PS2模擬器PCSX2漢化版(1847官方版)
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以前有人開玩笑說“等PS3出了,PS2模擬器就差不多可以玩了”,雖然只是一句玩笑話,但這句話現(xiàn)在變成了現(xiàn)實(shí),PS3上市沒有幾天,比較成熟的PCSX 0.9.2就推出了,不少游戲都可以運(yùn)行,甚至還有不少到了playable的地步。這個(gè)是巧合么,我現(xiàn)在甚至懷疑制作組和SONY達(dá)成了某種君子協(xié)議 太撤遠(yuǎn)了,讓我們回到正題,看看這個(gè)模擬器怎么樣吧。
本次測試環(huán)境:
處理器:Intel Core 2 duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
內(nèi) 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC920)
顯 卡:XFX Geforce 7900GS 256MB
硬 盤:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驅(qū):NEC 3540A DVD-RW
顯示器:PHILIPS 107S6
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 統(tǒng):Windows XP SP2簡體中文版
本站提供的模擬器包含了liuzheng漢化的中文插件,在此特向他表示感謝。
在下載模擬器解壓后就可以直接運(yùn)行目錄中的pcsx2.exe進(jìn)入程序,有可能程序是英語界面,如果玩家喜歡中文可以在Language里選擇S-chinese切換到簡體中文界面。
在進(jìn)行游戲之前需要對模擬器進(jìn)行配置:在配置(Config)里選擇配置(Configure)就會出現(xiàn)如下的窗口。
我們需要配置的主要是圖象(Graphics),控制器(Controller)和DVD光驅(qū)(Cdvdrom),我在這里做一一講解:
在我提供的下載的模擬器里,同時(shí)提供了中文和英文的插件,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣選擇。
首先是圖象設(shè)置,推薦選擇ZeroGS KOSMOS 0.96.0(如果CPU不支持SSE2(P4 HT和這個(gè))就選擇non sse2),傳說中GSdx9畫面質(zhì)量更好,但我使用它會出錯(cuò),我還是按ZeroGS KOSMOS來講解。然后再進(jìn)行配置:
第一個(gè)是關(guān)閉逐行掃描:建議不要選擇。(如FF X-2等少數(shù)游戲需要選擇,否則畫面不正確)
第二個(gè)是雙線過濾,建議選擇,其對速度影響不大。
最后個(gè)是分辨率選擇,其對速度影響不大,可以根據(jù)自己顯示器情況選擇。
在第一玩家(First Controller)和第二玩家可以分配配置控制器,我使用的PADwinkeyb Driver 0.9.0,本人使用的北通神鷹,支持沒有什么問題,而且還支持震動。
接下來進(jìn)行DVD驅(qū)動器的配置,這里要分情況討論,如果玩家是使用的就光盤就要選擇P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,如果是使用的ISO鏡象就選擇P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0。首先我們先看P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0的配置:
interface(接口)依據(jù)自己的情況選擇W2K/XP(相信現(xiàn)在應(yīng)該不會有人用玩得動PS2模擬器的機(jī)器用Win98)
Drive(驅(qū)動器)選擇自己的物理光驅(qū)的盤符。
Caching mode(緩沖模式)和限速可以依據(jù)自己碟片質(zhì)量和光驅(qū)讀盤能力選擇,如果讀起來比較吃力,就可以選擇2X或者4X限速。
如果使用ISO就需要配置P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,在Select ISO處選擇游戲光盤的ISO鏡象文件,然后再對ISO進(jìn)行壓縮。
在配置窗口的下部可以選擇插件和BIOS目錄,在我提供的下載里是配置好了的,一般不需要更改。
除了這個(gè)以為還需要修改CPU和記憶卡的設(shè)置,如果玩家使用的是支持超線程和雙核心的CPU,就可以選上Multi threaded GS mode和Dual Core Mode。而后面的楨數(shù)限制推薦選擇。
Limit,選擇Normal就有可能出現(xiàn)游戲速度過快的情況,而選擇Frame/VU Skip就有可能出現(xiàn)跳躍。
在這里可以選擇不同的虛擬記憶卡。
配置完以上部分, 就可以用運(yùn)行-RUN CD/DVD來運(yùn)行游戲。
我們在這里測試使用了《生化危機(jī)4美版》,《最終幻想10美版》,《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)》,《鬼泣3美版》等幾個(gè)游戲,首先測試的是DVD介質(zhì)的《生化危機(jī)4美版》。《生化危機(jī)4》進(jìn)入游戲在菜單和過場的時(shí)候比較流暢,但實(shí)際游戲的時(shí)候,速度大概只有30FPS左右,而PS2的《生化危機(jī)4》是60FPS的,所以實(shí)際游戲速度基本只有正常速度的一半左右,但對于生化危機(jī)4這樣比較慢節(jié)奏的游戲還是玩的下去,只不過比較痛苦。而且游戲在DVD盤的時(shí)候也很卡。游戲過程中聲音和畫面同步,如果畫面速度過慢,就會出現(xiàn)暴音。但值得欣慰的震動支持得比較完美,而且畫面基本沒有什么錯(cuò)誤,運(yùn)行也比較穩(wěn)定。
接下來測試了《鬼泣3美版》,成功進(jìn)入菜單,但在進(jìn)入3D畫面的時(shí)候停出了不能繼續(xù)。
《最終幻想10美版》運(yùn)行速度比《生化危機(jī)4》略快,畫面也沒有什么大問題,但有時(shí)候會當(dāng)?shù)簦究赏妗?/p>
《第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)》基本是個(gè)2D游戲,運(yùn)行比較流暢。其他部分2D游戲如《合金彈頭6》情況也與此類似,完全可以玩下去。
總體來說用PCSX0.9.2有部分比較簡單游戲還是可以很順利的玩下去,但如果想玩GT4、合金裝備3之類的大作暫時(shí)還是不可能。而且現(xiàn)在可以玩下去這個(gè)還是在你有強(qiáng)勁的CPU前提下,PCSX0.9.2是很吃CPU的,我在游戲過程中,模擬器將雙核心的3.2G的Core 2 Duo占用的滿滿當(dāng)當(dāng),CPU能夠有多快就多快,越快越好,它會吃得一點(diǎn)不剩,而它對顯卡要求不高,有Geforce6600和X1300之類的卡就足夠。由現(xiàn)在的情況看來PCSX 0.9.2模擬器還是不算太成熟,但其本身還是比較有前途,而且它采用的開放的架構(gòu),可以比較靈活的配置插件,相信在不遠(yuǎn)的將來經(jīng)過版本升級就可以流暢的運(yùn)行大多數(shù)PS2游戲。