Project Lavina是一款正在開(kāi)發(fā)中的Chaos Group產(chǎn)品,用于在100%的光線追蹤環(huán)境中實(shí)時(shí)探索和操作V-Ray場(chǎng)景,能夠幫助用戶輕松對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行光線渲染,讓場(chǎng)景看上去更加真實(shí)。

1、燈光,將您的V射線場(chǎng)景拖放到Lavina中,然后開(kāi)始探索。沒(méi)有要優(yōu)化的幾何圖形,沒(méi)有要打開(kāi)的UV或沒(méi)有要烘烤的燈光。
2、渲染,項(xiàng)目可以毫無(wú)問(wèn)題地處理數(shù)十億個(gè)多邊形。嘗試使用最詳細(xì)的生產(chǎn)場(chǎng)景。
3、易于瀏覽,像玩游戲一樣在場(chǎng)景中移動(dòng)。當(dāng)您不想穿過(guò)墻壁時(shí),請(qǐng)打開(kāi)自動(dòng)碰撞檢測(cè)。
4、實(shí)時(shí)光線追蹤,項(xiàng)目使用基于物理的照明,材料和全局照明來(lái)獲得逼真的結(jié)果。
5、發(fā)送回3DS MAX,使用Lavina項(xiàng)目實(shí)時(shí)撥入照明和視圖。將相機(jī)更改轉(zhuǎn)移回3ds Max。
6、新動(dòng)畫(huà)編輯器,使用“動(dòng)畫(huà)編輯器”創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫(huà)序列。現(xiàn)在可以在最新的Project Lavina中使用。
1、增加物理攝像機(jī)傾斜和偏移校正。
2、改進(jìn)的顏色選擇器-顏色選擇器對(duì)話框可以移動(dòng)。
3、修正了合并使用不同比例導(dǎo)出的場(chǎng)景時(shí)縮放錯(cuò)誤。
4、修正了在保存的相機(jī)之間切換時(shí)視野錯(cuò)誤。