全戰三國ORK3是一個由玩家自制的大型MOD,它將全戰三國游戲中的大部分內容都進行了重制,包括增強AI、優化內政和軍事系統,以及增加上百個新兵種,從而給玩家帶來更多的游戲樂趣。全戰三國ORK3擁有十分出色的兼容性,適用于各個版本的全戰三國游戲,感興趣的玩家快來下載吧。
一.mod兼容性
本mod對于武將合集,名將復興以及此類mod完美兼容。只需工坊或者論壇訂閱下載即可。本mod不受游戲版本更新影響,即使mod不在更新,也不會影響使用。本mod會持續更新,為玩家提供更好的游戲體驗。
二.內政
1.人口普查,本mod的內政都采用了動態數據,即收入,祖產乃至于兵種的招募維護費用都是隨著游戲的進程而發生變化,也就是說所有數據不是原版那樣不變的。mod引入了人口普查,論及魏晉可以理解為對于隱匿人口的搜戶,讓他們成為國家的賦稅人口。例:洛陽城市人口有50w,人口普查率僅百分之五十,那么人口稅只能有一半,假如當前人口稅率為0.1%,玩家只有250收入即為50w*0.01%*人口普查率。建筑會為玩家提供更高的人口普查率,玩家需要通過建設來提高人口普查率。
2.人口,人口是本mod中非常重要的一組數據,人口會直接影響到建筑收益,理解為更多的人口會提供更高的收入,祖產。但更多的人口或導致糧食的入不敷出。而不是原版的以工商業收入為主的模式。建筑上,不同于原版的無腦堆建筑,城市的建筑越多,標志著城市的等級的提高,繁榮度的提升,百姓自然就會豐衣足食,國家財政收入也會增加,但這帶來的通貨膨脹也自然會導致軍隊招募費和維護費的提高。城市管理費用也會隨著提高,以上是動態的數據,需要玩家對人口和建筑進行控制。ai處理這些數據的能力遠高于玩家,玩家不可能預測10回合乃至100回合后的情況,但ai卻精于此道。經濟的強弱對軍事的強弱起決定性的作用。
3.支持度和治安,支持度,是人口的一個支持度。如果你的人口多,但是支持度低,你的治安會瘋狂的掉。然后罷工。所打下來一個城,你是想辦法維持住這個城市的人口。而不是想方設法去打下一個。這就限制了玩家RUSH。治安越好,你的支持度越高。支持度越高,你的人口效率就提升了。比如,你的建筑收益增加。你的軍隊士氣增加。這都是浮動的數據,不是固定的數值,低治安度的情況下會大大影響收入。
4.糧食,糧食在mod中起到了極大的作用,糧食與人口掛鉤,但是城市產量很少,只能維持補足,糧食的多少會影響其他幾個設定,所以打算攻城的時候,你需要考慮你的糧食是否足夠。
5.關注每一個郡國,每個郡國都有自己獨特的郡國特性,玩家在占領某一個郡國的時候需要謹慎的選擇發展路線,而不是和原版一樣的模板城市。每一個郡國的發展都是獨立的,譬如某一個郡國的糧食產量很高但卻沒有其他任何產業來支持本郡國的維護費,那玩家需要用其他收入高的郡國來抵消這種支出,因地制宜,在糧食較少的情況下玩家需要重點關注產量郡國,反之,當糧食較多,收入較少時,一味地生產糧食并不可取。以此來體現出歷史上不同地區間的差異,而非原版的全國工業或者全國商業的這種簡單粗暴一刀切的建筑模式。總之根據郡國特點的不同,玩家可以根據自己的需要攻略適合自己帝國發展的郡國。
6.資源點,在mod中資源點的重要性被大大提升了,工商業收入和糧食都需要通過資源點來進行發展,當一個資源點被攻占的時候會有意想不到的后果發生。
7.更加有用的建筑。在原版游戲中有些建筑的效果對于玩家發展微乎其微,因此許多玩家不會去建造,但是在ORK3中幾建筑都會對郡國發展起到作用,需要玩家去挑選合適的建筑。
8.游戲中爵位提升改為了占領郡國的數量,33個郡國稱帝。
三.軍事
ORK3對軍事上的改變是顛覆性的,絕不是原版這種用到統一的民兵。更不會有極其單一的兵種搭配或者許多兵種顯得雞肋的問題。在ORK3中各個派系之間的戰爭玩法有很大差別,哪怕是通用兵種,都有自己的軍團技能,兵種之間具有一定的克制關系,劍盾在對抗遠程的情況有不錯的表現,但在面對雙持武器的步兵和沖騎的情況下就無能為力了。持雙槍的步兵可以發起沖鋒重創猶豫不決的騎兵,持雙槍的騎兵則具有毀滅性的沖擊力,但無法沖破槍兵的防線,可以說每個兵種都有自己的特色和自己的技能。
1.ai會有大量精銳,想體驗被曹魏帝國碾壓的痛苦嗎?
2.極大的增加了投石車的招募維護費。
3.騎兵的速度相對原版增加,騎兵的沖鋒速度和騎兵兵種掛鉤。
4.士氣不僅與兵種武將有關,也和內政有關。但不會出現無故崩潰的情況。
5.武將添加王朝技能,開戰后十分鐘可以使用,精妙的使用技能可以絕地翻盤,喜歡王朝技能的玩家可以一試。
6.不會出現跨越半個中國來進攻玩家的情況。
7.開荒難度有所提升。
8.儲備為0對軍隊影響很大。
9.ai對玩家是殲滅行為不是送人頭的!
10.防止騙婚,離婚聯姻等費用大大增加。
ORK3需要加載在第一位。
本MOD與黑熊、武將來投完美兼容,無須打任何兼容補丁。
破局思路:前期發展農業,科技樹也主點農業,資源點最高產糧能到81,糧食城市普遍前期只需要升級到5級,建筑升級分別選擇農人營地,孔廟,糧倉和工坊。根據新版本的更新,有幾個資源城市是必須要攻略的。洛陽,長安,汝南!這三個城市中洛陽有古都的BUFF加所有收入2000%,我十級城回合金能到3萬!
所以大家在前期攻略的時候就可以根據這幾個城市進行布局!當然,我沒有把所有城市看完,所以就是指出了中原地區加成比較好的城市。當你的農業資源點能升級到5級的時候,你可以把你的工商業大城升級到7級或則以上,科技樹主要點商業水系科技,建筑主要選擇商業+81%的建筑,輔助孔廟和郡國志所,你會發現你的公共次序高的可怕!你可以選擇拉高稅率來增加收入,特別是戰時,當你包里有錢了,這個MOD也就不那么可怕了,祝大家玩的愉快!