
這個(gè)游戲的引擎使用帝國時(shí)代II的構(gòu)架,游戲共有300個(gè)獨(dú)特的單位、6個(gè)勢(shì)力陣營、6個(gè)不同的文明 ,而每一個(gè)文明都會(huì)有其獨(dú)特的藝術(shù)和戰(zhàn)斗。游戲的任務(wù)包括有解謎、尋寶、攻擊敵軍基地、資源搜集等等。

《地下城守護(hù)者》是一款策略類PC平臺(tái)電子游戲,由英國牛蛙公司開發(fā)并由美國藝電于1997年7月發(fā)行。玩家需要建造、管理一座地下城,并保護(hù)它不受被財(cái)寶吸引而來的人類英雄或其它地下城守護(hù)者所威脅。這是牛蛙公司游戲與程序設(shè)計(jì)師

能讓你體驗(yàn)整個(gè)人類歷史的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。地球帝國2包含著500種不同的作戰(zhàn)單位,并且首次在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中引入了能夠大大影響游戲進(jìn)程的沙暴和大雪等天氣因素。在單人游戲中,玩家將與全新的、不再依賴作弊手段的電腦AI在3個(gè)征服

玩家扮演的是一個(gè)從事秘密間諜活動(dòng)的,混入全球性盜車團(tuán)伙將他們繩之以法的警官Tanner。游戲開始將會(huì)有一個(gè)神秘人物向Tanner提供40輛高性能的偷來的車,Tanner想查清楚他是誰并且要徹底組織這種黑市交易,但每次都

以“升官圖”為游戲主架構(gòu),讓玩家感受升官發(fā)財(cái)?shù)臉啡,并讓您親身體驗(yàn)官場(chǎng)文化。游戲在罰錢方式上如果兩人走到同一單位,低官階者得進(jìn)貢給高官者,最后誰先衣錦榮歸,誰就獲得勝利。

最具影響力的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一。玩家在游戲中控制兩個(gè)未來軍事集團(tuán)之一的軍隊(duì)去爭(zhēng)奪一種珍貴資源tiberium的控制權(quán)。整個(gè)單人游戲中,玩家將扮演Nick "Havoc" Parker上尉,這位GDI的

以三國為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中加入了經(jīng)營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經(jīng)濟(jì)狀況和民心合理調(diào)整稅率。由于策略管理在游戲中占有舉足輕重的分量,因此玩家可以選擇多種發(fā)展方向來達(dá)到最終戰(zhàn)

故事的背景是第2次世界大戰(zhàn),主角是一名英國秘密情報(bào)員Sven Mortyr ,在被占領(lǐng)的斯堪的納維亞半島上執(zhí)行秘密任務(wù)。但是,在執(zhí)行任務(wù)期間他獲悉他的父親,已經(jīng)被納粹分子逮捕,為了粉碎希特勒建立第三帝國的野心,他肩負(fù)起

中世紀(jì)奇幻世界的角色扮演游戲。玩家在游戲的角色可以學(xué)習(xí)到100種技能,探索大量的地區(qū),沼澤,森林,地下城,湖泊,平原等。還包括6個(gè)主角選擇,7個(gè)種族,上百種怪物和150多個(gè)NPC。更特別的是,角色加入了一個(gè)“情感因素”

這款游戲讓你有機(jī)會(huì)一嘗創(chuàng)業(yè)的宿愿。玩家扮演的角色是個(gè)白手起家的生意人,游戲初期玩家的資本額可能只夠開設(shè)一家小小的零售店面,必須藉由低買高賣,賺取價(jià)差來維持盈收。玩家將可以自選建筑、服飾、電子、文教、汽車、食品等12大行