突襲是一個(gè)即時(shí)策略游戲,游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期。這款游戲可以很容易喚起小時(shí)候玩玩具軍人的童年回憶,感謝簡潔的畫面系統(tǒng)和真實(shí)的物理模型。不像命令與征服等傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,突襲沒有資源管理和單位制造選項(xiàng)。游戲的目標(biāo)是管理你能控制的單位,打敗敵人。無論如何,突襲簡單直接的游戲性也決定了玩家無法長時(shí)間地保持對這個(gè)游戲的興趣。不像命令與征服等傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,突襲沒有資源管理和單位制造選項(xiàng)。游戲的目標(biāo)是管理你能控制的單位,打敗敵人。
游戲軟件開發(fā)是一個(gè)熱門行業(yè),網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。