游戲大。 | 403KB | 所屬機種: | 中文SFC | 模擬軟件: | Zsnes |
游戲類型: | 策略類 | 出品公司: | Sammy | 出品年份: | 1992 年 |
巴巴羅薩是SAMMY公司在SFC主機上推出的一款模擬納粹德國全面侵犯蘇聯(lián)的“巴巴羅薩行動”的戰(zhàn)略游戲,1941年7月,德國空軍在消滅蘇聯(lián)空軍及掃平地面設(shè)施以后,集中力量支援挺進的德國地面部隊。游戲中依照歷史加入了各種德軍作戰(zhàn)單位,力圖將游戲的真實性表現(xiàn)到極致。
本作的系統(tǒng)和傳統(tǒng)大戰(zhàn)略一樣,每關(guān)占領(lǐng)目標都市即可,不同的是,所有的地面部隊均可對都市和城鎮(zhèn)村莊進行占領(lǐng),占領(lǐng)后的都市還需要進行守護,以防止被敵人反占領(lǐng)。因為勝利都市被占領(lǐng)后,游戲并不會立即過關(guān),而需要根據(jù)歷史完成戰(zhàn)役的天數(shù)方能繼續(xù)。所以就算占領(lǐng)完全部城市后也不可大意,防止得而復(fù)失。
進入游戲推薦對部隊進行手動編成,切勿怕麻煩而使用自動編成,因為電腦那個編成水平實在是@#¥%......本作的戰(zhàn)斗的主力是坦克和遠程火炮,因此一定要保證二者在進攻路線上的快速行進,對付敵方裝甲部隊應(yīng)先以遠程炮轟炸后再以坦克摧毀之,硬碰硬的話戰(zhàn)役后期將會很吃力。偵察部隊可以用作占領(lǐng)、步兵和其他部隊負責防御已攻下的城市。
本作唯一不足之處是電腦思考時間較長,前期一個戰(zhàn)役的時間就需要七八個小時,后期的大量部隊更是花費時間驚人,這也是早期大戰(zhàn)略類游戲的通病了吧,所以我往往是一邊睡覺一邊玩^O^,不過相信如果使用模擬器的加速功能就能很好的解決這一問題。
由于游戲中的菜單和提示的日文都使用了圖片式的日文字符并且以拼圖的方式進行詞句排列,所以沒法全部改為簡體字,僅漢化了全部的劇情文本,也不再進一步漢化其他內(nèi)容,請見諒。
電腦用SFC模擬器Snes9x1.52簡體中文漢化版
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