環世界真實風格行星mod是一款非常出色的mod,它可以讓環世界游戲中的各種行星擁有更加豐富的變化,同時也會讓生物群落發生改變,從而給玩家帶來更多的游戲樂趣。這里大家帶來最新版本的環世界真實風格行星mod,感興趣的玩家快來下載吧。
1、首先確認游戲版本是否正確,補丁版本和游戲版本不要混淆,標題就是游戲版本。下載解壓壓縮包;
2、將壓縮包中的文件復制到環世界的游戲「Mods」目錄內,目錄位置:
玩家自己放在的盤\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods;
3、然后啟動游戲在「Mod 配置」菜單內勾選啟用。
1)行星創造
“創建世界”頁面已更改。
首先,你可以從現在的5%,5倍%的增量選擇“覆蓋”隨時隨地100%,而不是只有30%,50%和100%之間選擇。
其次,有一個新的“海平面”滑塊,它決定了你的世界想要的海洋覆蓋范圍。您可以創建任何東西,從只有幾個小大洲的水世界到沒有地表水的貧瘠巖石。
“降雨”滑塊現在是一個相對而不是絕對的設置,因為行星的降雨會受到海平面的影響。畢竟,干旱行星上的“高”降雨量要比具有大量海洋的行星的降雨量低。
此外,“溫度”的設置已被“拉長”,象冷行星比香草冷,熱行星熱,高達約15攝氏度的規模的目的。
現在有一個“軸向傾斜”設置。具有較高軸向傾斜的行星將具有更極端的季節性溫度變化。 (但是,至少目前,軸向傾斜的變化不會改變游戲的基本日/夜循環。)
該mod還添加了一組“世界類型”選項,您可以從中進行選擇。這些只是集合的快捷方式。
最后,“重置”按鈕,在屏幕的底部已經被替換為“隨機星球”按鈕的,而這些立即生成與隨機選擇的海平面,降雨量和溫度設置的世界。 (但是,它不會改變您選擇的覆蓋范圍設置。)
(2)生物群系
“現實行星”修復了生物群落中的一些奇怪現象,主要涉及干旱的灌木叢和沙漠。干旱灌叢被描述為半干旱地區都圍繞著沙漠,但在香草,他們擺在地區沒有足夠熱,但沒有下雨不夠,是熱帶雨林。而沙漠......好吧,在香草游戲中,任何不足以成為苔原的瓷磚都會變成沙漠。
該模式將沙漠限制在溫度和降雨相結合使沙漠可能存在的地區,并將干旱的灌木移至地球的各個地區。
為了填補這些變化所造成的空白,以及增加更多種類,“現實行星”增加了幾個新的生物群落:
- 草原,顧名思義,是植被以草和灌木為主的地區。土壤肥沃,但幾乎沒有保護。
- 草原是高海拔草原地區。根據季節和緯度,草原可能是半沙漠或覆蓋著草或灌木或兩者。
- Savannas是通常在雨林和沙漠之間發現的混合林地/草地生態系統。雖然熱帶草原比草原更加森林覆蓋,但它們的樹木間距仍足以支撐地面,以支撐不間斷的草叢。盡管植物豐富,但土壤大多是干燥的,還有各種各樣的動物。
- 溫帶沙漠比亞熱帶沙漠更涼爽,但往往更干燥。植被稀疏,地面通常比沙質巖石更多。
- 綠色是充滿活力,孤立的生活和色彩。畢竟,即使是最嚴酷的沙漠,地下水偶爾也會成功地浮出水面,而它的生命在哪里,生命就會綻放。植物生長在小池塘周圍,動物聚集在一起尋找水和陰影。
- 凍土存在于苔原和冰蓋之間的邊界。地面被凍結,冰至少有幾米,而不是幾公里厚。除了刷子之外幾乎沒有植被,也很少有動物。 (是的,這是一樣的,從我的“凍土層”國防部的生物群落。“現實的行星”不包括沒有國防部的水凍結技工,但MODS的可以一起使用,如果你希望你的湖泊和河流中冷凍結天氣。)
如果你有興趣的生物群落是如何放置在細節上的挑剔,對“生物群落網格”,在國防部的“關于”文件夾中提供的圖表顯示的整體溫度和降雨對于這兩種香草游戲和游戲改裝成生物群落放置文件。
(3)派系聚居地
因此,mod允許派系定居點的位置具有種族溫度。 (如果您使用“Faction Control”,這些選項將自動禁用,以避免沖突。)