FairyGUI是一款非常好用的免費(fèi)UI編輯器軟件,它的界面風(fēng)格和操作方法與Adobe軟件基本相同,能夠讓用戶輕松上手使用。同時(shí)FairyGUI還為用戶提供眾多常用的游戲引擎SDK,不需要編寫(xiě)代碼也能輕松制作各種附帶動(dòng)畫(huà)效果的UI,有需要的用戶敬請(qǐng)下載。
所見(jiàn)即所得。操作簡(jiǎn)易,使用習(xí)慣與Adobe系列軟件保持一致,策劃和美術(shù)設(shè)計(jì)師都可以輕松上手。
在編輯器即可組合各種復(fù)雜UI組件,無(wú)需編寫(xiě)代碼。不需要程序員編碼擴(kuò)展UI組件。
支持平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、翻轉(zhuǎn)等常規(guī)的2D變換。
強(qiáng)大的文本控件。支持動(dòng)態(tài)字體,位圖字體,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位圖字體,同時(shí)支持HTML語(yǔ)法和UBB語(yǔ)法,支持復(fù)雜的圖文混排。輸入文本支持IOS原生表情的直接輸入。支持字體的描邊效果,陰影效果,支持漸變色文字。
強(qiáng)大的列表控件,支持橫向、縱向、流動(dòng)、分頁(yè)等多種布局,支持虛擬列表和循環(huán)列表,即使列表項(xiàng)目數(shù)量巨大也拒絕卡頓。虛擬列表還支持不等高ITEM、多種ITEM資源混合等高級(jí)特性。支持表格、樹(shù)等高級(jí)列表控件。支持貼近,分頁(yè)等滾動(dòng)高級(jí)特性。
支持圖片的九宮格和平鋪處理,支持九宮格內(nèi)各個(gè)宮格的平鋪處理。支持圖片變色和灰度。
支持基礎(chǔ)的繪圖功能,例如矩形、圓形、多邊形等。
支持序列幀動(dòng)畫(huà)編輯和使用。自帶序列幀動(dòng)畫(huà)編輯器,同時(shí)支持導(dǎo)入由Flash CS、Animate CC等工具制作的動(dòng)畫(huà)。
內(nèi)置掃、捏、扭、長(zhǎng)按等多種常用手勢(shì)支持。內(nèi)置搖桿支持。
編輯器提供時(shí)間軸設(shè)計(jì)UI動(dòng)效,可以組合透明度、位置、大小、顏色等十幾種屬性的動(dòng)畫(huà)效果。并可實(shí)時(shí)看到每幀的效果。支持插入聲音。支持嵌套動(dòng)效。
支持矩形遮罩和自定義圖形遮罩。
支持變色、模糊等濾鏡。支持BlendMode設(shè)置。
支持逐像素檢測(cè)的點(diǎn)擊檢測(cè)方式。
支持將UI組件綁定到任何模型上,例如實(shí)現(xiàn)曲面UI。
內(nèi)置文本的打字效果。
內(nèi)置窗口管理器,彈出窗口管理器,拖放管理器。
支持事件的冒泡機(jī)制。
封裝了所有輸入方式的底層細(xì)節(jié),無(wú)論是鼠標(biāo)輸入、單點(diǎn)觸摸輸入、多點(diǎn)觸摸輸入、VR輸入,你都只需要使用相同的事件偵聽(tīng)方式處理UI交互。
支持在UI層中插入任何3D物體,例如模型、粒子、骨骼動(dòng)畫(huà)等,自動(dòng)處理渲染順序。
編輯狀態(tài)下使用分散的素材,發(fā)布時(shí)自動(dòng)打包圖集。支持定義多個(gè)圖集,Unity版本自動(dòng)支持抽出A通道的壓縮方式。
多國(guó)語(yǔ)言切換支持。可以實(shí)時(shí)切換UI語(yǔ)言。
各種分辨率自適應(yīng)。一套UI適用于不同分辨率的設(shè)備。
支持為編輯器組件自動(dòng)生成代碼。
提供插件機(jī)制,可以根據(jù)項(xiàng)目的需要為編輯器加入個(gè)性功能。
支持設(shè)計(jì)圖功能,直接將設(shè)計(jì)圖顯示在背景,便于對(duì)照精準(zhǔn)拼接。
一 、編輯器
1.項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu):包,文件夾,組件等
2.顯示所有的組件
3.預(yù)覽選中的組件
4.編輯區(qū)域
5.屬性區(qū)域
6.按鈕,滑動(dòng)條等組件
7.當(dāng)前選擇組件的編輯面板
8.對(duì)齊方式、文本等組件
二、 導(dǎo)入U(xiǎn)nity
1.需要把整個(gè)畫(huà)布設(shè)置為導(dǎo)出,右下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色圖標(biāo)
2.項(xiàng)目設(shè)置;包設(shè)置;發(fā)布設(shè)置,進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置(很簡(jiǎn)單,不詳細(xì)說(shuō)了,略略略)
3.發(fā)布bytes。選擇合適版本的Unity SDK導(dǎo)入新項(xiàng)目。把生成的文件導(dǎo)入Assets目錄下。
4.Hierarchy視圖右鍵->FairyGuI->UI Panel。
5.把剛才的bytes文件選擇到Package Name,右側(cè)選擇Component Name,ok。
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