn)役中不為人知的插曲,以及埋藏在歷史背后的事實,透過人的觀點,可感受到時代洪流的現(xiàn)實與無奈,進(jìn)而讓人對戰(zhàn)爭的意義有著新的看法或省思。
◆ 機(jī)器人的零件組裝更加細(xì)膩且人性化
在游戲系統(tǒng)方面,除了延續(xù)了前作中 LINK 產(chǎn)生、駕駛員的成長等等要素之外,也追加了新的要素讓系統(tǒng)更加強(qiáng)化。例如在機(jī)體零件的配置裝備方面,可以做更細(xì)部的調(diào)整,讓玩家更能夠配合戰(zhàn)況隨機(jī)應(yīng)變。此外,為了沒玩過系列作品的玩家,也特別設(shè)計了機(jī)體套件,玩家可以針對自己需要的性能直接選擇內(nèi)設(shè)的套件,不必為了細(xì)部裝備零件而大傷腦筋,可說是對初次接觸本游戲的人相當(dāng)貼心的設(shè)定。
◆ 大幅提升的畫面立體表現(xiàn)與內(nèi)容
到前作為止,各個設(shè)施都只有用一張插圖表現(xiàn),而玩家便在指令選擇項目中進(jìn)行活動。但是這次在游戲中,所有設(shè)施都以 3D 製作,玩家在設(shè)施裡頭除了可以進(jìn)行各項活動之外,也可以跟游戲中的角色交談,以取得情報或是進(jìn)行插曲事件,有著冒險游戲或是角色扮演游戲的味道。
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