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Isotropix Clarisse iFX-動畫渲染軟件-Isotropix Clarisse iFX下載 v5.0免費(fèi)版

Isotropix Clarisse iFX-動畫渲染軟件-Isotropix Clarisse iFX下載 v5.0免費(fèi)版
  • 軟件類型:圖形軟件
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-11-03
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級:
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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Isotropix Clarisse iFX(動畫渲染軟件)是一款功能強(qiáng)大的專業(yè)動畫渲染軟件,使用這款I(lǐng)sotropix Clarisse iFX可以由基于CPU的集成渲染引擎和單向路徑跟蹤,用戶可以在豐富,數(shù)據(jù)密集的環(huán)境,場景和資產(chǎn)中進(jìn)行交互。

Isotropix Clarisse iFX(動畫渲染軟件)

基本簡介

Clarise IFX 5.0是一款功能強(qiáng)大的專業(yè)動畫渲染軟件,由各向公司正式生產(chǎn)。它是一個(gè)完全交互式的CG工具包,可用于裝飾、外觀開發(fā)、照明和渲染。該軟件由藝術(shù)家為藝術(shù)家而構(gòu)建,旨在簡化當(dāng)今復(fù)雜的創(chuàng)造性工作流程,并使用戶能夠在包含多個(gè)多邊形的數(shù)據(jù)集中實(shí)現(xiàn)交互、速度和功能。Clarise IFX基于當(dāng)今一線CG理念的反饋。它將強(qiáng)大的渲染、照明和外觀開發(fā)工具統(tǒng)一在一個(gè)可訪問的包中。由于其基于CPU的集成渲染引擎和單向路徑跟蹤,用戶可以在豐富、數(shù)據(jù)密集的環(huán)境、場景和資產(chǎn)中進(jìn)行交互,并完全理解他們的創(chuàng)造性決策。Clarise IFX可以無縫集成到任何現(xiàn)代生產(chǎn)流程的核心。它是一個(gè)直觀、靈活和全面的工具包,旨在滿足當(dāng)今CG工作室和生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)的需求。

軟件特色

1.以最終渲染圖像交互式工作

通過最先進(jìn)的閃電般快速的CPU渲染引擎為創(chuàng)作過程提供支持。廣告素材不再需要盲目工作 - 他們可以交互式操作最終圖像,直接在視口中查看實(shí)時(shí)更新。

這意味著多達(dá)9倍的創(chuàng)意迭代次數(shù)和更靈活,不受阻礙的內(nèi)容創(chuàng)建方法。

2.在強(qiáng)大的參考中建立更深入的協(xié)作

只需單擊一下,即可自動同步場景中現(xiàn)有的所有資產(chǎn)。Clarisse iFX強(qiáng)大的分層參考工作流程可實(shí)現(xiàn)一致,協(xié)作的創(chuàng)作過程:數(shù)十種廣告素材可以在單一環(huán)境中同時(shí)無縫地工作,同時(shí)確保藝術(shù)家,技術(shù)總監(jiān)和更廣泛的團(tuán)隊(duì)不會在噪音中迷失。這也使自由職業(yè)者能夠輕松跳入項(xiàng)目并開始工作,而不會有任何麻煩。

3.突破多邊形屏障

極端復(fù)雜性通過內(nèi)存高效的程序評估引擎實(shí)現(xiàn)了可管理性。Clarisse iFX讓藝術(shù)家在處理幕后數(shù)據(jù)時(shí)可以使用多個(gè)多邊形。用戶可以體驗(yàn)快速,靈活的創(chuàng)造力,即使在操作包含極大復(fù)雜性的環(huán)境時(shí)也是如此,這要?dú)w功于先進(jìn)的PBR和路徑追蹤渲染器,它不會讓人痛苦不堪。

4.多個(gè)工作流程,一個(gè)應(yīng)用程序

體驗(yàn)為應(yīng)對現(xiàn)代后期制作挑戰(zhàn)而創(chuàng)建的工具。Clarisse iFX將整理,外觀開發(fā),照明,渲染和基于分層的預(yù)編譯整合到一個(gè)統(tǒng)一的包中。應(yīng)用程序跳躍定義的古老工作流程已成為過去; 相反,用戶可以專注于創(chuàng)造令人難以置信的藝術(shù)的獨(dú)特任務(wù)。

5.由你為自己創(chuàng)造

對于藝術(shù)家,藝術(shù)家。每個(gè)Clarisse iFX功能和更新都源于我們用戶社區(qū)的反饋和協(xié)作。我們不斷與前線藝術(shù)家和技術(shù)總監(jiān)合作,了解他們面臨的新挑戰(zhàn)以及如何提高生產(chǎn)力。Clarisse iFX針對這些關(guān)系進(jìn)行了構(gòu)建,更新和不斷改進(jìn)。

6.無憂管道集成

專為無縫集成到任何現(xiàn)代生產(chǎn)管道而構(gòu)建。Clarisse iFX適用于主要的2D和3D應(yīng)用程序,不需要自定義工具或第三方插件即可開始使用。它還支持主要的CG框架,基于OpenColorIO的集成色彩管理,管道友好的ASCII文件格式等等。

7.輕松構(gòu)建復(fù)雜的環(huán)境

今天的VFX和CG項(xiàng)目需要比以往更加細(xì)節(jié)和復(fù)雜的環(huán)境。Clarisse iFX為用戶提供了滿足這一需求的工具。藝術(shù)家可以生成精致豐富的數(shù)字化環(huán)境,具有前所未有的交互水平,同時(shí)處理多邊形的多邊形。布局,場景構(gòu)建,設(shè)置修整和相機(jī)投影是為了實(shí)現(xiàn)全面的靈活性而構(gòu)建的,并且由即時(shí)幾何更新提供動力的非線性工作流程意味著藝術(shù)家可以比以往更加順序和更加協(xié)作地工作。

8.交互式渲染迭代

強(qiáng)大的渲染器不僅可以讓您的作品脫穎而出; 它允許您使用前所未有的交互性。Clarisse iFX配備了功能強(qiáng)大且內(nèi)存效率高的基于蒙特卡羅的渲染器,旨在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。與傳統(tǒng)軟件不同,由渲染引擎提供支持,這意味著用戶可以對最終的,完全詳細(xì)的圖像進(jìn)行即時(shí)更改。頭發(fā)和毛發(fā),粒子渲染,次表面散射等選項(xiàng)也可立即使用。Clarisse iFX讓一切盡在掌握之中。

9.基于集成分層的預(yù)編譯

查看組裝的渲染層是一個(gè)至關(guān)重要且耗時(shí)的過程 - Clarisse iFX簡化了它。與其他應(yīng)用程序不同,Clarisse iFX將基本的基于分層的合成直接集成到其照明和渲染工作流程中; 用戶無需在傳統(tǒng)上專用于合成以組裝渲染層的應(yīng)用程序之間跳轉(zhuǎn)。更重要的是,藝術(shù)家可以以交互方式操縱他們的渲染,從而可以完全了解通道和圖層的變化。Clarisse iFX還為深度圖像輸出帶來了更大的靈活性,可以為每個(gè)像素存儲值和深度信息,以便快速輕松地合并圖像。

10.創(chuàng)建生產(chǎn)就緒資產(chǎn)

今天的發(fā)展需要微觀細(xì)節(jié)和高水平的現(xiàn)實(shí)主義。Clarisse iFX專為美麗的最終形象量身定制,為場景和資產(chǎn)迭代提供了直觀,輕松的外觀開發(fā)流程。其生產(chǎn)就緒的管道支持所有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的圖像格式; 基于節(jié)點(diǎn)的直觀和優(yōu)雅的著色工作流程,用于交互式和動態(tài)材料更改; 以及通過高級投影,增強(qiáng)的AOV集成,快速光線跟蹤遮擋節(jié)點(diǎn)和允許外觀獨(dú)立發(fā)生的著色層實(shí)現(xiàn)巨大靈活性的工作流程。

版本功能

1、新的表面約束

由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面約束,您現(xiàn)在可以將場景項(xiàng)約束到任何變形的動畫幾何體。這非常容易。只需點(diǎn)擊您希望項(xiàng)目約束的幾何圖形,移動時(shí)間軸,然后瞧!您的項(xiàng)目現(xiàn)在完全遵循它所附加的基礎(chǔ)幾何體的動畫!

2、新的PLAYBLAST

借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速輕松地創(chuàng)建場景的無噪聲,逼真動畫預(yù)覽。感謝Clarisse的漸進(jìn)式渲染,與NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器變得前所未有的簡單!

3、新的體積顯示密度截止

Clarisse 5.0中引入的新的體積顯示密度截止值使您可以在3D視圖中顯示時(shí)輕松調(diào)整體積的形狀。在設(shè)置時(shí),為您提供快速,準(zhǔn)確的反饋,體積密度截止消除了依賴漸進(jìn)式渲染來微調(diào)體積形狀的需要,例如從薄煙霧粘合火焰中揭示火焰。

4、新的門戶燈

Clarisse 5.0添加了門禁燈,以提高室內(nèi)場景中環(huán)境光采樣的質(zhì)量。門戶是手動放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節(jié)省了大量的渲染時(shí)間。

5、新的IES LIGHT PROFILES支持

Clarisse5.0為IES(照明工程學(xué)會)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數(shù)據(jù)分布,IES光輪廓是現(xiàn)實(shí)世界光的數(shù)字輪廓,通常由照明制造商使用,當(dāng)將CG光的渲染與其真實(shí)對應(yīng)物匹配時(shí),這是實(shí)現(xiàn)照片級真實(shí)結(jié)果的關(guān)鍵。

6、改進(jìn)的聚光燈

Clarisse5.0中的聚光燈在很多方面得到了增強(qiáng)。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內(nèi)部體積時(shí)),更多的聚焦控制,用作投影燈時(shí)的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。

7、新的自適應(yīng)抗鋸齒

Clarisse 5.0中引入的新型自適應(yīng)抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時(shí)降低噪音。Clarisse現(xiàn)在可以自動細(xì)化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達(dá)到定義的最大樣本數(shù)。這很簡單,在需要時(shí)觸發(fā)樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計(jì)算像素方差并確保最佳結(jié)果。


矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。


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