在次世代游戲機(jī)革命之年,以輕松的動(dòng)作而引起熱烈話題的動(dòng)作RPG《光之繼承者》突破重圍,音效由日本著名作曲家(曾參加《格斗四人組設(shè)計(jì)》)古代佑三設(shè)計(jì),較為動(dòng)聽(tīng);故事由小川珠里撰寫,世嘉公司的白幡都弘和高橋幸生在游戲設(shè)計(jì)中擔(dān)任了重要角色。采用45度府視畫面,令玩家有種身臨其境的感覺(jué)。動(dòng)作RPG加入格斗游戲的指令發(fā)招系統(tǒng),無(wú)數(shù)隱藏地圖,精巧的機(jī)關(guān)布置和令人意想不到的解密方法,利用對(duì)精靈的控制排除機(jī)關(guān)和場(chǎng)地障礙,并對(duì)怪物實(shí)行有效打擊,人物的身手與控制精靈合一的操作最高境界只有在這款游戲中得以體現(xiàn)。