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HLAE電腦端官方正版2024最新版綠色免費下載安裝

HLAE電腦端官方正版2024最新版綠色免費下載安裝
  • 軟件類型:媒體軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權方式:免費軟件
  • 更新時間:2024-07-18
  • 閱讀次數:
  • 推薦星級:
  • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹

HLAE,一般又稱CSGO視頻制作工具。

  HLAE(CSGO視頻制作工具)是一款專門用于給喜歡玩CSGO的用戶使用的半條命視頻制作引擎軟件,通過HLAE能夠啟動游戲對游戲進行錄制,同時支持導演拍攝模式,自由引導鏡頭拍攝,利用軟件能夠制作屬于自己的CSGO視頻。

HLAE(CSGO視頻制作工具)

基本簡介

  HLAE全稱Half-Life Advanced Effects

  能夠更好的對游戲DEMO進行截屏錄制,制作較好的移動鏡頭效果等。

  其使用條件也低于Frpas等屏幕錄像軟件.采用逐幀截圖的方式錄制。

  滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉換DEMO協議、修復DEMO、產生運動模糊、透 視、分離地圖模型、更換天空及景深*等功能

  同時也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義為戰績。這類視頻的特點為主角短時間內殲滅3個以上的敵人。通常為了保留觀賞性。錄制時需要保留右上角的死亡信息以及準星。準星可通過CS命令保留。但是CS卻沒有辦法對死亡信息進行單獨控制。HLAE彌補了這個缺點。即命令

  mirv_deathmsg debug 1

  mirv_deathmsg block 1 *

  使用此命令可以只顯示某玩家的信息。

  HLAE還有許多便捷的功能。

軟件特色

  鏡頭運動

  HLAE的具有開創性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動的效果。具體操作方法請看教程

  相關指令:

  mirv_input camera

  mirv_campath

  mirv_time

  運動模糊(motion blur)

  看視頻的時候,我們經常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場景。

  這種隨著高速運動而產生對運動方向的線條模糊的效果。就是我們所謂的運動模糊(motion blur)。然而一般我們都使用非編軟件(以VEGAS和Premiere為主流)來實現運動模糊(動態模糊)的效果。但現在,我們也可以使用HLAE來進行運動模糊。二者各有優點,用軟件進行運動模糊需要增加渲染的時間,而HLAE進行運動模糊后就很難對錄制好的素材進行一些畫面上的調整,所以如果做紀錄片之類的CS視頻,就可以使用HLAE來進行運動模糊,軟件運動模糊則適用于觀賞性視頻。

  HLAE的運動模糊效果也很簡單。方法如下:

  先輸入mirv_sample_enable 1

  取樣模式,關閉此模式只需將1改為0

  接著輸入mirv_sample_sps 90

  這個是取樣值。90開始就有比較好的效果了。當然這個數值越高越好。

  值得一提的是,使用了運動模糊錄制時間會是普通錄制的3倍以上。

  蒙版*(Matte Effects)

  許多時候。我們需要將CS的實體(一般只有人物,以下均以人物表示)與地圖單獨分離出來。這時候你就需要使用這個HLAE的蒙版*(Matte Effects)。如右圖所示。*個圖是人和地圖都存在。第二個只有人物,綠色背景,可以與其他素材合成。第三個只有地圖。第四個是景深的一個*。接下來就講講如何使用:

  首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0

  這個命令式調整分離的的背景的RGB值。3個數字分別對應Red值,Green值和Blue值。例如第二個圖。就是上面那個命令的結果

  mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3

  這個命令可以分別取值0、1,2和3。

  當值為0時,錄制后不分離

  當值為1時,錄制后只顯示地圖。

  當值為2時,錄制后只顯示人物。

  當值為3時,錄制后人物地圖均分離,即有只存在人物的也有只存在地圖的。

  而當值為3時,也能開啟HLAE的景深*,之后會將景深*的應用

  景深

  景深即近的東西清晰。遠的東西模糊。應用如右圖所示。運用此效果能讓

  素材變得更加的美觀。

  而景深同樣具有多種模式。

  這個命令可以分別取值0、1,2和3.右圖從上到下的效果分別為其景深1、2和3的效果。0為關閉。由于這個命令需要蒙版*的支持

  即mirv_movie_splitstreams 3

  而這個命令又會分離實體和地圖。所以右圖僅為其合成的效果。

  線條透 視

  有時候我們需要些透 視效果。HLAE依然能購滿足你。

  mirv_movie_wireframe 0|1|2|3

  0為關閉,1為地圖線條透 視,2為實體線條透 視,3為全線條透 視。

  mirv_movie_wireframesize 1|2|3

  此命令為調整透 視線條的粗細。

  當然,HLAE還有許多的*等著你來挖掘

功能介紹

  mirv_input camera ------------------------ 進入攝像機模式

  mirv_campath add------------------------ 添加攝像機

  mirv_campath draw enabled1------------------------ 繪制攝像機路徑

  mirv_campath save"X:XXXXXX"------------------------ 保存攝像機路徑至文件

  mirv_campath load"X:XXXXXX"------------------------ 讀取攝像機路徑至文件

  mirv_fovdefault|<f> ------ fov視野

  mirv_listentities isPlayer=1------ 列出當前所有實體信息

  mirv_deathmsg localPlayer x<XUID>------ 高亮顯示編號為XUID的玩家

  mirv_deathsmg lifetime------ 擊殺顯示停留時間

  mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x<XUID> victimMatch=!x<XUID> block=1 lastRule=1------ 單獨顯示編號為XUID的玩家

  mirv_skip tick------ tick跳躍

  mirv_snd_filter debug 1------ 顯示當前正在播放的聲音

  mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定聲音播放

  mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道

  mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道

  mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加綠幕通道

  mirv_streams editxrecord 1------ 編輯x通道為錄制狀態

  mirv_streams preview x ----- 預覽通道

  mirv_streams record start ------ 開始錄制通道

  mirv_streams record name "X:XXXXXX" ------ 通道錄制文件輸出目錄

  mirv_time 指令集 ----- 可在靜止狀態啟用攝像機路徑

  靜態武器自拍桿

  mirv_calcs handle add index name1 3

  mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1

  mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash

  mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R

  mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4

  mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9

  mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1

  mirv_cam source calcVecAng name7

使用方法

  一、下載打開軟件,點擊左上角的打開CSGO。

  二、進入CSGO啟動界面,輸入CSGO的打開位置,點擊啟動。

  三、啟動CSGO后,既可以進行電影制作模式。



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