《劍士》是由Lo-Fi Games工作室開發的一款獨立RPG作品,游戲向玩家呈現了一種全新的游戲類型,角色扮演與即時戰略的結合、完全自由與開放的世界觀,在這個無等級觀念、沒有主角光環的世界里,你可以選擇做任何類型的人,同時游戲醫療系統盡量的貼近現實。
我是一個浪人,從騎馬與砍殺的大陸而來,降生在這座鳥不拉屎的荒漠。遍眼過去是毫無盡頭的荒漠與隔壁,毫無綠色的任何機會。這里有機器人,蜂人,史克人和人。但沒有任何一種種族繁榮發展,只有無盡的爭奪和欺詐。我也曾經接受過傳火的考驗,但是在一次偷竊后我失去了左手和右腿,我才知道,在這里的,只有無盡絕望。
自由主宰:一個覆蓋400平方公里的世界。游戲本身并不會限制你的發展和選擇,是做好人、做壞人、還是做商人!你會參軍入伍嗎,還是落草為寇?喜歡做獨行俠,定還是連群結黨,四處搶掠?一切完全有你決定。
沒有英雄:所有你預見的NPC都有可能是你的對等,你并不是救世主,你沒有特別多的生命值,這個宇宙并不是圍繞著你而轉。
無等級:這個世界在你來到之前便已經存在,里面的一切不會因為你是菜鳥就變得容易,店鋪不會因為你是新手就賣與你同等的裝備。一開始的時候,幾乎每一個人都比你強,生存是你的首要任務!
小心便能成長:你不一定每次都要贏,有時候輸了會有更多經驗,畢竟有仇不報非君子,你永遠不會忘記是誰插你一刀的。
一個活態、不斷轉變的世界:要支持誰又或是阻止誰都完全在于你,你也可以獨善其身,不與其他人接觸。這不只是個游戲,這是個虛擬世界,它會隨著時間不停變動。
真實醫療系統:手臂受傷就只能持單手劍、眼睛受傷就會影響視覺范圍、腿部受傷就會瘸,拖累隊伍的速度。
原創系統:原創RTS(即時戰略)和RPG(角色扮演)游戲的類型混合。
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