中文名稱:妖精物語 悠久之仁
日文名稱:ティル ナ ノーグ ~悠久の仁~
游戲平臺(tái):PS2
游戲類型:RPG
游戲版本:日版
發(fā)行廠商:SystemSoft Alpha
制作廠商:SystemSoft Alpha
游戲媒體:1DVD
發(fā)售日期:2009年4月29日
PS2和PSP版《妖精物語:悠久之仁》(Tir-Na-Nog)原本最初預(yù)定的發(fā)售日期為2008年5月29日,可惜后來由于種種不明原因開始為期一年的延期,估計(jì)是為了提高游戲品質(zhì)吧。直到日前,官方終于正式給出了游戲的確切發(fā)售日期,游戲的PS2版和PSP版目前預(yù)定2009年4月29發(fā)售。這款游戲從公布之初開始?xì)v時(shí)近一年的跳票,是回爐重新開發(fā)?還是更換引擎行重做?或者說添加進(jìn)新內(nèi)容呢?究竟本作有何特別之處?就讓我們來看一下吧!
二、號(hào)稱擁有高達(dá)“100億種劇本”且不會(huì)重復(fù)?
《妖精物語:悠久之仁》是該系統(tǒng)的最新作品,官方宣稱本作擁有獨(dú)特的游戲系統(tǒng)使玩家每次都能玩到不同的冒險(xiǎn)故事,以高達(dá)“100億種劇本” 且不會(huì)重復(fù)為賣點(diǎn)。游戲的基本流程為:首先,玩家需選擇形成游戲故事的主要?jiǎng)”尽H缓笤趧”旧山缑孑斎?0個(gè)符號(hào)生成劇本,總計(jì)這樣能夠生成“100億種“不同的劇本。輸入符號(hào)后,就會(huì)任意決定游戲角色。再根據(jù)輸入符號(hào)的組合,游戲的戰(zhàn)場、地圖、地形、登場人物以及道具名稱都會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。
而根據(jù)劇本的生成形成的世界會(huì)有若干洞窟存在。玩家將化身英雄妖精與旅途中結(jié)識(shí)的朋友一起攻打這些洞窟,游戲中冒險(xiǎn)的最終任務(wù)因主線劇情的不同而不同,但是多數(shù)情況下,都是打倒最后的洞窟的Boss而完結(jié)任務(wù)。游戲每次通關(guān)的時(shí)間約為10小時(shí),在通關(guān)后,游戲中遇到的登場角色和發(fā)生的時(shí)間都將作為圖鑒而被記錄下來。這些被充實(shí)的圖鑒就是《妖精物語》中包含的主要元素了。
本次推出的角色扮演新作:《妖精物語:悠久之仁》,游戲目前預(yù)定2009年4月29日推出PS2和PSP版,其中PSP版售價(jià)為5,040日元(含稅價(jià)),有喜歡RPG類游戲的玩家朋友們不可錯(cuò)過本作。
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