iFAction特別版是一款十分好用的游戲制作軟件,一款能夠讓每一個(gè)用戶都能在這里一鍵制作各種像素游戲、橫版ACT游戲、角色RPG游戲等等,在這里一鍵制作,簡單又好用。iFAction游戲制作工具電腦版能夠讓廣大的游戲愛好者在這里輕松設(shè)計(jì)自己的安卓或者蘋果游戲,無需任何的編程腳本,支持自定義MOD資源腳本,多樣化的定制,讓你的游戲制作更簡單。

多模式,超簡單可視化開發(fā)
可創(chuàng)建ACT、ARPG等基礎(chǔ)模式的工程(AVG模式目前未開啟,預(yù)計(jì)2020年中旬上線),像搭積木一樣,輕松繪制地圖、障礙、敵人、互動(dòng)物品;擁有強(qiáng)大智能自然層,基礎(chǔ)遮擋關(guān)系自動(dòng)幫你判定;
資源一步導(dǎo)入,通行路徑一步設(shè)置,極易上手,清晰指令完美替代編程。
擁有豐富的觸發(fā)器指令
人物對(duì)話、花雨效果、敵人生成,全部僅一個(gè)指令就能實(shí)現(xiàn)!不用編程也能制作游戲,零基礎(chǔ)也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!
擴(kuò)展豐富,資源MOD更新不斷
自定義界面、友軍召喚獸、掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)、起名系統(tǒng)等等,各種觸發(fā)器擴(kuò)展功能幫你解決制作難點(diǎn);飛機(jī)大戰(zhàn)、解謎推理、塔防游戲、農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營……你能想到的創(chuàng)意,都能實(shí)現(xiàn)!
手機(jī)掃碼就能玩,一步打包快速發(fā)布
局域網(wǎng)一步掃碼,PC、移動(dòng)端同步測(cè)試;無需部署開發(fā)環(huán)境,多平臺(tái)一步式打包發(fā)布。目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微信小程序等其他打包功能將在2020年后陸續(xù)開放!
iFAction免費(fèi)試用版
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一、什么是轉(zhuǎn)譯符:
轉(zhuǎn)譯符(\n \c \s)是可以用來修改顯示文字的大小,顏色,顯示時(shí)間間隔等作用的功能性符號(hào)。
二、使用范圍
適用范圍:顯示對(duì)話,顯示文章
三、轉(zhuǎn)譯符內(nèi)容說明
3-1,\n —— 換行符
換行符,就是在\n之后的文字,進(jìn)行換行操作,我們先看一下正常不使用轉(zhuǎn)譯符的樣子
然后就是使用\n,進(jìn)行換行操作,可以將\n后面的文本,移動(dòng)至下一行
3-2,\c[R,G,B] —— 顏色置換符
更改文本顏色,R、G、B的范圍是0~255,如\c[255,0,0]就是將文字更改為紅色
想要什么顏色,可以在PS上的調(diào)色板上查詢或者是百度搜一下RGB顏色選擇器進(jìn)行顏色的選擇
3-3,\s[size] —— 字號(hào)置換符
改變文字的字體大小, 其中字size是設(shè)置的目標(biāo)字體大小,例如\s[20]
3-4,\w[time] —— 間隔置換符 ,\|
\w[time] 等待time幀后顯示后面的文字,例如,等待100幀后顯示后面的文字,輸入\w[100]就可以了
\| 是\w功能的快捷版, 等待10幀后顯示后面的文字,具體作用有很多,比如某些特定情緒下的語氣,可以通過等待的形式,表現(xiàn)出來啦
3-5,\> —— 對(duì)話結(jié)束置換符
對(duì)話框直接消失,無需再次按下按鈕,后面可以配合\w等待功能使用
3-6,\~ 對(duì)話全顯置換符
后面的文字會(huì)直接全部顯示出來,無需等待
3-7,\= —— 確認(rèn)置換符
這個(gè)轉(zhuǎn)譯符后面的文字部分, 需要再次按下回車,才會(huì)顯示出來
3-8,\v[X],提取變量X的數(shù)值,X是變量的編號(hào)
舉個(gè)例子,首先,設(shè)置一個(gè)變量,編號(hào)10,變量名為對(duì)話,
然后設(shè)置一個(gè)觸發(fā)器,觸發(fā)效果為變量10,數(shù)值+1,然后顯示對(duì)話內(nèi)容如下,
你已經(jīng)跟我說了\v[10]次話了,運(yùn)行后的效果
iFACtion觸發(fā)器圖片功能
一,素材目錄
在工程文件中的Graphics\Picture,這個(gè)目錄下是可以識(shí)別文件夾的,所以可以分類放好,用起來會(huì)方便一些
二,顯示圖片和消除圖片指定圖片,選擇導(dǎo)入好想用的素材圖片,然后想要圖片出現(xiàn)的位置,
原點(diǎn)位置有兩個(gè)選項(xiàng),左上和中心
左上:圖片的左上角,在下面坐標(biāo)的指定位置
中心:圖片的中心,在下面坐標(biāo)的指定位置
運(yùn)行窗口的左上角,就是XY軸的原點(diǎn),X軸向右為正,Y軸向下為正
舉個(gè)例子,首先設(shè)置了一個(gè)觸發(fā)器,使用效果-顯示圖片,選擇一張圖片,編號(hào)設(shè)置為1,原點(diǎn)設(shè)置為圖片的左上角,原點(diǎn)位置選擇指定位置,X:50,Y:50,就是這張圖片出現(xiàn)的位置,是左上角的原點(diǎn),向右向下50像素,然后設(shè)置對(duì)話和消除編號(hào)為1的圖片,
三,移動(dòng)圖片
可以對(duì)已經(jīng)顯示了的圖片,進(jìn)行移動(dòng)處理的效果
直接舉個(gè)栗子,要求:顯示一張圖片,在游戲窗口中央,然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)一圈的操作
首先使用顯示圖片功能,顯示一張圖片,因?yàn)樵O(shè)置的窗口是960*540(可以在設(shè)置-總體設(shè)置中查看)所以顯示圖片,選擇圖片原點(diǎn)為中心,指定位置為X:480,Y:270
然后選擇移動(dòng)圖片功能,設(shè)置移動(dòng)圖片編號(hào)為打算旋轉(zhuǎn)的圖片的編號(hào),旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為359度,時(shí)間設(shè)置為180幀,旋轉(zhuǎn)最多設(shè)置為359度,最后還需要設(shè)置一個(gè)1幀轉(zhuǎn)最后1度的動(dòng)作
效果就是這樣
移動(dòng)圖片基本就是這樣,如果想有一些其他的效果,可以做這樣的一個(gè)設(shè)定
1,分別在同一個(gè)位置顯示2張同樣的圖片,
2,分別做2個(gè)圖片的移動(dòng)效果,編號(hào)1的圖片,旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)1圈,編號(hào)2的圖片,選擇放大后透明
3,做個(gè)循環(huán),就可以一直轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)的了
效果就是這樣的,可以用出刀和技能的重影上
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