《俘虜:造物主的陰謀》是一款探險(xiǎn)類的角色扮演類游戲。具有實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和強(qiáng)烈的故事情節(jié)。創(chuàng)造和扮演一個(gè)囚犯集合,誰必須共同努力,以擊敗邪惡的陰謀王子皮科和他的新獲得的魔力。
《俘虜:造物主的陰謀(The Captives: Plot of the Demiurge)》是Prism Game Studios Ltd.制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。游戲以兩個(gè)相反的意識(shí)形態(tài)之間的斗爭為背景。在皮科王子和沃爾圖諾城邦離開反魔術(shù)師Tetrarchy探索魔法科學(xué)的誘人可能之后,其他國家聯(lián)手重新奪回沃爾圖諾并停止皮科可能用他新獲得的奧術(shù)知識(shí)開始的任何計(jì)劃。
玩家將扮演被定罪的囚犯,你被命令加入領(lǐng)主的軍隊(duì),執(zhí)行反對皮科王子部隊(duì)的任務(wù)并收集關(guān)于他的總體規(guī)劃情報(bào)。雖然每個(gè)囚犯都有自己的個(gè)性和背景故事,但所有人都有一個(gè)共同的目標(biāo):完成指定的目標(biāo)并獲得自由。
健康
健康可以幫助你的角色在傷害中生存——非常直接!一個(gè)擁有很多健康的角色會(huì)給你更多的犯錯(cuò)的空間,而一個(gè)幾乎沒有健康的角色必須更加小心以避免傷害。
耐力
耐力在游戲中的每一個(gè)動(dòng)作中使用:攻擊、防守和躲避。一個(gè)擁有大量耐力的角色能夠?qū)⒃S多攻擊連在一起,而一個(gè)缺乏耐力的角色必須更有戰(zhàn)術(shù)性和耐心。
焦點(diǎn)
焦點(diǎn)防止你的角色被敵人攻擊錯(cuò)開。一個(gè)專注很多的角色在向敵人揮桿的時(shí)候可以擺脫傷害,而一個(gè)專注很少的角色應(yīng)該嘗試一次只對付一個(gè)敵人。
運(yùn)動(dòng)
運(yùn)動(dòng)決定你的角色移動(dòng)的速度。一個(gè)動(dòng)作多的角色能夠繞著敵人跳舞,而一個(gè)動(dòng)作少的角色則必須小心地安排好進(jìn)攻的時(shí)間。
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