《Troubleshooter》是一款卡通類的回合制角色扮演游戲。該作講述了阿布思以及他身邊發生的故事。當阿布思成為了一名正式的Troubleshooter之后,他重返故鄉,沿途結識了很多新朋友。這是故事的開篇,也是他旅途的起點。

在游戲中你將扮演阿布思,和同事們攜手解決城里各種各樣的犯罪案件。在傳統回合制游戲的基礎上,它把策略性和人物養成要素加以融合,給你帶來一種全新的游戲體驗。
這應該是個有著眾多超能力(元素能力)的世界,就是因為這樣才產生了犯罪組織,并誕生了本游戲的主旨Troubleshooter。
雖然故事的大體是圍繞著主角Albus進行的,但是卻是以一個公司(或叫組織?)的形式進行。
在完成了新手教學后,主角團趕到,并開始從頭講述主角如何成為了Troubleshooter和其中發生的事。在獲得了事務所的地方和完成了幾個主線后,就會從新手教程這邊的結尾繼續開始游戲。

游戲有裝備,金錢,人物疲勞值,技能,天賦,天賦研究系統,總的來說如果真的做完全了,那這個游戲將會是個內容性較為豐富的游戲。
在劇情上還會有一些選項給玩家選擇,雖然就目前所見大多數選項只是加大自己難度用的,但是劇情還沒出全,也無法確定選項是否影響了劇情走向和結局。
除了主線外,還有著可以反復刷的用來提升等級或裝備的重復任務(雖然這點我有點討厭),總體機制是用事務所里面的任務板進行的。
3D人物及場景建模
精美的過場CG畫面
有趣的人物設定
充滿策略性的戰斗玩法
回合制走格子的戰斗方式
韓式立繪,CG √ (個人喜好加分項)
BGM優美,戰斗時較激昂 √
常見又有些新穎的背景設定 √
人物性格鮮明 √
主要人物(非反派)戰斗時大部分都有語音 (韓語) √
較為豐富的游戲系統使人物玩法可能能略顯不同 √
官方在發售后一段時間機制的加上了跳過劇情的按鈕 √ (盡管如此還是有著無法跳過的對話)
較容易的任務目標使游戲并不那么困難 √
較硬核性的游玩體驗,沒法在戰斗中存檔,也無法在任務開頭進行存檔,翻車就是連帶劇情,選項的從頭再來。因為很多敵人的數據和玩家這邊人物很接近,所以在普通難度都覺得比較容易翻車 — (因各人不同對此看法不同)
劇情部分選項單純是要增加玩家難度 ×
如果在那種會接二連三的戰斗的劇情中翻車將會重頭再來 ×
擁有著強制連接服務器機制 — 有利有弊,下面的缺點也主要來自服務器
可以看到其他玩家的選擇百分比(一個比較有趣的微互動) √
必須連接服務器才能進行游戲 ×
隔三差五的對服務器進行維護 ×
溫馨提示:購買正版有中文哦!
追加中文翻譯(簡體)公告
上周五(5月3日)發布的內容的額外簡體中文翻譯更新了。