更新后V0.6版之后已經過去了超過2年半的時間,我決定今天放出V0.7版。 兩個版本之間的變化是巨大的,相當可觀的,現在回頭看 看 JPCSP在過去的2年中所做的改進。
沒有JPCSP全社區的辛勤測試和匯報,這項工作是不可能完成的。 謝謝您的支持!
這是0.7版的主要變化:
- >添加在軟件渲染模式,不使用GPU渲染支持;
- >新增游戲手柄支持;
- >圖形處理 主要性能改進 (見新的視頻選項);
- >自動使用的SonicStage解碼stereo ATRAC3 +音頻;
- >使用“sceFont”渲染字體。 開放源代碼的字體可作為替代PSP的字體。 但使用PSP原裝字體可達到最大兼容性;
- >自動的解密EBOOT.BIN和PGD文件。
以加密模式保存,讀取游戲存檔,就像一個真正的PSP那樣;
- >新增配置區域設置
“選項”>“配置”>“區域”;
- >配置好設置組合,可以實現速度上的飛躍,
更改設置可以立即生效;
- >實施的UMD VIDEO 的支持草案;
- >添加簡單的網絡聯機支持:
網絡聯機基本完成。
adhoc網絡聯機只能在兩個JPCSP之間進行,不能和一個真正的PSP聯機。
支持在同一臺計算機上運行兩個JPCSP進行聯機。
連接到到PlayStation網絡目前還不支持;
- >兼容性改進,幾乎支持所有的PSP模塊;
- >主要代碼清理模塊架構(現在使用Java反射);
- >新的方法用于計算FPS。 FPS值是可靠的,但現在通常較低
比以前的版本。 這并不意味著現在的JPCSP更差,
只是,以往的FPS計數過分樂觀;
- >添加跳幀選項;
- >新增選項 從cheat.db載入金手指;
- >新增導出當前的3D場景(.obj / .mtl格式),
包括紋理;
- >添加紋理改進;
- >添加功能,清除紋理,頂點緩存;
- >添加選項 改變PSP時鐘速度;
- >改進的集成調試;