Aim Hero中文特別版是一款練槍神器,像是絕地求生這類射擊技術(shù)需求比較高的游戲,當你還在膜拜大神的時候,不如把時間拿來在Aim Hero中文版中進行練槍呢!Aim Hero最新版為用戶們提供了各種槍型、地圖和模式進行模擬練槍,旨在提高用戶們的射擊水平,畢竟用戶們也不想每次都坑隊友吧!感興趣的小伙伴們,可以在本站下載Aim Hero特別版。

1.超過8種訓(xùn)練模式,每種難度級別(我們將在幾周內(nèi)添加5種模式);
2.從流行游戲?qū)氲氖髽遂`敏度設(shè)置;
3.最好的分數(shù)自動保存;
4.每次培訓(xùn)完成后提供詳細的統(tǒng)計數(shù)據(jù);
5.您可能用于設(shè)置鼠標靈敏度的游戲:
CSGO
守望先鋒
絕地求生
Fortnite
圣騎士
彩虹六號圍城
地震冠軍
Aim Hero中文版怎么設(shè)置絕地求生?
吃雞練槍Aim Hero特別版設(shè)置方法:
數(shù)據(jù)為各個視角在鼠標墊上移動相同距離轉(zhuǎn)360度的數(shù)值
第一人稱的數(shù)值特指第一人稱游戲時所用的數(shù)值,你如果不玩第一人稱只玩第三人稱可以不管第一人稱的數(shù)值,第三人稱 機瞄fov為固定數(shù)值,不受第一人稱影響,第一人稱fov設(shè)80數(shù)值與第三人稱相同,閑麻煩可以把第一人稱fov設(shè)80。
所有數(shù)據(jù),原游戲鼠標DPI不變的情況下直接套用
精調(diào)數(shù)值需要文本修改,文本地址
GameUserSettings文件位置C:UsersadminAppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNo
修改后文件屬性設(shè)置為“只讀”
守望超過5的數(shù)值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,誤差為0,按照這個公式
打個比方,比如之前玩守望先鋒的老孟,速度是800*7那么絕地里就可以用CS表格里2.1這個數(shù)值,現(xiàn)在設(shè)的數(shù)值是50,從表里可以看到準確數(shù)值是51 -0.7%的誤差,所以說職業(yè)選手的憑手感設(shè)置的速度還是比較接近精確數(shù)值的,如果用表里的精調(diào)數(shù)值,就可以和原先守望的轉(zhuǎn)向無誤差。
1、CLASSIC
訓(xùn)練目的:綜合訓(xùn)練
簡介:180秒內(nèi),由少到多,由LV1-LV5,依次出現(xiàn)紅圈,紅圈會由小變大再變小。紅圈消失前沒有點中,積攢到一定數(shù)量,會直接結(jié)束訓(xùn)練(即使時間沒有到)。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
2、STRAFING
訓(xùn)練目的:跟槍
簡介:180秒內(nèi),中間紅圈會圍繞你,進行360度平行的、隨機的移動。移動速度和頻率會隨著時間增加而增加,你必須要多的點中紅圈,但更多的開槍也會增加你miss的數(shù)量。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
3、PENTA
訓(xùn)練目的:反應(yīng)速度、準確性
簡介:三張地圖可選。180秒內(nèi),在固定位置會隨機飛出4-7個紅圈,你只有6-9發(fā)子彈(視紅圈多少決定)。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
4、SIMPLE
訓(xùn)練目的:綜合訓(xùn)練
簡介:三張可選地圖。180秒內(nèi),在固定的幾個位置,會隨機出現(xiàn)移動軌跡、速度固定的紅圈,且每次只會出現(xiàn)一個。但不同位置的紅圈,有大有小,有快有慢,甚至有需要轉(zhuǎn)向180度的。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
5、REFLEX
訓(xùn)練目的:甩槍
簡介:180秒內(nèi),會隨機出現(xiàn)紅球,出現(xiàn)時間只有0.1-0.2秒(比之前的練槍網(wǎng)站要快),每次只會出現(xiàn)一個,但是位置隨機。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
6、FAST AMING
訓(xùn)練目的:速度
簡介:180秒內(nèi),隨機出現(xiàn)紅圈,出現(xiàn)的紅圈不會消失,miss一定數(shù)量或紅圈停留太久沒有點擊(抱歉不太記得是哪個了),會直接結(jié)束訓(xùn)練(即使時間沒有到)。
結(jié)束后,會顯示你此次成績、命中數(shù)、未命中數(shù)、歷史最高得分等數(shù)據(jù)。
1.所有的訓(xùn)練項目,均有3種難度,區(qū)別在于紅圈大小。
2.所有的訓(xùn)練項目,人物均不可移動,但可以跳躍(基本沒用)
3.對歷史成績只有最高分,沒有其他的項目記錄,更沒有之前練槍軟件的線性記錄表。
4.所有的訓(xùn)練項目,你選擇的選項不會被記住。(比如你選了其他難度,但設(shè)置里面的準心這些會被記住)
5.一次訓(xùn)練下來,眼睛非常累,紅色對比太強烈。
6.選擇難度、地圖都不能記住該選項,下次仍要重新選擇。
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