VRay4.0 for Rhino漢化版是一款渲染工具,本站為用戶們提供的是為Rhino這款繪圖軟件進(jìn)行渲染的渲染器,軟件在Rhino進(jìn)行3D繪制的時(shí)候會(huì)有更加適合Rhino的操作習(xí)慣的操作面板,還有很多的無縫連接的功能,都讓你感受不到這是另一款軟件,只要用戶們的設(shè)計(jì)做的像樣,渲染后的圖像一定非常完美!
Vray4.0 for Rhino特別版是為Rhino5和6設(shè)計(jì)的渲染工具,軟件的渲染功能比之前的那幾個(gè)版本都優(yōu)良且快速,Vray4.0的雙引擎架構(gòu),就是利用了最新的CPU和GPU硬件的特性,使得用戶們在渲染的過程中感到順暢,工作效率提升。

1. 安裝VRAY. 不需要安裝License Server.
2. 拷貝 cgauth.dll to the V-Ray bin dir
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbin )
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for SketchUpextensionvrayappsdkbin )
拷貝 vray_BRDFScanned.dll to the V-Ray plugins dir iiidea.cn
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for Rhinocerosvrayappsdkbinplugins )
( C:Program FilesChaos GroupV-RayV-Ray for SketchUpextensionvrayappsdkbinplugins )
3. 完成
(改善)
(*)允許time組件以start和end幀作為輸入
(*)在Project node中渲染會(huì)顯著降低.gh文件的打開速度
(*)在交互渲染中支持自定義渲染網(wǎng)格
(*)處理文檔級的自定義呈現(xiàn)網(wǎng)格
(*)將Grasshopper相機(jī)組件的物理相機(jī)曝光控制添加到V-Ray中
(*) V-Ray不響應(yīng)自定義渲染網(wǎng)格設(shè)置的更改
(*)改進(jìn)V-Ray到Rhino材質(zhì)綁定邏輯
(*)掛起“應(yīng)用于選擇”毛皮,修剪器和網(wǎng)格燈
(*) Grasshopper中保存的素材(作為vrmat文件)應(yīng)該使用新的插件結(jié)構(gòu)
(*)添加對創(chuàng)建multi - atte元素的新方法的支持
(*)根據(jù)當(dāng)前燈光形狀更新矩形燈光小部件
(*)考慮“使用alpha通道”選項(xiàng)的漫反射紋理的alpha源
(*)網(wǎng)格光實(shí)例化
(*)在VPR中渲染通道圖像
(*)改進(jìn)DomeLight ShapeParameter
(*)默認(rèn)的代理預(yù)覽多維數(shù)據(jù)集大小太大
(*)添加將Rhino圖層材質(zhì)轉(zhuǎn)換為V-Ray材質(zhì)的功能
(*)可在所有視口投影類型中選擇焦點(diǎn)
(*)批處理渲染器的V-Ray云支持
(*)對紋理映射變化作出反應(yīng)
(*)標(biāo)準(zhǔn)化所有V-Ray對象的實(shí)例化行為
(*)啟動(dòng)批處理呈現(xiàn)作業(yè)時(shí)添加提示符以保存當(dāng)前項(xiàng)目
(*)向所有批處理呈現(xiàn)按鈕添加工具提示
(*)改進(jìn)V-Ray無限平面的內(nèi)部處理
(*)尊重每個(gè)視圖的裁剪平面狀態(tài)
(*)遷移到RDK渲染器
(*)統(tǒng)一的Rhino安裝程序
(新功能)
(*)改善材料裝訂
(*)改進(jìn)網(wǎng)格光對象的分配和修改工作流程
(*)改進(jìn)GH基礎(chǔ)設(shè)施的V-Ray,數(shù)據(jù)流處理,引入一些新的組件
(*)改進(jìn)Rhino在操作V-Ray對象時(shí)的撤銷支持
(*)改進(jìn)VPR工作流程和性能
(*)改進(jìn)代理網(wǎng)格和場景工作流
(*)改進(jìn)Rhino中的V-Ray腳本訪問
(*)解釋所有NeUI更改和新功能
(*)改進(jìn)Grasshopper的V-Ray,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫渲染
(*)改進(jìn)與V-Ray特殊對象的創(chuàng)建和交互——毛皮,裁剪器,對象屬性,網(wǎng)格光
(*)解決動(dòng)畫渲染問題
(*)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的安裝程序
(*)改進(jìn)批處理渲染工作流
(*)在當(dāng)前文檔中添加對批快照呈現(xiàn)的支持
(*) Clipper包含/排除控件
(*)文件/打開性能改進(jìn)
(*)實(shí)現(xiàn)Renderer節(jié)點(diǎn)的呈現(xiàn)元素輸入
(*)重構(gòu)V-Ray GH組件處理數(shù)據(jù)流的方式
(*)處理Rhino的Undo和Redo命令
(*)增強(qiáng)對V-Ray腳本訪問的支持
(*)在Grasshopper中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫渲染工作流
(*)處理在資產(chǎn)編輯器中創(chuàng)建的光線和幾何圖形
(*)改進(jìn)特殊對象Rhino屬性視圖/ UI
(*)改進(jìn)VPR工作流,擴(kuò)展其功能
(*)改進(jìn)V-Ray Fur工作流程
(*)為代理和VRScene組件添加viewport預(yù)覽幾何體
(*)改進(jìn)V-Ray裁剪器工作流程
(任務(wù))
(*)為V-Ray腳本訪問創(chuàng)建文檔
(*)更新一些組件名稱、標(biāo)簽、描述和工具提示
(*)必須更新一些Grasshopper渲染設(shè)置以匹配NeUI邏輯
(*)更新V-Ray菜單的在線幫助鏈接
(*)將CGLS更新為5.2.2
(*)顯示V-Ray clippers覆蓋Rhino on/off切換的選項(xiàng)
(*)將Rhino 6 SDK更新為6.12.19029
(*)更新安裝程序鏈接
(*)導(dǎo)出的vrscene文件頭必須表明場景是否使用V-Ray GPU渲染
(*)將CGLS更新為5.2.1
(*)在Grasshopper中實(shí)現(xiàn)燈光分析渲染元素組件
(*)將“Offset from geometry”命令作為輸入元素
(*)實(shí)現(xiàn)定向光組件
(*)添加創(chuàng)建和分配網(wǎng)格光屬性到對象的屬性
(*)將Rhino SDK更新到6.11.18348
(*)打開用較新的V-Ray版本保存的項(xiàng)目時(shí),實(shí)現(xiàn)一條提示消息
(*)刪除安裝時(shí)的注冊表項(xiàng),以修復(fù)Asset Editor的任務(wù)欄標(biāo)簽
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