巫師3藥劑平衡MOD是一款平衡藥劑強(qiáng)度的mod。很多藥劑沒(méi)什么用,通過(guò)修改使它們變強(qiáng)一些,同時(shí)降低毒素傷害從70到50。
巫師3年度版是由同名小說(shuō)改編制作的一款角色扮演類(lèi)游戲,是《巫師》系列游戲的第三部作品,本作也將為該系列劃上句號(hào),杰洛特的冒險(xiǎn)將在這里終結(jié),巫師3憑借出色的劇情、畫(huà)面、玩法收到了廣大玩家的肯定,曾獲得了眾多的游戲大獎(jiǎng),堪稱(chēng)精品。
Katakan藥劑(1)
增加致命一擊幾率。
正常:5%
修改:20%
Arachas藥劑(2)
減少基于裝甲和負(fù)重獲得的傷害:負(fù)重越低、裝甲越輕意味著傷害越少。
正常:20%
修改:50%
Cockatrice 藥劑(3)
所有煉金制品可多用一次。
正常:沒(méi)有價(jià)值
修改:不變
Archgriffin 藥劑(4)
如果有任何耐力可用,強(qiáng)襲擊會(huì)消耗所有耐力,并在計(jì)算其正常傷害后將受到攻擊的敵人的活力降低5%。
正常:5%
修改:10%
Water Hag藥劑(5)
當(dāng)活力達(dá)到最高時(shí),傷害會(huì)增加。
正常:50%
修改:100%
Nightwraith藥劑(6)
每殺死一個(gè)敵人,Geralt的最大生命力也會(huì)增加。這種增長(zhǎng)持續(xù)到他冥想或快速旅行。
正常:50
修改:100
注意:這可能會(huì)很OP,待觀(guān)察。
Ekimmara藥劑(7)
對(duì)敵人造成的傷害恢復(fù)活力。
正常:10%x1
Modded:不變
Chort 藥劑(8)
提供對(duì)Stagger效果的完全抵抗,并減少Stagger的擊倒效果。
正常:沒(méi)有價(jià)值
Modded:不變
Foglet藥劑(9)
多云天氣時(shí)會(huì)增加法印強(qiáng)度。
正常:25%
修改:100%
注意:再見(jiàn)Geralt,歡迎Thor。讓樂(lè)趣開(kāi)始。
Wyvern藥劑(10)
每擊一次都會(huì)增加攻擊力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束或受到傷害(除了毒藥毒性之外)。
正常:1%,最大堆疊-1
修改:10%,最大堆疊100%
Doppler藥劑(11)
從后面攻擊時(shí)增加致命一擊傷害。
正常:50%
修改:100%
巨魔藥劑(12)
在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外恢復(fù)額外的生命力。
正常:100,20
Modded:不變
Noonwraith藥劑(13)
顯著減少擊倒,催眠,昏迷和失明效果。
正常:沒(méi)有價(jià)值
Modded:不變
魅魔藥劑(14)
攻擊強(qiáng)度在戰(zhàn)斗過(guò)程中增長(zhǎng),直到達(dá)到最大閾值。
正常:1%,最多堆疊30
修改:5%,最大堆疊50
Alghoul藥劑(15)
腎上腺素點(diǎn)數(shù)累積更快,直到敵人第一次成功攻擊。
正常:50%
修改:200%
惡魔藥劑(16)
增加巫師的負(fù)重,而不會(huì)超重。
正常:20
修改:100
雞尾酒藥劑(17)
結(jié)合快速和強(qiáng)大的攻擊與法印能力增加下一次攻擊的攻擊強(qiáng)度或下一個(gè)法印的法印強(qiáng)度。
正常:50%,50%
修改:100%,100%
Gra藥劑(18)
每個(gè)死敵都會(huì)在戰(zhàn)斗期間加速生命力的再生。
正常:5,最大堆棧-1
Modded:50,最大堆棧200
幽靈藥劑(19)
每當(dāng)一次命中消耗的活力值超過(guò)三分之一時(shí),就會(huì)激活一個(gè)昆盾,以格擋下一次攻擊。
正常:30%
修改:25%
注意:可能會(huì)很op,待觀(guān)察。
土地元素藥劑(20)
在戰(zhàn)斗中增加抵抗消耗體力消耗的關(guān)鍵效果的能力。阻力水平越高,應(yīng)用臨界效應(yīng)的時(shí)間越長(zhǎng)。
正常:10%,10%,10%(燃燒,毒藥,出血)
修改:90%,90%,90%
注:我不會(huì)在乎10%的阻力,90%但是......是一個(gè)不同的故事。
Ekhidna藥劑(21)
執(zhí)行消耗耐力恢復(fù)活力的動(dòng)作。
正常:10%
Modded:不變
古代樂(lè)深藥劑(22)
每個(gè)法印施放會(huì)為戰(zhàn)斗的其余部分增加耐力再生。
正常:2,最大堆棧-1
Modded:5,最大堆棧20
蛇膏藥劑(23)
在黃昏和黎明時(shí)隨機(jī)選擇一個(gè)法印。效果持續(xù)六個(gè)小時(shí)。
正常:沒(méi)有價(jià)值
Modded:不變
狼人藥劑(24)
跑步,沖刺和跳躍戰(zhàn)斗并不使用耐力。
正常:沒(méi)有價(jià)值
Modded:不變
Nekker戰(zhàn)士藥劑(25)
坐騎永遠(yuǎn)不會(huì)驚慌。增加裝備的戰(zhàn)斗傷害。
正常:50%
修改:200%
注意:坐騎的戰(zhàn)斗一直都很困難,但現(xiàn)在用這種藥劑劑應(yīng)該是可行的。
Leshen 藥劑(26)
敵人造成的一部分傷害反彈在攻擊者身上。
正常:10%,2%
修改:100,20%
注意:你不應(yīng)該被打,但如果你這樣做,這個(gè)藥劑劑應(yīng)該有所幫助。
格里芬藥劑(27)
受到傷害會(huì)提高對(duì)戰(zhàn)斗剩余部分的傷害抗性(直到上限)。
+ 1%抗沖擊傷害
+ 1%抗穿刺傷害
+ 1%抵抗鈍蕩傷害
+ 1%抵抗怪物傷害
+ 1%抵抗元素傷害
正常:1%,最大堆棧25
修改:10%,最大堆疊50
減壓藥劑(28)
增加造成的傷害并減少對(duì)靈魂的傷害。
幽靈傷害提高10%
+ 15%抗沖擊傷害
+ 15%抗穿刺傷害
+ 15%抵抗鈍蕩傷害
+ 15%抵抗怪物傷害
+ 15%抵抗元素傷害
正常:10%,15%
修改:50%,25%
1.解壓縮
2.將壓縮包內(nèi)mod開(kāi)頭的文件夾放進(jìn)Mods
3.開(kāi)始游戲
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