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Bixelangelo矢量編輯軟件-Bixelangelo矢量編輯軟件下載 v5.0.0.6官方版本

Bixelangelo矢量編輯軟件-Bixelangelo矢量編輯軟件下載 v5.0.0.6官方版本
  • 軟件類型:圖形軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-10-26
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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Bixelangelo是一款矢量編輯軟件,為用戶提供了創(chuàng)建矢量繪圖的工具,可以快速的創(chuàng)建能夠在BluffTitler中使用的2D和3D曲線,支持創(chuàng)建各種徽標(biāo)、手寫的文本、山路、圖紙以及各種形狀。

Bixelangelo矢量編輯軟件

功能介紹

Bixelangelo 具有 3 種模式:

1) 徒手畫

按d,選擇EDIT > Draw freehand,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。

使用鼠標(biāo)繪制草圖。按住 <Ctrl> 鍵可繪制直線。

2) 編輯草圖

按e或選擇EDIT > Edit sketch,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。

通過單擊并拖動(dòng)點(diǎn)來編輯草圖。

3) 編輯卷

按r或選擇EDIT > Edit roll,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。

通過單擊并拖動(dòng)滾動(dòng)控制點(diǎn)來編輯滾動(dòng)。

Bixelangelo 具有 3 種點(diǎn)類型:

1) 移動(dòng)

移動(dòng)移動(dòng)到一個(gè)新點(diǎn)而不畫直線或曲線:它開始一條新路徑。

2) 線

一條線從前一個(gè)點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)繪制一條直線。

3) 曲線

曲線繪制一條從前一點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的貝塞爾曲線。使用貝塞爾控制點(diǎn)來改變曲線的形狀。

當(dāng)路徑關(guān)閉時(shí),最后一個(gè)點(diǎn)呈現(xiàn)在第一個(gè)點(diǎn)的大圓圈內(nèi)。

可以在點(diǎn)工具中編輯活動(dòng)點(diǎn)。按<F7>或選擇WINDOW > Point

軟件特色

控制點(diǎn)

在 BluffTitler 中渲染草圖時(shí),控制點(diǎn)不可見,但在編輯以定義形狀時(shí)使用。

貝塞爾控制點(diǎn)

曲線的形狀由 2 個(gè)貝塞爾控制點(diǎn)定義。在編輯草圖模式下選擇并移動(dòng)貝塞爾控制點(diǎn)。

通過刪除貝塞爾控制點(diǎn)(用鼠標(biāo)右鍵單擊),曲線變成一條直線。

對(duì)齊

一個(gè)點(diǎn)可以有 2 個(gè)貝塞爾控制點(diǎn)。在點(diǎn)對(duì)話框 ( <F7> ) 中標(biāo)記對(duì)齊復(fù)選框以保持 2 個(gè)控制點(diǎn)對(duì)齊。

按a切換對(duì)齊方式。

滾動(dòng)控制點(diǎn)

滾動(dòng)角度由滾動(dòng)控制點(diǎn)定義。乘坐過山車時(shí),側(cè)傾控制點(diǎn)位于您的右側(cè)。

在編輯滾動(dòng)模式下單擊并移動(dòng)滾動(dòng)控制點(diǎn)。

常見問題

如何創(chuàng)建草圖

可以通過 4 種方式創(chuàng)建草圖:

1) 手繪草圖

按d切換到手繪模式。左鍵單擊鼠標(biāo)按鈕并繪制草圖。按住 <Ctrl> 鍵可繪制直線。

2) 使用標(biāo)準(zhǔn)元素構(gòu)建

選擇WINDOW > Element...將標(biāo)準(zhǔn)元素添加到您的草圖中。

3)打開一個(gè)eps文件

選擇“文件”>“打開...”以打開 EPS 文件。

EPS 文件也可以放在 Bixelangelo 的窗口上。

4) 跟蹤位圖

選擇“文件”>“跟蹤位圖...”來跟蹤位圖。確保這是透明的 PNG 或非透明白色背景上的黑色形狀。

Bixelangeo 具有內(nèi)置示蹤劑。或者,您可以使用外部跟蹤器。

如何編輯草圖

按e或選擇“編輯”>“編輯草圖”以編輯曲線和貝塞爾控制點(diǎn)。

通過左鍵單擊選擇一個(gè)點(diǎn)。

通過在按住鼠標(biāo)左鍵的同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)來移動(dòng)該點(diǎn)。

按r或選擇“編輯”>“編輯滾動(dòng)”以編輯滾動(dòng)控制點(diǎn)。

右鍵單擊一個(gè)點(diǎn)將其刪除。當(dāng)您右鍵單擊貝塞爾控制點(diǎn)時(shí),曲線會(huì)變成一條直線。

按住 <Ctrl> 鍵的同時(shí)單擊 Richt 以刪除指向該點(diǎn)的線。這將在該點(diǎn)開始一條新路徑。

通過在端點(diǎn)上放置起點(diǎn)來連接路徑。

有關(guān)更多編輯功能,請(qǐng)參閱鍵盤和鼠標(biāo)部分。

更新日志

版本 5.0.0.6

發(fā)布時(shí)間:2021 年 5 月 11 日,星期二

自 5.0 版以來的變化:

支持 Affinity Designer 創(chuàng)建的 EPS 文件

保存對(duì)話框中的新選項(xiàng):每條曲線的最大行數(shù)


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。


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