XNA特別版是一款由微軟公司開發(fā)的專業(yè)游戲開發(fā)套件,這款軟件操作起來非常方便,就算是業(yè)余創(chuàng)作者也可以通過它來完成游戲的開發(fā)。而且XNA Framework可以讓用戶制作出在windows系統(tǒng)和xbox平臺上同時運行的游戲,方便不同平臺的玩家來體驗。
XNA中的X表示能夠在WindowsXbox和合作伙伴之間達(dá)到跨平臺的強(qiáng)大的軟件工具。N表示“下一代(Next-generation)”,A表示“架構(gòu)(Architecture)”。XNA是基于DirectX的游戲開發(fā)環(huán)境,是微軟對于 Managed DirectX 的修正及擴(kuò)充版本。XNA Game Studio Express 是專業(yè)跨平臺整合型游戲開發(fā)套件「XNA Studio」的簡化版,以「Visual C# Express 2005」為基礎(chǔ),并針對業(yè)余創(chuàng)作者加以改良,提供簡易的開發(fā)環(huán)境與詳細(xì)的教學(xué)文件。
①加快游戲開發(fā)的速度。以前使用DirectX來開發(fā)Windows平臺游戲,游戲開發(fā)公司大概花費80%的時間在程序開發(fā)上,而在游戲的創(chuàng)意上僅占20%。而使用XNA.NETFramework進(jìn)行游戲開發(fā),大大減少了開發(fā)者的工作量,不僅降低了開發(fā)的成本,而且在游戲開發(fā)上可以更加關(guān)注游戲的創(chuàng)意。
②開發(fā)的游戲可以在Windows與Xbox 360之間跨平臺運行,同時它更加易用,有更高的擴(kuò)展性。XNA Framework把所有用作游戲編程的底層技術(shù)封裝起來,由此,游戲開發(fā)員就可以把精力大部分專注于游戲內(nèi)容和構(gòu)思開發(fā),而不用關(guān)心游戲移植至不同平臺上的問題,只要游戲開發(fā)于XNA的平臺上,支持XNA的所有硬件都能運行。
③支持2D與3D游戲開發(fā)。XNA Framework同時支持2D和3D的游戲開發(fā),也支持XBox360的控制器和震動效果。
XNA 4.0默認(rèn)是將項目模板安裝到VS2010中的,并不能夠自動安裝到VS2012,所以需要一些操作來讓VS2012中也可以使用XNA 4.0模板。
1.下載XNA 4.0、安裝好VS2012和XNA 4.0,復(fù)制XNA項目模板到VS2012
在安裝完XNA后,打開VS2012會發(fā)現(xiàn)新建項目時沒有XNA的模板,嗯,這就要開始處理一下了。
默認(rèn)情況下,XNA會安裝到VS2010的文件夾下Common7IDEExtensionsMicrosoft中,請根據(jù)自己的情況查找VS2010的安裝目錄
我這里是64位系統(tǒng)并且按照默認(rèn)安裝在C盤,那么我的目錄就是:
C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 10.0Common7IDEExtensionsMicrosoft
將其中“XNA Game Studio 4.0”文件夾整個復(fù)制到VS2012的文件夾下的Common7IDEExtensionsMicrosoft中
例如我這里按照默認(rèn)安裝路徑就是:
C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0Common7IDEExtensionsMicrosoft
2.更新VS2012的模板
使用管理員身份打開命令提示符,然后執(zhí)行以下命令:(devenv.exe的路徑也請自行確定,下面是我這里的路徑)
"C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0Common7IDEdevenv.exe" /setup
然后等待devenv.exe執(zhí)行完成,可以通過觀察任務(wù)管理器。
3.打開VS2012,完成!
現(xiàn)在打開VS2012,在新建項目的時候就可以看到XNA的模板了。
注意:XNA4.0版安裝前,請先安裝Microsoft .net Framework 4.0及以上版本。
一些游戲需要XNA環(huán)境才能運行,請在運行前安裝此程序.
XNA Framework是建置于NET Framework 2.0上,另外還加入了一些專注于游戲開發(fā)上類別庫,在指定的平臺上使程式碼重用達(dá)之最大效果。XNA Framework 在一個特別為有管理式游戲運行的通用語言執(zhí)行層(Common Language Runtime)版本上運行/.這個執(zhí)行層支援Windows XP、Windows Vista和XBox 360。
由于游戲是開發(fā)在執(zhí)行層上,使得游戲能在所有支持XNA Framework 的平臺上只要很少甚至不需要任何更改便能運行。現(xiàn)時所有在XNA Framework 上的游戲必需使用C #和XNA Game Studio Express IDE開發(fā)。
XNA4.0安裝不了,為什么啊?
1、在桌面上找到“計算機(jī)”,單擊右鍵選擇“管理”,如圖所示。
2、在打開的“計算機(jī)管理”窗口中依路徑“服務(wù)和應(yīng)用程序——服務(wù)”打開,在列表中找到“Windows Update”并單擊右鍵選擇“停止”。
3、按住“Win+R”鍵打開運行對話框,輸入cmd并回車,在打開的界面輸入net stop WuAuServ回車(停止windows update服務(wù)),如圖所示。
4、按住“Win+R”鍵打開運行對話框,輸入cmd并回車,在打開的界面輸入net stop WuAuServ回車(停止windows update服務(wù)),如圖所示。
5、此時再打開原來的“計算機(jī)管理”窗口中依路徑“服務(wù)和應(yīng)用程序——服務(wù)”打開,在列表中找到“Windows Update”并單擊右鍵選擇“啟動”,此時再安Microsoft .NET Framework 4.54.0的安裝包就能順利通過了。
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